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王者榮耀:S36被忽視的上分法師元流之子,全面解讀高輸出玩法

2024-08-24遊戲

S36賽季開啟之後,中路的打法思路相較於以往有了些許變化!

變化最明顯的便是開局思路。「輔助」的開局最優選擇不再以跟隨中路法師為主了,而中單英雄的開局主要以控制線權為主,中單英雄清完首波兵線後「支援」的選擇變得越來越少,而選擇「支援」的風險也越來越大。

故此,因為「變化」!關於中路的上分英雄選擇肯定也有了許多變化。

玩家們可以選擇不知火舞這類支援能力強勢的法刺、也可以選擇弈星、西施這類善於中野聯動的英雄、或者選擇控制線權打牽制的周瑜、米萊狄,當然也可以選擇王昭君、墨子這類掛邊能力強勢的英雄上場。

但是在S36賽季中,除了以上的主流英雄選擇之外,還有一位被玩家們所「忽視」了的上分「利器」——元流之子法師。

一、元流之子法師技能特性分析

截止到當前賽季,元流之子總共有兩個職業,其一為坦克其二便是法師,兩個職業都有一個共同點,即每次在泉水中都可以切換武器,不同的武器分別對應著不同的內容增益。

法師這一職業,所對應的武器和內容分別為「原初之心」提供法術攻擊和生命值加成,「原初之仗」提供法術攻擊和法術穿透「原初之羽」提供法術攻擊和移速。

實戰中可以透過不同的局勢切換相對應的武器,且依據武器所提供的不同內容增益選擇合適的裝備。

例如:在初期對戰中,可以切換成「原初之羽」,透過其提供的移速加成提高支援效率。而為了拉滿核心裝備「破繭之衣」的被動效果,可以在裝備成形初期選擇「原初之心」。

以上效果是元流之子的被動,但是除了以上效果之外,還有普攻強化機制。

即透過消耗一層流使普攻得到強化,強化普攻命中目標可以打出範圍性法術傷害。(此強化普攻與1技能進行聯動)

元流之子法師職業一技能:匯流為一

此技能可以簡單概括為「強化」、「回復」、「擊退」。

釋放時,減少50%其它技能冷卻,獲得5層「流」的同時獲得血量回復。除此之外,釋放1技能時,對周圍的敵人造成法術傷害,並將命中目標擊退。

如果釋放1技能時,周圍每多一位友方英雄或者2個小兵,會額外增加一層「流」並獲得額外的血量回復。(最多獲得9層「流」及100%額外回復)

一技能的機制簡單,但卻貫穿著元流之子的整個技能體系,1技能效果的最大化運用需要借助周圍的友方英雄即小兵數量。

需要註意的是1技能所呈現出來的擊退效果並無控制效果,當遇到馬可波羅開大貼臉時無法使用1技能將其打斷。

元流之子法師職業二技能:引流為陣

二技能的作用在於控制和遠端消耗,釋放2技能會在指定位置生成一個持續2秒的法陣。

此技能的傷害效果分為兩段,第一段命中目標會造成高額的法術傷害及0.5秒的暈眩控制。第二段為持續傷害,每0.5秒對範圍內的目標造成法術傷害。

二技能的釋放可以透過消耗4層「流」,以此使技能不進入冷卻狀態。

在擁有9層「流」狀態下釋放1技能,甚至可以連續釋放3個1技能,且在條件允許之下,後期僅依賴1技能就可以打掉對手大量的血量。

元流之子法師職業大招:萬秒之法

核心輸出技能,釋放大招時會向指定方向釋放出一道光束,對沿途目標造成高額法術傷害。

此光束會主動吸附敵方英雄,吸附時元流之子的移速會降低,但是可以對被吸附的目標持續使用強化普攻(在沒有多余的「流」時,對吸附目標發動的強化普攻傷害減半)。

操作小技巧:在面對敵方多位英雄時,長按大招並拉動技能按鈕可以選擇需要吸附的目標。

吸附敵方英雄時,元流之子的前方區域會產生一個小範圍傷害(如上圖)。

二、高輸出連招思路

元流之子的法師職業,不僅技能的操作簡單而且傷害高,依靠1技能提供的「流」,2、3技能都可以呈現出連續釋放的效果。

初次之外,1技能提供的冷卻縮減機制,使得後期擁有很高的釋放頻率,憑借這一點,元流之子的法師視野在排位賽中就不能被忽視。

回到正題,由於元流之子法師這一職業各個技能之間的緊密性,在不同的環境之下選擇正確的連招才能將效果達到最大化。

◆常規連招:1-2-3-2

1技能起手,盡可能疊滿9層「流」,然後2技能給控制,大招跟傷害,期間持續使用普攻輸出,最後使用2技能收割留人。

此連招的重點在於2技能的起手留人,給足大招輸出空間,且在吸附目標的情況下需要銜接走位。

釋放1技能後註意「流」的狀態,2技能起手會消耗4層流,所以2技能釋放後必定會得到重新整理,如果2技能釋放後所剩流不夠5層,則需要留好2技能用於收割目標。

如果2技能釋放後還有5層,那麽在大招結束後還可以再根據實際情況打出第二波連招。

◆團戰連招:1-3-2-A-3-2

1技能起手,接3技能輸出,然後2技能填補控制,打完一套後走位並銜接普攻輸出,2技能重新整理後再次釋放大招,並接2技能填補控制。

同理於常規連招,1技能的釋放位置很重要,因為「流」的數量決定著2、3技能釋放的連貫性。獲取到的流越多,越能在短時間內打出高額的爆發傷害。

小提示:在後期階段由於抵抗鞋的原因,2技能0.5秒的暈眩控制可能並不足以留住目標,所以在遇到特殊的情況下,為了與隊友打配合,1技能釋放後可以連續釋放2技能去填補控制,只要能留足目標,最後再找機會釋放大招填補傷害。

三、元流之子法師裝備選擇

正如前面所言,元流之子可以在泉水中切換武器,透過武器提供的不同內容可以配合裝備的選擇。

銘文搭配:10夢魘、10心眼、7狩獵+3貪婪(或者10狩獵)。

由於元流之子法師這個職業擁有極高的輸出頻率,而且傷害也高,唯一的弊端在於生存和續航方面,所以在裝備不考慮「噬神之書」的情況合下可以選擇「貪婪」銘文。

裝備搭配:冷靜之靴、時之預言、凝冰之息、破繭之衣、回響之杖、虛無法杖。

初期階段,可以先合成秘法之靴滿足法術值的續航,成形後再切換成冷靜之靴,以此配合1技能的重新整理機制提高技能釋放頻率。

武器所賦予的內容加成,能夠更好地滿足時之預言的內容增益效果需求,出完凝冰之息後,搭配武器提供的生命值增益可以更好地發揮破繭之衣的作用。

常規情況下最後兩件裝備主要以滿足輸出為主,如果遇到回血能力強勢的英雄可以將回響之杖替換成夢魘之牙。

當然了,裝備的選擇順序也可以根據實際情況進行調整,例如當敵方陣容有突進能力強勢的英雄時,可以先出破繭之衣再出凝冰之息。

切記,先保證發育的穩定,再考慮高額輸出!

四、實戰打法思路

關於元流法師的實戰技巧,其實重點部份就在於前期開局階段的打法,因此這裏僅談如何建立開局優勢。

開局優先選擇1技能,利用「流」銜接強化普清線,建議優先攻擊後排小兵,前排兵讓自家小兵去消耗,這樣可以更好地補刀。

清完第一波兵線後先不要急著去支援,因為元流法師的初期傷害非常有優勢,搶完線要麽直接牽制敵方法師,要麽去對面野區幹擾敵方打野的效率。

當然,如果對面中路本身沒有太高的搶線能力,則可以利用時間差去支援一波發育路,幫助隊友拿紅隼。

切記,打完紅隼後,如果己方打野已經在中路清線了,則直接多蹭下路一波線然後回野區再蹭一波經濟,最後再回中路清第三波兵線。

當然了,如果發現對面中路也跟著下來了,那麽在打完紅隼之後就立馬往回走,且在對面中路的回路上進行蹲守,此時如果己方打野來幫忙,就直接1、2、2打連控,如果不來就直接2技能起手接1技能再接強化普攻打對面一波狀態。

◆中後期團戰怎麽打?

元流之子法師身板「脆」這是在團戰整個過程中需要註意的點!畢竟開啟大招吸附目標的同時,自身的移速也會降低。

所以,打團之前先要尋找安全的施法位置,即要給自己騰出後路,也要觀察對面是否留有繞後英雄。

同時需要註意連招的釋放,保證傷害的最大化,無論盯準的對面的前排還是後排脆皮,1技能起手後直接開大,然後2技能填補控制。

當然了!打團的時候就沒必要去考慮擊敗的歸屬問題了,越重視這個問題,那麽這樣只會讓你的輸出和操作變得更猶豫不決。

總的來說,元流之子法師有輸出、有控制、有生存空間,因為技能的釋放頻率高所以容錯率也高,更關鍵的是和其它英雄之間的配合點非常密集,適配於大多數陣容。