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大作不等於合適!談談那些熱門大作的雷點!

2024-07-17遊戲

網友有話說

支持正義科普 法環還有一個優點就是魔法、禱告和戰技設計豐富 特效華麗 而且本體流派多樣可以自由搭配 總能找到適合自己的玩法 缺點就是引導比較弱 跑圖很累 主線和支線比較破碎 如果不看攻略主線通關很難

寫的很好,我覺得這才是遊戲測評應該有的思路。既有對遊戲本身玩法,設計,美術等方面的客觀評價;也有自己遊玩過程中主觀感受到的困惑,惡心,難受的設計。對任意一款遊戲都不能簡單且二極管式的評價神作或者一坨。如果作者能展開聊聊每款遊戲的優缺點就更好了。

大表哥、巫師和死亡擱淺,需要把自己帶入進去,想象自己就是那個世界的原住民,這樣體會到的樂趣會大的多。像老滾5我最喜歡幹的事就是打上開選單不暫停mod和吃喝需求mod,在雨天的晚上,去酒館裏定個房間,然後找個地方坐下來,一邊聽著吟遊詩人唱歌,一邊開啟兩本書看,等幾本書內容看完以後,大概就是遊戲裏11點多了,起身去房間裏睡8個小時,早上起來吃點早餐,買好一天的幹糧,就出發繼續去冒險。以前還有個整合包,裏面有個設定是詩人唱完歌的時候,酒館裏的其他人會喝彩。代入感到位了,真的玩遊戲又是另一番體驗