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原神:希諾寧新增減抗延遲機制,果然是對標鐘離的程式碼生搬硬套

2024-10-08遊戲

原神在距離希諾寧上線之前又進行了一次改動,那就是把希諾寧的減抗效果進行了延遲生效。

有測試服的玩家註意到希諾寧的減抗效果在敵人出現的時候不會立刻生效,隨即他在具體測試之後發現希諾寧和鐘離一樣,她的減抗效果是每0.3秒對周圍敵人重新整理一次減抗效果。

所以敵人出現的瞬間是不一定帶有減抗效果的,而且在離開減抗範圍或者希諾寧自身技能結束後,敵人身上人就會殘留一秒鐘的減抗buff。

其實希諾寧這樣看來就是套的鐘離的程式碼,而0.3秒的減抗效果延遲生效其實壓根感受不到,因為希諾寧畢竟是一個輔助角色,她自身並沒有太多的輸出能力,而你在切人登場或者釋放大招的時候,動畫時長都已經不止0.3秒鐘了。

因此在你實踐過程中幾乎沒有任何的影響,反正你之前鐘離是怎麽玩的,那麽希諾寧就是同樣的操作方法,不過需要註意的是因為希諾寧她有夜魂狀態的存在,你在釋放完技能之後最好普攻兩下,不然是沒有辦法享受到完全的增傷效果的。

而且嚴謹一點的說,鐘離和希諾寧他們都是減抗效果,而不是減防效果,這兩種效果是有本質上的區別的,並且鐘離自身也是有減防CD存在的,但是相信玩了四年的老玩家都不一定察覺得到吧,因為它本身對於你正常戰鬥而言沒有什麽影響。

順帶告訴大家鐘離套了護盾切人的瞬間可能會暫時失效,這一個機制也是一直存在的,應該有不少玩家在面對boss的時候套了鐘離護盾,以為安然無事了,結果切人的瞬間被秒掉吧,其實這就是鐘離護盾在你切人瞬間還沒有生效的機制。

因此不需要懷疑自己鐘離的護盾夠不夠厚,其實就是這個機制剛好被你觸發了而已。

而且比這個0.3秒延遲生效機制更離譜的是大劍角色,還有0.5秒的普攻前搖呢,因此如果你用希諾寧來輔助那些大劍角色的話,就完全不需要擔心這0.3秒的減抗延遲對你有什麽影響了。

當然要說真有影響的話,那就是那些頂配的競速玩家了,之前仆人競速刷怪的一瞬間,生活天賦都判定不進戰,吃不到火傷加成,但哪裏又有那麽多玩家會去參與頂配玩家之間的競速呢?