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夢幻西遊:神獸新出路,打造非主流內容,有望登上服戰舞台!

2024-10-09遊戲

在大多數玩家看來,神獸中看不中用,只能作為觀賞召喚獸來刷任務,所以打造的流派不是全力就是法術,市場上很少看見耐攻神獸。那麽問題來了,打造非主流的耐攻神獸,實用性是不是會提升一個檔次呢?

下面展示一下本人打造耐攻加點的神獸過程,目的在於一只寶寶通殺所有任務,並非代替多技能PVP耐攻寶寶。這裏所謂的難度僅限於副本大鬧的巨靈神集火,秘境九層以後的集火寶寶,神器等難度任務。耐攻寶寶需要資質好技能夠,神獸恰恰資質頂級,所以有此想法。

打造耐攻神獸,所以各位不要來用多少技能的寶寶來比較,沒意義,我們玩的是神獸,想走一個他人未曾設想的思路,所以建議勿喜勿噴,文明觀看。

首先考慮的神獸是有熊,內建高防禦,特殊技能可以增加25%傷害結果。但是打歪了,已經無限接近耐攻了,可惜只有難度緊急任務做不了,別的都沒問題。低吸血技能其實也無所謂,從買來到現在只在秘境臉黑被超級集火死過一次,挺好的一只耐攻神獸。

生死訣可以考慮替換為舍身擊,鋼化增強高防,連環增加連擊概率,有熊的傷害很足還不溢位,在此不再贅述。因為有增傷,所以加點為了彌補短板,總體是這麽個思路。

曾經有大神分析過,白猴子其實更適合血攻,於是騰挪勁風暴陰傷都安排上了,洗成千力其余全血了。

這裏有個大膽的想法,白猴的特殊技能觸發了必連必爆,所以高級必殺可以不打,靠坐騎的開天辟地還是啥來的那個技能一樣爆必殺。所以白猴技能可以理解為特殊高必、高吸、高神,再打本高連和高防禦,陰傷內丹替換為鋼化,帶夜戰套子,4000血,2000防禦,2100攻擊,這樣也能做到。

上面三維一共8000點可以再微調,目前還沒想好,跟有熊比出特殊必連必爆,這個很舒服,有熊的優勢在於傷害不溢位全程25%增傷,沒有動畫,白猴被動特殊動畫其實也不墨跡,優勢在於有集中爆發可以點殺,有熊基本都是歪的做不了緊急任務有些可惜。