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夢幻西遊:假如未來三個月的玩法這樣改,夢幻想不火都難

2024-07-19遊戲

關於強壯神速提高到60級導致各大區金幣比例一夜之間上漲,於次日後又略微下跌。至於會更新強壯神速的玩家,無外乎PVP的玩家,而PVP的玩家有多少呢?口袋砍掉後,即便是PVP玩家,想要從40到60級那也是一個漫長的過程。

首先金價下跌的原因本質上並不是大家底子滿了,沒辦法提升了,相反,藏寶閣上的化聖號人修沒滿的比比皆是,即使是化9的號,寶寶修也是普遍20。所以說,玩家真的會傻到優先提升抗性而放棄攻擊嗎?

其次,等級所帶來的收益差距已經越來越低,產出概率一致的情況下,遊戲幣差距無法彌補日常消耗。所以刷子玩家會帶120甚至到80的裝備,高等級遊戲體驗顯然不如開掛的129等級,但是為什麽說129等級價格反而下跌最嚴重呢?首先,129成型快、數量多,而玩家少,自然而然導致了價格下跌。其次,129多數為五開,很多伺服器129玩家稀少,而好的伺服器又需要大量的煙花,這也是129不討喜的原因之一。

結合以上分析,這次調整強壯神速依舊無法拉動金價的原因是因為沒有抓到核心問題:

1、大量PVE玩家缺少提升的欲望,等級收益和投入不成正比。

2、各等級玩家組隊難度大,遊戲體驗極差,當玩家現實中本身很平民,遊戲中又無法炫耀的時候就會失去投入的欲望。回想以前的知了王,只要你手速快,能搶到,無級別大佬也會跟你混隊,喊你大哥,玩家真的為了收益嗎?還不是為了成就感。

本質原因就是遊戲內消費不行,消費不行的本質是玩家少,玩家少的原因是留不住,留住了的又不更新,甚至還向下更新,所以作為策劃只需要三刀就能讓遊戲火起來。

第一刀,老板給砍了,有錢就能打服戰?你這錢來路正麽?想充錢可以,先提供10年內的納稅證明,充值10W起步的還要驗資,想消費可以,那麽必須來路有根據。已經投入的怎麽辦?不好意思,夢幻不是理財遊戲,更何況理財還會虧呢。增加全民PK模式,全部裝備寶石寶寶自選,增加最佳指揮獎,玩家自行組隊,每個隊伍僅支持一名指揮,冠軍獎勵神兜兜999個,全民PK期間點卡僅支持遊戲幣購買,不支持RMB充值。

第二刀,全盤開放天命模式,只要是隊長帶隊,一切獎勵隊長保底,抽獎模式參考天命副本,但同一活動,隊員累計跟隊10次,可獲得抽獎一次,最差夜光珠。

第三刀,全服開放轉區,玩家可自己進行伺服器申請,申請成功後,轉服需要同步轉服限制,並增加10年時間鎖,時間鎖期間所有物品不可交易,時間鎖期間,帳號交易加收百分之50手續費。

有了以上三個調整,你還怕遊戲火不起來嗎?