當前位置: 華文世界 > 遊戲

連官方都忘記了的幾個英雄,出場率不足1%,不愛可以把他們刪掉!

2024-02-18遊戲

要知道整個峽谷中並不是所有的英雄都能被公平對待的,由於每個英雄的機制不一樣,但是有些機制是非常符合大眾玩家的選擇和需求,有些英雄的機制幾乎任何分段的人都不願意碰它,所以這樣一來,英雄之間的兩極分化差別越來越大,熱門的英雄常年的出場率達到了20%以上,冷門的英雄出場率達到1%都是一個特別奢求的事情。而這幾個幾乎快被官方們所遺忘的英雄,不知道有幾個你們還記得甚至玩過。

首先就是成吉思汗,這個英雄的冷門程度超乎想象,其實這跟他的皮膚也有一定關系,因為自從成吉思汗被某種原因所限制,不能為他出皮膚之後,大家對他的熱度和感覺似乎越來越少了。這這個英雄的強度也是萬年沒變。一般如今還在堅持的玩成吉思汗的依舊是幾個代打工作室,至於一般的玩家都不願意碰他了,畢竟有的像黃忠伽羅這樣的又簡單勝率又高的射手,成吉思汗在他們面前不值一提。

其次就是夢奇,夢奇這個英雄可謂是官方絞盡腦汁都扶不起的阿鬥,最後官方把他放棄了,我們都知道夢奇這個英雄在原來還是如今熱度都不高,也正因為如此官方想著把它重做一下,讓他換一種形態出現在大家面前,似乎這個英雄的熱度就能起來。可誰知改了之後會發現他的熱度比原來還低,夢奇出場率巔峰是在他剛剛重做的那頭一兩天裏,勉強達到5%,這是他的巔峰。但也就這麽兩天的而已,此後他的熱度便迅速下降,如今的他出場率僅有0.8%,可以說玩他完全是隨緣。

其次就是阿古朵,從出生就是個錯誤的存在,他定位一直都是存在一個極大的問題。作為一個打野,身材笨重絲毫沒有打野的感覺,作為一個坦克他也不是特別能扛,需要靠吸收野怪才能夠發育起來,所以這樣的一個英雄你不管他放在什麽路線都是個非常錯誤的選擇,也因此不能發揮他全部的實力。他真真正正的做到一個高低分局都討厭的存在。我不知道阿古朵這個英雄是誰設計的,但那個策劃確實需要向大家道歉。

而在我看來最值得惋惜的這個英雄還得是蒙恬了,作為曾經的對抗路一哥,蒙恬剛出來的時候,我敢說整個對抗路沒有克星,不僅打不疼他,而且他打人特別疼,幾乎沒有個戰士能扛得住他開大之後的形態,但是面對這一情況,官方也是下了狠手,直接把他一擊削弱到了史前文明。被削弱後的蒙恬不僅強度急劇降低,而且從此以後再也沒任何改變過,如今過了十幾個賽季,蒙恬似乎還沒有復蘇的跡象,甚至於如今的他已經成為了整個峽谷中勝率墊底的存在。

0.7%的出場率是他最後的倔強,他在低分局幾乎已經絕跡,在高分局還有幾個人記得並且玩他,其實蒙恬這個英雄說實話可以玩,只不過是很多人對他提不起興趣而已。因為蒙恬這個英雄感覺玩起來有點別扭,這是很多人給出來的一致建議,其實我覺得蒙恬這個英雄確實他的機制沒任何問題。能抗能打是一個非常不錯的戰士,如果想要提升也比較簡單,那就官方最佳化他的手感。使他變得不那麽笨重。

以上這幾個英雄。他們出場率真的非常的堪憂這幾位加起來甚至都不到5%。而且這些出場率大部份還看在高分局的情面上有所提高。如果高分局的玩家不玩了,那麽這些英雄的出場率可以直接大打折扣,其實我在想這樣一部份英雄,官方既不加強也不做出改變,那麽這些英雄存在的目的究竟是如何呢?

奇怪的知識又增加了,還不點贊和收藏?

關註我下期帶你看更多精彩花絮和獨家內幕。