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【英雄聯盟】中最令人討厭的英雄是什麽?

2024-10-04遊戲

這英雄操作很簡單,技能很賴皮。一個E讓你動也不是,不動也不是,活活能給你控5秒,施法還很簡單。玩阿卡麗,塞拉斯這類突臉英雄被限制進場。玩傳統法師,沒位移被控住接大招一套就被斬殺。

最氣的是,你被小法師擊殺了,還聽到及其嘲諷的「嘿嘿嘿」叫聲,血壓直接拉滿了。

生氣了抱著「遊戲可以輸,小法必須死」的態度去打遊戲,突然發現小法師還能出肉裝,靠前期Q疊法強,傷害一點也不缺。要切小法,他有技能限制你進場,出肉裝能抗,傷害打人還很痛,排位小法出場率也不低。無論我玩什麽中單,10把裏面小法都能出現三四把。

為了惡心小法師,我想了很多招。比如玩個中單霞,小法師開E,我直接站圈裏A他。六級他要大招殺我,我開大抵消傷害。但是排位總不能每把都後選英雄,所以只要我玩中單必BAN小法。

至於其他我討厭的英雄,要麽排位出場率很低,比如提莫,小醜。要麽憑借操作可以硬打,比如炸彈人,澤拉斯,技能可以靠走位躲,並且要切死並不難。

還有一個比較討厭的中單男槍,這個我沒想出一個能應對的方法,但是遇到的次數也不多,也沒有小法師那麽惡心。

大亂鬥的話,最討厭的還要加上個提莫。窩在後面隱身不出來打架,一直放蘑菇炸兵線惡心人,領先人頭推不了塔。我真希望大亂鬥能給人BAN英雄,有提莫就沒什麽遊戲體驗感。

如果是我方的話,我討厭提莫,就從最早以前的那句「團戰可以輸,提莫必須死.」這句話,奠定了我討厭他的一定的基礎。

上單吧,太脆,團戰中不是很能站住腳,尤其是現如今螳螂盲僧男槍打野當道的時代,十場能有七八場看不到坦克打野的存在。如果輔助再來個琴女星媽扇子媽之類的,這個陣容偏脆。團戰很不舒服。何況,支援能力不夠。

如果說中單呢,基本上遠端中單他都慫,光輝辛德拉維克托之類的,為什麽,1.缺乏技能傷害2.攻擊範圍有限.3.沒有位移技能(加速不算的好吧)打亞索和劫之類的能好說一些吧,畢竟有金身,未必能被一套帶走。

射手呢?手太短了,很難受啊。而且,純ad沒有傷害,畢竟你技能是ad加成嘛純ap的話攻速不夠,一件蜂刺就沒了,純射手的套裝你都不適合買,綠叉無盡盧安娜?很明顯不可能。所以說如果非要射手的話,也只能是物法雙修。

輔助的話,這個我真是了,除了q致盲adc之外,再好像沒別的優勢了,對面如果拿個先手英雄(石頭之類)6級都不等你種蘑菇,飛過去打你。而且,提莫主要是玩埋雷的英雄,你不遊走,地雷只能放在下路,太局限了。

再來說說他的團隊增益吧,這個英雄上單出場率能大一些,所以就以上單舉例子。這個英雄天生嘲諷臉,別人都很認真的對線,他嬉皮笑臉的在那數1234~

大優勢情況咱們不說,先說說五五開局。雙方膠著狀態,上單提莫唯一能做的就是穩住對面上單,盡可能的在上路野區埋雷,保證自身安全,保證己方不被反野,同時也保證對面打野刷自家野區要付出點代價。支援之類的事情就不要做了,tp首先你不能帶,你想想你傳送過去你能幹什麽?

你一沒硬控,二沒位移,你線上帶tp既不能保證你存活又不能保證你擊殺敵人,一旦你上路沒能在前期打出優勢,tp的收益不如點火/治療來得實在。在這樣情況下,很明顯下路一旦火拼,你不能及時趕到現場。支援中單的話呢,看對面技術和英雄了,如果敵方爆發很高(火男光輝)控住你你就要再見了。如果是刷子,蛇女或者發條之類的,你沒有位移,隨隨便便丟個減速給你就夠了。

這樣的上單團隊增益太小,換句話說,原本是坦克位的英雄,你要打輸出。輸出又不爆炸,又不能保護後排,(他自己就是個後排了。)想團贏有點難。