在前兩天的更新當中,官方對妲己這個英雄進行了加強,加強之後的妲己無論是勝率還是出場率有了顯而易見的提升。
而就在今天關於妲己的重做計劃終於浮出水面,關於這個重做計劃其實官方早就已經有所透露,只不過今天重做之後的模型以及技能得到了曝光。
重做之後的妲己有兩種形態,一種人形態,一種狐形態。
人形態方面倒沒有什麽特別的改動,主要還是狐貍形態,狐貍形態的改動。
為什麽說妲己一直喊著重做重做這麽久了還沒上架,主要是因為官方只要設計狐貍形態,就意味著所有皮膚都要有這種形態。
這確實是一個工程呀朋友們,目前妲己總共有10款皮膚,可以說是擁有皮膚數量最多的英雄之一。
而在看到,曝光之後的狐貍形態,可以說有人開心,有人後悔,為什麽這麽說呢?
因為狐貍形態的誕生意味著有一些皮膚特效得到了加強,會變得非常非常漂亮,這裏典型的就是妲己的九尾狐。
妲己的這款無雙皮膚之前可以說質素比較一般,後來得到最佳化之後,玩家們越來越認可,如今除了雙形態,那有這款皮膚的可以說可以排著隊咧嘴笑了。
這不是誇張,是因為這款皮膚很明顯和其他的普通皮膚形成了鮮明的對比。
你像一些普通的皮膚,它只不過有一條尾巴,而且特效做的也比較一般,可是這個九尾狐這個九尾分明而且特別漂亮。
在狐貍當中難道「白狐」不是玩家們最喜歡的嗎?
而對於那些之前覺得特效和價格不匹配的小夥伴,如今看到這個特效可能就會後悔了。
這主要是因為官方早期,也沒說妲己這個英雄會沖突呀,我們也沒想那麽多,不是。
當然了,重做之後的妲己肯定不只是增加一個形態這麽簡單,官方對他的技能也得到了強化。
大家可以看到,重做之後的妲己一技能強化之後可以釋放出來三道。
這個傷害簡直不言而喻,要知道這一次官方加強妲己的地方,就是一技能的施法距離提高了50碼。
那麽這裏就有一個核心的問題,重做之後的妲己一技能釋放距離是按照以前一技能的釋放距離標準做的,還是按照調整之後的距離做的?
加強之後的妲己這個一技能僅僅還只能釋放一道,強度都有了明顯的提升,可想而知如果釋放三道,這個強度是什麽樣的?
當然了,他這個強化是你大招命中之後才會強化,並不是說你的普通技能就是如此。
強化之後的妲己不僅僅是一技能得到了加強,她的二技能也變成了群控技能。
這是一個什麽概念,一技能攻擊距離,攻擊強度都變高了,而現在的二技能控制範圍也變大了,變成了群體控制這樣一個英雄我想可以摘下新手英雄的標簽了。
這一次調整形象都已經曝光了,估計距離上架也不是很遠了,讓我們一起期待一下吧。