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原神:老米壓縮技術突破了,地圖越大記憶體越小?4.6地圖太陰間

2024-04-28遊戲

隨著制作組對於地圖布局的逐漸熟練。

可以說出現了大量分為地上地下好幾層的地圖布局。

比如淵下宮、層巖巨淵等地圖。

部份地圖在探索的的時候還是比較陰間的。

經常會出現找不到路的情況。

到了現在4.6的楓丹版本,分層布局依舊如此。

不知道以後的火國布局又會是怎樣?

關於拜達港的訊息之前就有傳出來,本來以為是一個比較大型的港口。

因為那一塊地圖預留的空間還是比較多的。

結果沒想到這個港口看起來非常空曠。

細心的玩家也發現了,楓丹雖然地圖很大。

但若是和以前的雪山等地圖相比的話還是顯得非常空的。

我記得以前剛去雪山時真的每一步都是驚喜。

反觀現在的部份區域,不光寶箱少,甚至連互動的怪都少。

倒是區域越變越大,以前的原神制作組心態和現在差別還是蠻大的。

再來說說這個佩特莉可鎮吧。

名字有些拗口,老是被我叫成可莉鎮。

整體的感官就像是一片孤島,超大片的水域中間就這樣一小塊陸地。

當然可探索區域不只有這個小鎮。

水下的探索區域相比起小鎮可大得多。

我記得以前這片區域是黑的一片

不知道當初是不是已經提前做好了水下區域,只是沒開放而已。

部份玩家比較關心的是這次的探索能獲得多少原石。

任務方面,玩家跟著劇情走能獲得190原石。

也就是一抽,還是一如既往地扣啊!

然後就是新增的探索寶箱,全部開啟可以獲得914原石,10抽都不到。

可能本身也就是一小塊區域吧。

所以獎勵總得來說不算很豐富。

水神瞳可以獲得55個,將其進行供奉的話,也能獲得120原石。

再加上一些傳送點啊,七天神像之類的,也就125原石。

樂章120原石、成就120原石

還有陸景泉的升級獎勵,這些加起來大概可以獲得1589個原石。

換算一下的話就是10抽。

聊勝於無吧,米哈遊精算師早就安排得明明白白了。