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世界都進入冰河時代了,你們還組團要求八小時工作制?冰汽時代2

2024-09-24遊戲

沒廣子!沒廣子!沒廣子!

近期【冰汽時代】的遊戲續作已經上線了,如果要簡單概括兩個作品之間的不同,那就是從「打天下」變成了「守天下」。

可能很多小夥伴在刷手機的時候都會看到這種小程式遊戲的廣告,其中的「圍繞大火爐建立自己城鎮」的核心思路就是冰汽時代率先開創的。

【冰汽時代2】的背景是在冰河世紀發生後的很多年,許多領導者都已經相繼離世,整個新倫敦處於群龍無首的情況,而你作為新晉的領導人走馬上任要帶領你的人民走向富足的生活。

在遊戲中我們需要圍繞著城鎮中心的大火爐來新建建築,同樣也需要在野外收集資源,本作不同於前作的點在於資源地塊之間存在著負面影響。

就比如在采集石油、煤塊的地塊附近建造食物類的建築,那麽食物就有可能會被汙染,玩家需要很好的規劃城市,同樣也需要隨著城鎮不斷擴大的同時進行區域的調整。

建築規劃、資源采集與分配就是冰汽時代的核心玩法之一。

同樣冰汽時代這款遊戲還有一個另外的名字「刁民模擬器」,這就是冰汽時代的第二個核心玩法,頒布法律、考驗人性。

因為在這個時代地球的氣溫驟降,動物植物迎來了大滅絕,同樣人類的大部份城市也已經淪陷,就在這樣的時代背景之下,城鎮的居民還在要求八小時工作制。

多幹兩個小時活會不滿,食物短缺的時候喝點湯會不滿,不管頒布殊麽法案都會引起部份人的不滿。

不過在前作中對於這一部份的玩法構築並不算多,他們的力量還是有限的,即便是再怎麽不滿也是可以抑制住的,同樣他們的不滿也多是我們在頒布法案以後才會發出,也就是說我們的領導力還是比較高的。

但是二代裏將這一玩法進行了深化,並加入了全新的機制——議會。

議會顧名思義就是要代表廣大居民利益的群體,也就是說在新一代中我們頒布法案以前要先去透過議會投票,只有在議會投票透過的情況下法案才能夠釋出。

議會中包含著兩大派系,分別是新倫敦派和凍土派,兩個派系的主張也是完全不同,新倫敦派系的理念是征服自然,可以讓大家過上以前那樣的生活,而凍土派則是認為人要順應自然,維持現狀也挺好。

而每個法案都會或多或少存在讓著兩個派系相互爭論的點,而維持兩個派系的關系,並且能夠讓兩個派系都支持我們繼續當領導,這也是本作最大的更新點。

跟多的資訊就不做過多劇透了,如果是喜歡高難度生存建造規劃類遊戲的玩家,這款遊戲一定要去嘗試一下。