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遊戲出海有什麽秘籍?【原神】設計師分享了其中小技巧

2024-03-25遊戲

在日前舉行的全球遊戲開發者大會2024(GDC)「設計」主題分會場上,上海米哈遊網絡科技股份有限公司【原神】關卡設計師李軼軒以「【原神】:為夏日活動打造限時開放世界」為主題發表了演講。

作為國內出海最成功的一款遊戲產品,資料顯示,2021年時,【原神】曾獲得當年GDC年度最佳移動遊戲獎項。截至目前,【原神】已斬獲2020年App Store和Google Play的年度遊戲獎項、2021年TGA年度最佳移動遊戲獎項及2022年TGA玩家之聲獎項等多個國際遊戲領域大獎。

據李軼軒介紹,【原神】自2020年全球同步公測以來,保持著六周一個新版本的更新頻率,每一個新版本都會推出四至五個限時活動。玩家在體驗故事劇情的同時,還可以透過參與活動來獲取獎勵。李軼軒表示,除了常規版本更新,【原神】還會在每年7月左右釋出一個夏日限時活動地圖。「從過往數據來看,夏季是活躍玩家數量和遊戲時長的峰值時段。」

夏日限時活動版本海報

不同於常規版本的活動設計,限時活動地圖的設計給【原神】制作團隊帶來了更多挑戰。團隊需要利用限時活動的核心特點,即「限時性」、「獨特性」和「階段性」的三個特點,為玩家提供全新的探索體驗。為了讓玩家更深度的沈浸在限時活動地圖中,團隊在設計時需要註重玩家情感、探索方式、景觀設計和敘事設計等元素的有機結合。同時,如何將限時活動地圖中的元素無縫銜接到整個提瓦特大陸的廣闊世界觀中,也成了限時活動地圖設計難點之一。

3.8版本限時活動地圖場景

玩家和朋友們在3.8版本限時活動地圖中的合影

經過三年的嘗試與沈澱,李軼軒總結了設計限時活動地圖的四個技巧:一是圍繞「限時性」進行主題任務的設計,在限時活動地圖結束的時候給玩家一個難忘的結局;二是圍繞「獨特性」進行創新活動的設計,用道具、語音、文本等形式將活動中的小遊戲與活動地圖進行串聯,以激發玩家的探索欲;三是圍繞「階段性」進行有遞進感的劇情設計,保持玩家在探索過程中的新鮮感;四是將限時地圖和主地圖的元素進行有機結合,引發玩家對於遊戲整體世界觀的討論。

南方+記者 葉丹

【作者】 葉丹

【來源】 南方報業傳媒集團南方+客戶端