昨天還在吐槽隔壁的遊戲流水被清榜了,結果沒想到這個流水的回旋鏢來的那麽快。原神目前在國服的暢銷榜單排名已經來到了80名開外,這是原神流水從開服至今為止第一次跌出80名以外。很大一部份原因還是因為4.8版本的劇情實在是過於離譜了,不少劇情黨玩家這一次也是忍不住退坑了,而且 米遊社 方面關於4.8劇情的評論數量已經來到了驚人的六十幾萬。
這次劇情影響真的惡劣程度可見一斑,兩年前的原神壓根就不可能跌出流水榜單的前20名,現在直接到達了80名開外,而且還在持續降低當中。
還有一部份的玩家覺得是隔壁競品買來的水軍來抹黑這一次4.8版本的劇情。其實只要你認真看劇情,以主角的視角去對待這一次海島活動,你就會發現你都不能被稱之為是一個旅行者。
尤其是這一次活動裏所提及的設定和劇情跟之前的劇情割裂的實在是太嚴重了,當初女士嘲諷散兵的劇情還歷歷在目,沒想到這一次散兵就被愛麗絲評為擁有高潔而善良的靈魂。
關於4.8版本劇情的槽點,我也不願意再多說什麽了,只希望原神官方能夠清醒一點。須彌的劇情已經過去了,為什麽還非要想試圖用其他的新增活動劇情來洗白散兵了?散兵登場的時候把須彌這個80分的劇情直接跌到了30分,策劃難道還不明白這個角色不登場的話節奏能少一大半嗎?
還有就是主角已經不能用吃癟來形容了,之前大家吐槽他和仆人的戰力差距的時候還能稍微解釋的通,畢竟仆人是第四席的愚人眾執行官,但是自從稻妻高光打贏 雷電將軍 之後,主角的戰力體系就崩的一塌糊塗。
雷元素的閃現不會用了,巖元素和風元素的組合技也不會用了,甚至水元素到現在在劇情裏都沒有展現過。
在博士面前會暈過去,看了一本書也要暈過去,現在跌個懸崖連風之翼都不會開啟了,別人都醒了他還在暈,這一次散兵的劇情比主角都能堪大用,這才是很多玩家破防的點。
真心希望5.0版本開始劇情不要再那麽離譜了,衰弱和後退不是遊戲死亡的鐘聲,但是傲慢肯定會加速遊戲的死亡,而且現在已經慢慢敲響了,策劃對於這六十幾萬的評論置之不理,還在暗中默默的封號,可以看得出來策劃已經傲慢到了極致,那麽玩家也只會用更加明顯的流水成績告訴原神制作組他們的錯誤在哪裏。
不要再用旅行的意義捂嘴了,真正忘記旅行的意義是你米哈遊,從散兵開始,你好像已經忘記誰是旅行者了。