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為何山丘之王很少主修雷霆一擊

2024-08-13遊戲

人氣一直不如劍聖和惡魔獵手的山丘之王,戰鬥力和實戰價值並不比他們差,大多數時候甚至還要更強一些。強大的技能效果,更是讓山丘之王成為了24個英雄中,1到3級階段的無冕之王。風暴之錘、雷霆一擊、重擊和天神下凡4個技能,更是讓其在任何階段都有著極好的實戰表現。唯一遺憾的,就是雷霆一擊這個範圍傷害和限制能力極強的技能,出場機會並不多,主修該技能的玩家更是少之又少。

雷霆一擊雖然需要在山丘之王靠近敵方單位後才能發揮效果,還只能造成傷害和減速效果,實戰價值卻不容小覷。面對擁有大量食屍鬼等常規地面近戰單位的對手時,技能效果更是能被最大限度地發揮出來。出場頻率不高,很少有人主修雷霆一擊,關鍵原因還是出在魔法值消耗、控制需求和雷霆一擊的實戰表現上。

魔法值消耗 :有大法師和血法師兩個能夠提供魔法值補給的人族,山丘之王得到的後勤保障確實要超過其他英雄不少。問題在於,風暴之錘和雷霆一擊兩個技能的魔法值消耗都不低,學習雷霆一擊後也難以放棄風暴之錘,就算是在雙法加山丘之王的英雄組合下,魔法值消耗依舊會大到難以承載。

控制需求 :不管怎麽說,山丘之王都是人族唯一的控制單位(只能對付普通空中單位的龍鷹騎士,不算真正的控制單位)。想要將部隊的戰鬥力,最大限度地發揮出來,山丘之王基本不可能放棄風暴之錘。學習風暴之錘後,為了在盡量少消耗魔法值的情況下,打出更多技能傷害和控制效果,搭配被動技能重擊顯然要比搭配主動技能雷霆一擊上更好。

實戰表現 :無論比賽還是日常對局中,雷霆一擊的表現都還算不錯。美中不足的地方,也就是這個技能只能用來針對普通地面單位。目標單位是食屍鬼這樣的近戰單位,交戰後直接使用就能發揮效果;目標單位是弓箭手、蜘蛛等遠端單位,則需要山丘之王想辦法接近敵方後排才能發揮出應有的作用。缺乏提升部隊機動性手段的人族,想要將雷霆一擊的實戰效果最大限度地發揮出來,難度還是太大了一些。

綜合看來,雷霆一擊這個各方面數據和表現都不錯的技能,基本沒人主修、很多時候學都懶得學習,關鍵還是想將實戰能力發揮出來的難度還是太大了一些。最新版本中,也就在面對恐懼魔王正選的亡靈時,會有玩家選擇主修雷霆一擊來針對小狗。