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被玩家賜姓「超標」,卻已成S36的小透明,曜到底是誰在堅持啊?

2024-08-13遊戲

大家好我是指尖,曜復姓東方,只是那段時間策劃迷上了單字英雄一樣,所以在遊戲裏的姓氏直接給拿掉了。

在某個版本中,猴曜爭鋒,曜成了玩家口中的超標怪,因為星削的特性是不會暴擊,這不妥妥動了猴子玩家的利益麽,所以「超標曜」就成了那個時間談論最多的話題,所以後來提及曜,都會加上「超標」二字,到現在儼然已經成了一個梗。

自曜被動調整,肉刀削弱,所有打野刀削弱之後,曜也至此成了一個可憐的孩子,之前還在「超標」,感覺突然之間就要為他哭弱才行了。

最近的兩次調整,都分別降低了12技能後期一秒的冷卻,所以是一個加強的狀態,而S36賽季更新後,曜也被加強了不少,攻擊、雙抗、移速、血量均有提升,但是你這個版本見到過這個英雄嗎?

從最新的數據來看,「超標曜」不止不超標,反而還比較羸弱,勝率最高的巔峰賽也只有49%出頭,回過來再看看這個出場率,誰還記得巔峰時期他的出場率有多高?

從目前的數據來看,曜不是最弱的打野,但也是相對疲軟的,可明明是加強,為何卻變成了這樣呢?

我總結了一些原因,也歡迎大家補充。

①自身機制的關系,沒有強大的數值支撐很難有效果

曜的技能機制可以在一個範圍中來回穿梭,利用大招的「隨機性」讓敵人防不勝防,但是在追擊的時候,大招的作用就非常有限了,所以曜近身打一套技能後,如果敵人一門心思跑路,你也只能算是消耗了一波。

他的領域是小範圍內作戰,但誰會和他強勢的領域裏硬來呢?

所以,21技能加強普,一旦數值不夠,那就真的是刮一下能蹭多少算多少,而之前版本的肉裝,更是將他當成半個坦克玩,容錯更高,但現在肉裝玩法發育速度太慢了。

②發育速度降低

這個版本刺客大都難過,因為比以前窮,而對曜的另一個打擊就是山豪從原本的低魔抗高物抗,變成了和其他野怪一樣的內容,那麽大招的法傷優勢也變得平庸了。

上邊說了,敵人不和你纏鬥,那麽你的技能傷害一定要高才能擊殺目標,在原本數值低迷的情況下,發育又沒有之前快,所以想要打出來效果太難了,甚至操作拉滿也只能看著絲血敵人逃生。

③射手更難切,且風險提升

射程提升意味著什麽?曜進場之前可能要先吃一發,大招撤出去後的距離可能還是在射手的攻擊範圍,所以無形中吃到的傷害是更多的。

這個版本以射手為核,經常見到他們刷到一號位經濟,傷害拉滿,同時身邊又有輔助貼身保護,曜這種本身切後排能力就一般的英雄,就更難起到效果了,頂著火力221a33連招,可能退回來星削都救不了你。

綜上,我覺得這就是這個版本曜難玩的原因,當然了,不乏一些大手子依然能打出不錯的成績,但在普通玩家眼裏,機制和數值缺一不可,因為不是誰都有過硬的手法和意識來支撐英雄的疲軟。

雖然有許多英雄比曜還弱,但這個英雄說實話,稍微加強一點也能立馬回歸熱門,希望策劃可以考慮下。

那麽你是如何看待這個英雄的。本賽季你見到了幾次呢?說說你認為曜乏力的緣由吧。