在最近的體驗服更新裏,策劃又有了很多調整計劃。
其中,有兩項改動,應該會對現有的大環境,帶來巨大的影響,甚至能讓打野梯隊再次洗牌,使得部份T0惡霸徹底跌落神壇。
分別是逐日之弓和紅蓮鬥篷的削弱。
在7.26體驗服更新中,逐日之弓被下調了25點射程。
如果大家還有印象的話,應該都記得射手在S36賽季裏,是集體提升過25點射程的,也是他們起飛的主要原因之一。
這就意味著,逐日之弓的被砍,等同於互相抵消了。
顯然,策劃的目的,就是想讓那些手長的射手,如後羿,百裏守約,公孫離,伽羅和虞姬這些,在中期打團時,不至於輸出環境太過舒服。
同樣是7.26體驗服更新裏。
紅蓮鬥篷的基礎數值,也從從35~70降低至32~64,前期少了8%左右的傷害量,使得坦克清兵刷野的能力,起碼變弱了小半檔。
這對於S36賽季比較強勢的重裝型打野而言,如哪咤,宮本武藏,雅典娜和夏侯惇這些,並不是一件好訊息,嚴重影響了發育速度,讓原本刷野就有點慢的他們,更難「出山」帶節奏了。
總而言之,這兩件萬金油裝備的削弱,雖然不至於一刀砍廢這些T0惡霸,但肯定會有「同行」因此獲利,成為下個版本的「大贏家」。
而在其中,在S36賽季屢屢碰壁的刺客型打野,或許會成為新寵兒。
其實,現在的刺客確實混得比較慘,在巔峰賽裏,勝率墊底也全都是刺客,分別是鏡,韓信和瀾,均在47%勝率以下,特別是瀾,直接創造了歷史新低,處境非常尷尬。
而刺客集體退役的原因,主要是因為S36賽季野怪的血量和數量都變多了,導致他們根本刷不過來,也很難透過經濟差距來搶節奏,相比之下,兩件套就能發力的重裝型打野,明顯是香很多的。
再加上射手和軟輔的射程還提升了不少,也會進一步拉高刺客切人的成本,使得他們不僅刷錢刷得慢,還不好從脆皮身上「提款」,容易越打越迷茫。
換句話說,策劃突然砍逐日之弓+紅蓮鬥篷,最終的目的,就是為了緩解刺客型打野的發育壓力,讓他們可以正常的刷野刷錢,在對局中發揮出該有的戰略價值。
當然,刺客想宣布起飛,也不是誰都行的,如韓信和瀾,他倆雖然在體驗服裏已經有「變異」重做的計劃了,但在此之前,還是不建議大家拿數值和容錯率雙低的英雄走野區,容易內建逆風buff。
那問題來了。
又該選哪些打野,才能在下個版本無縫銜接,快速的沖分呢?
這裏,我給大家推薦三位。
①大司命
大司命最近在巔峰賽裏,開發出了一個新打法。
如上圖所示,透過紅刀+影刃+無盡戰刃,來提高大司命的刷野效率和秒C能力,是他在路人局裏,勝率最高的一套出裝,高達60%。
大司命之所以轉型出紅刀,是因為他在賽季初被調整過,以降低基礎數值為代價,提升了普攻和大招的額外Ad加成,使得大司命不得不出點輸出裝,才能有足夠的傷害量。
再加上射手的射程實在是有點遠了,如果大司命繼續純肉出裝的話,是比較容易被「風箏」的,也有可能成為射手吸血的「充電寶」。
在這樣的前提下,可以瞬間秒人的紅刀大司命,則明顯好發揮很多,特別是大招砸下去的瞬間,就可以打到脆皮半殘了。
此外,大司命的大招所召喚的靈體,也可以繼承30%Ad,在紅刀+純凈蒼穹+泣血之刃+無盡戰刃的加持下,輸出將會變得極為離譜,甚至可以透過對面射手的靈體,來快速處理坦克。
以前,很多中低分段的玩家,不敢選大司命,主要是怕出純肉會被隊友給辜負,但現在就不一樣了,紅刀大司命完全就是孫悟空的Plus版,輸出高的同時,還能無視地形和兼顧前期強度,真的很香。
大司命新版本的出裝銘文:10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵
如果覺得太脆的話,也可以把無盡戰刃換成暴烈之甲或者不祥征兆。
②宮本武藏
宮本武藏憑借重裝流的打法,一夜時間成為S36賽季的T0野王。
以上則是他目前的巔峰賽數據,在36.2%BP率的前提下,勝率高達52.5%,位居打野榜的榜首。
然而,比較可惜的是,紅蓮鬥篷即將被削弱了,這對於肉裝宮本而言,無疑是晴天霹靂的壞訊息,畢竟他中期的刷野效率,是純靠紅蓮鬥篷+肉刀支撐的。
不過,好就好在,宮本武藏在體驗服也有了調整方案,如上圖所示,他的被動和一技能,都會以降低基礎數值為代價,去提升額外Ad加成,也即是說,以後的宮本武藏像大司命那樣,轉型輸出流即可。
其實,即便是出紅刀,宮本武藏的強度也不會低多少,畢竟他有阻擋飛行物+穩定鎖頭+禁止回復等機制,簡直就是射手的完美克星,只要對面敢拿呆射不帶凈化,宮本武藏就能讓他毫無遊戲體驗可言。
總而言之,紅刀宮本武藏雖然容錯率低了一點,但戰略價值是絲毫不變的,還有了更強的切C能力,推薦喜歡玩純刺客的玩家拿來沖分。
宮本武藏新版本的出裝銘文:10x異變,10x鷹眼,4x奪萃,6x隱匿
③典韋
雖然典韋在新增位移後,就一直被策劃最佳化調整,但不得不說,現在的他,確實是比以前更強勢的,最近甚至還登場過職業賽場。
以上則是典韋目前的巔峰賽數據,48%勝率+7.8%出場率,優先級肉眼可見的提升了很多,最起碼比趙雲這位「版本棄子」要好上不少。
而在全分段裏,典韋更是有著接近52%的勝率,這還是在25.9%BP率的前提下,位居全分段的打野榜首位,足以證明,他確實重新奪回「低分戰神」的名號了。
典韋之所以能逐漸崛起,是因為在上周的版本更新中,他再次迎來了最佳化,具體的改動內容,如下圖所示。
策劃修復了典韋在有被動時,不釋放一技能無法提升攻擊距離的問題,使得他的持續輸出變得更加穩定。
我也在實戰中測試了一下,感覺典韋現在的強普位移,確實是挺好用的,配合上大招就相當於有兩段的沖臉手段了,不再那麽怕被「風箏」。
此外,在使用一技能後,還可以直接獲得6層被動的強化普攻,堪比射手的一半射程,使得典韋在殘局裏,可以瞬間打出恐怖如斯的群體傷。
如果對面射手不在極限距離外輸出的話,是很容易被典韋給突然刮死的。
最重要的是,典韋在「變異」重做後,可以透過空A的方式來消耗了,配合上宗師之力+6層被動,一刀就能刮掉脆皮半血,兩刀即可秒掉,在僵局裏也有了更多的操作空間。
整體來說,典韋的開發潛力確實不錯,優勢單挑誰也不懼,逆風也可以用1a來穿墻跑圖或者遠距離消耗,玩起來比大多數刺客都要舒服不少。
只要等到紅蓮鬥篷+逐日之弓相繼被砍後,那典韋的手長優勢也會進一步被放大,起飛就指日可待了。
典韋新版本的出裝銘文:10x禍源,10x鷹眼,10x隱匿
建議早點出宗師之力,主要的目的,是為了強化1a的輸出量和拉扯能力,使得典韋即便不用大招進場,也可以打出毀天滅地的傷害。
總結。
以上這三位英雄,都是下個版本有概率起飛的戰刺型打野,大家現在就可以練起來了。