機哥今天繼續化身農學家遊戲博主,聊聊讓廣大機友又愛又恨的——
【王者榮耀】。
該說不說,每回機哥一聊到這個遊戲。
評論區總免不了看到大夥,對於遊戲環境、匹配機制、評分機制等一系列問題的吐槽。
包括上回我們聊到的「雞爪流」。
雖然看似樂子。
但歸根結底,它出現的原因也主要是來自於目前人人喊打的遊戲環境。
好訊息是,時隔兩個月。
當時被廣大玩家罵到緊急道歉的王者官方,終於是在最近的直播中確認,將在下個賽季對王者的評分機制、匹配機制等進行一次大刀闊斧的改動。
如果說以前每個賽季的更新,不過都是一些版本之子交替上場的故事。
那這一次,可能真的是王者八年來最大的一次更新。
結算機制
作為一款號稱 5v5 「公平」競技、且上分只和輸贏掛鉤的遊戲。
可以說王者峽谷裏最令人難受的事。
不外乎遇到這種,需要你 1v9 的對局。
而在接下來的新賽季中,第一項重大改動就是大夥喊了好幾年的「敗方不掉星」機制,終於確認會得到引進。
不過不是預想中的「敗方 MVP 不掉星」。
而是「金牌不掉星」。
玩過的機友都知道。
在王者榮耀裏,不同英雄獲得金牌的評分普遍需要 11 分以上,相比起可能五六分也能拿到的敗方 MVP,含金量上確實會更高。
同時也應該會在一定程度上,避免部份為了保 MVP 故意輸掉對局的情況。
具體的實施方案上。
新賽季將把原來的勇者積分更改為排位積分,每 100 積分等值一顆星星,金牌玩家每局可加 100 分。
也就是說,除了敗方的金牌玩家可以免除掉星之外。
對於拿了金牌的勝方玩家來說,也會喜提星星 +2 甚至 +3 (加星卡) 的船新體驗。
另外,一方面是為了保證高段位的含金量。
最近兩個賽季引入的分路星數和分路保護卡,都將被徹底去掉。
另一方面呢,對於不同英雄和不同分路間的評分機制不合理問題。
這次也將迎來調整。
評分機制
說到評分機制不合理這個問題。
機哥猜,在座的部份對抗路玩家和打野玩家,應該最有發言權。
拿前者來說。
有的英雄明明對線期打出了優勢,也盡力帶好了每一波線。
但結算出來卻因為參團率低、輸出低等問題,經常會拿不到比較高的評分。
包括打野的話,像瀾、娜可露露這種類別的刺客野。
金牌難拿,也一直是玩家們公認的情況。
針對這個問題。
策劃也在最近的直播中提到,新賽季將會最佳化每個英雄的評分機制。
除了常規的 KDA、輸出承傷占比外,像是帶線、幫隊友控龍、推塔、對線經濟壓制等一系列情況,也會被一並考慮到最終的評分裏。
另外針對一些多分路玩法的英雄,比如邊野曹操、邊野大司命、射野李元芳等。
新賽季也將不會再共有一套評分機制,而是不同的分路不同的評分。
當然。
具體實行下來怎麽樣,還有待後續觀察。
分路匹配以及 BP 機制
前面機哥提到,現在很多玩家都吐槽遊戲環境越來越差。
尤其是因為開局搶分路而導致擺爛行為,時有發生。
對此,官方提出的新解決方案,是把原來限時的「預選分路」,在排位和巔峰賽中全時段開放。
其中,王者以上段位和巔峰賽可以選擇主分路+次選分路,王者以下僅可選擇一條分路。
不按預選會有相關提示和處罰。
至於鉆石以下的低分段,則是將預選分路和英雄做了完全繫結。
說得簡單點,你開局預選了中路,那進了遊戲就只有中路英雄能被選擇。
至於說,很多玩家經常吐槽的想選的英雄,被隊友 Ban 掉的問題。
在 BP 上,新賽季也在預選分路和正式 BP 前,加入了一個預選英雄的界面。
說到這,就不得不提起,機哥前幾天遇到的一個因為隊友 Ban 了它的大司命,怒而掏出鐘馗打野的故事了。。
不僅如此謔。
王者這次還在 BP 環節做了一個很大膽的決定——將原本的 6 個 Ban 位,擴大到 10 個。(王者段位+巔峰賽)
具體為十個人每人一個 Ban 位,但同時進行也可重復 Ban,且看不到對面的 Ban 英雄過程。
換句話說,下賽季的一局遊戲,最多可能 Ban 掉十個英雄,最少五個。(平時只玩瑤明姬的玩家,瑟瑟發抖了嗎?)
鉆石和星耀的話,則還是保持 6 個 Ban 位。
匹配機制
最後關於匹配機制的改動。
按照策劃的說法。
過去的匹配機制,確實存在著因為過度關註對局雙方的公平性,而忽略隊友水平參差不齊的問題。
而在新的匹配機制裏面,系統將會更關註隊友間不同分路的公平性。
如果機哥沒理解錯的話。
那意思應該就是,90 分的玩家會更多匹配到 90 分的玩家,75 分的玩家也會更多匹配到 75 分的玩家。
理論上確實更合理了。
但具體怎麽樣,還是那句話,得看後續的實際體驗。
關於上線時間,官方也確認,這套系統將在月底率先上線體驗服。
下個賽季正式上線正式服。(大概率下個月)
當然,至少目前看來。
「雞爪流」的出現,確實可以載入史冊了。
圖片來自網絡