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反轉了,DNF開發商罷工卻被韓服玩家怒罵:你們還有臉提漲薪?

2024-07-10遊戲

反轉了,DNF開發商罷工卻被韓服玩家怒罵:你們還有臉提漲薪?

遊戲圈又起風波!最近,DNF開發商Neople的員工集體罷工事件在網上炸開了鍋。本以為這會是一場普通的勞資糾紛,沒想到事情竟然出現了戲劇性的反轉。

事情是這樣的:Neople的員工們不滿現狀,決定采取罷工行動,要求漲薪和改善福利待遇。乍一聽,似乎挺合理的訴求,對吧?可誰料,這一舉動卻引來了韓服玩家的強烈反對和猛烈抨擊。

讓我們先來看看Neople員工為什麽要罷工。據說,與母公司NEXON相比,Neople員工的薪金只有NEXON員工的50%到70%。而且,他們還要承受大量加班和非工作日趕進度的壓力。更讓人不爽的是,DNF這個IP可是NEXON的搖錢樹啊!它的利潤曾經占全公司的一半以上。Neople的員工覺得自己付出那麽多,收入卻那麽少,這不是欺負人嗎?

本來吧,大家聽到這兒,都挺同情Neople員工的。可是,隨著韓服玩家的加入,整個事件suddenly就變得有意思起來了。

韓服玩家們可不買賬。他們說,DNF占公司利潤一半以上?那是前幾年的事了好嗎!現在的DNF,內容產量低得可憐,質素更是差強人意。去年還搞出了一個轟動遊戲圈的"女拳事件",鬧得沸沸揚揚的。結果一查,竟然是Neople內部畫師在搗亂。韓服玩家氣不打一處來:你們能力這麽差,遊戲做成這德行,還有臉罷工要漲薪?真是不知天高地厚!

數據也站在韓服玩家這邊。去年的營收數據顯示,Neople營收直接跌了11%,而NEXON總公司卻上漲了30%。這不就說明DNF現在已經不是公司的主心骨了嗎?

國內的DNF玩家們也坐不住了。有人說:"無論是哪邊的問題,玩家現在已經是受害者了。"還有人吐槽:"不好說到底是因為錢少才擺爛,還是因為擺爛才導致的錢少。"更有玩家直言不諱:"23年做的真不錯,但是不該出現幽暗島這個本,怪打怪的,我打我的。"甚至有人調侃道:"今年以來DNF最有意思的地方,不是幽暗島,也不是霧隱之地,而是...."

這場風波讓我們不禁思考:到底是雞生蛋還是蛋生雞?是Neople員工因為待遇不好才導致工作效率低下,還是因為他們工作不努力才導致待遇差?這個問題恐怕沒那麽容易回答。

但有一點是肯定的:遊戲行業的競爭越來越激烈,玩家的要求也越來越高。如果開發商不能及時跟上玩家的需求,那麽再IP也會gradually失去光環。DNF曾經輝煌過,但現在似乎正在走下坡路。

從另一個角度來看,遊戲開發是一個高壓力、高強度的工作。開發者們需要不斷創新,滿足玩家日益增長的需求。如果公司不能給予足夠的回報和支持,很難留住優秀的人才。這可能會導致惡性迴圈:人才流失導致遊戲質素下降,遊戲質素下降又導致收入減少,收入減少又無法提供有競爭力的薪資...

那麽,這場罷工會有什麽結果呢?目前看來,雖然Neople全員罷工,但DNF的更新還在進行。雙方似乎還沒達成一致意見,這場風波還會持續一段時間。

作為旁觀者,我們或許應該跳出簡單的對錯判斷,去思考更深層次的問題:如何在保證遊戲質素的同時,也能給予開發者合理的待遇?如何平衡公司利益、員工權益和玩家體驗?這些問題不僅關乎DNF的未來,也關乎整個遊戲行業的健康發展。

無論如何,希望這次事件能夠推動各方進行良性溝通,最終達成一個令所有人都滿意的結果。畢竟,只有開發商、員工和玩家三方共贏,DNF這款經典遊戲才能繼續煥發生機,為我們帶來更多歡樂。

讓我們拭目以待,看看這場風波最終會如何落幕。也許,這將成為遊戲行業的一個重要轉折點,推動整個行業向著更方向發展。