要說哪個團本炸團最多,相信很多冒險家會選擇「超時空漩渦」。超時空漩渦不僅血量加倍,還有許多需要配合的難點機制,一旦失誤,炸團機率就會提升。今天,就跟隨筆者一起回顧一下那些年讓冒險家們覺得啼笑皆非的機制吧!
人類背叛者:賓柏
以其強大的攻擊力和防禦力著稱。在戰鬥中,賓柏會使用魔槍士的技能,並且HP較高。冒險家需要等待其釋放大招並進入虛弱狀態後,才能有效輸出傷害。賓柏在釋放技能時會進入無敵狀態,需要冒險家巧妙躲避並抓住時機進行攻擊。
重力惡魔:修丁厄
在與修丁厄的戰鬥中,冒險家需要面對沈默狀態,無法使用技能。只有當冒險家撿到BOSS掉落的能量立方體後,才能釋放技能,但此時MP會急劇下降。BOSS會持續攻擊撿到綠球的冒險家,讀條結束後BOSS進入破防狀態。如果是團隊模式,需要冒險家合理傳遞綠球,避免因MP耗盡而無法繼續戰鬥。
宇宙粉碎機:克魯瑟
克魯瑟的戰鬥需要冒險家根據BOSS的顏色,打掉對應顏色的小怪。當所有小怪被打掉後,BOSS才會破防。這個機制相對簡單,但需要冒險家註意走位,避免小怪的攻擊帶來的DEBUFF。
光之惡魔:歐格裏
光之惡魔的戰鬥中,冒險家需要在BOSS發動攻擊的瞬間進行單次攻擊,以破招。這個機制需要冒險家精準的時機掌握和反應速度。在成功破招五次後,光之惡魔會進入虛弱狀態,冒險家可以在此期間進行輸出。
暗之惡魔:艾森
暗之惡魔的戰鬥同樣需要破招,但與光之惡魔不同的是,暗之惡魔在攻擊時螢幕會變紅,冒險家需要在此時進行攻擊。這個機制同樣考驗冒險家的反應和操作,成功破招四次後,暗之惡魔會進入虛弱狀態。
【結語】
這些機制不僅僅是戰鬥的挑戰,更是團隊默契和個人技巧的考驗。它們讓冒險家在攻堅的過程中,體驗到了緊張、刺激,甚至是沮喪和喜悅。還有哪些有趣的機制讓你印象深刻?在評論區留言分享一下吧!