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【魔獸世界】Plus服:MC首通公會分享成功經驗,希望P5上強度

2024-07-28遊戲

探索賽季服(Plus服)P4團本更新首日,歐服公會<none of the above>拿下最高難度的MC全球首通,賽後他們分享了成功秘訣,下面盤點主要。

公會早在MC的藍貼出來之前就在籌備火炕裝,當時目標是210火炕,藍貼之後,為了備戰難度3,調整為226火炕。收集過程中,最耗時的是兩張皮甲圖紙:「圖樣:惡魔之核護腿」和「圖樣:惡魔之核護手」,該圖紙只有安戈洛的稀有精英暴龍之王摩什掉落,此怪重新整理較慢,競爭激烈,經常圍繞其發生大規模的野外團P。

全通隊伍(20人)裏面的17人在進MC之前已達到水元素崇拜,他們從P4開放的第一天就努力做日常。黑石活動期間,燃燒平原刷的火誓精英很關鍵,因為崇敬之後,一個也有50點聲望。崇拜是為水元素的聲望飾品「公爵的領域」,公會先讓一個人做小白鼠,此人4天內沖到崇拜,在確定可以拿該飾品之後,全團才開始刷,而刷到崇拜大概需要30個小時左右。

團隊用到了光環監視工具,一是監視火炕,是否達到226的火炕閾值,二是監視火炕飾品的CD,及時換飾品填補空檔。

雖然拿下首通,但<none of the above>公會對這次的MC有點失望,團隊賽前進行了大量準備工作,甚至作了最壞打算,就是一天之內打不過的情況,但實際並沒有多難,Boss也無新機制,完全無法與P3正選版本的神廟相比。對於所謂的三級難度,他們也是失望的,難度3只是裝備收集難,一旦火炕達到226,也就還好。隊裏99%的減員,都是因為斷了火炕光環(騎士)或者缺乏消耗品,導致火炕低於226而被直接秒殺。

對普通玩家來說,挑戰來自火炕裝收集,難度2的96火炕並不會耗費太多時間和金錢,而難度3就比較麻煩,特別對休閑玩家來說,而玩家的小號成本也無限高。

按照<none of the above>公會的說法,火炕達標之後,MC的難度3只比P3削弱後的神廟難一點。而且,他們不喜歡「火炕線」這種上強度的方式,認為暴雪在偷懶。

團隊組成方面,公會在測試服進行了諸多演練,想要找到最佳不吃世界Buff的職業(可能考慮開荒掉Buff頻繁),最終確定為法師。他們還為每個小隊配置一名暗牧,這樣都可以吃到吸血鬼的回血。坦克方面,帶了兩名術士坦,因為他們的魔法減傷更強。

<none of the above>公會的團隊構成:

暗牧吸血鬼的擁抱:

考慮到60年代的Boss普遍不會狂暴,所以戰鬥時間拉長不是問題,只要治療夠就能磨死。在第一次嘗試的時候,公會帶了三名純治療,而實際因為暗牧的存在,治療壓力很小,打隱藏Boss甚至只用單治療。公會對現有陣容滿意,未來可能帶更少治療,不過要先測副治療的強度。

戰鬥隱藏BOSS:

裝備掉落方面,公會十分滿意,認為MC改版是經過暴雪深思熟慮,不像神廟出各種垃圾。對一個20人團本來說,MC的難度3掉落數量可觀(每個Boss掉4件裝備),唯一問題是玩家畢業太快。而難度3的特殊獎勵,武器幻化(其掉落武器內建特殊光效),有些人並不太care,但他們也認為這是很好的激勵方式,予以好評。

最後,公會對暴雪表達2個願望,1是希望暴雪在後續團本中投入更多精力,將Plus版的黑翼之巢、安其拉和納克薩瑪斯設計更多變化;2是提升遊戲體驗,特別是降低練小號的成本,減少符文、聲望、火炕、T0.5任務(希望賬號全形色互通)的時間消耗。公會對P4整體滿意,希望P5盡快到來。

關於探索賽季服:

探索賽季服也稱【魔獸世界】Plus服,是暴雪整合多版資源的魔獸重新開機專案,官方魔改版本。它在經典60的基礎上引入了符文系統,職業技能和玩法大改(例如法師可以奶,術士可以坦),副本和怪物也有諸多不同。探索賽季服已更新到P4,角色到達60級,而國服開放時間仍未確定。