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原神首位槍劍並用的角色!克洛琳德技能解析,新雷C強度如何?

2024-04-25遊戲

4.7新角色「克洛琳德」還未正式上線,就已經受到很多玩家的關註!尤其是槍劍結合的戰鬥方式,可以說是目前原神中最有看點的戰鬥機制了!那麽,新角色會有怎樣精彩的設計?

本期,為大家詳細解析克洛琳德V1版技能機制。

普通攻擊

克洛琳德主要依靠開E後的強化普攻打輸出,強化普攻倍率寫在戰技的技能欄裏,所以,克洛琳德只需要升級戰技和大招即可,常規普攻可以不升級。

元素戰技

開E後獲得雷元素附魔,進入9秒的「夜巡」形態:點按普攻鍵使用銃槍射擊,並賦予角色35%的生命之契,若生命之契低於100%,可以打出貫穿傷害並造成更高倍率的傷害。

點按戰技鍵使用劍擊,生命之契為0時只會進行劍擊;0<生命之契<100%治療克洛琳德,並提升此次貫夜的範圍與造成的傷害;生命之契≥100%,提升治療量並進一步提升此次貫夜的範圍與傷害。

簡單來說,開E後點普攻鍵積攢生命之契,生命之契<100%輸出最大化;點E鍵治療自己,生命之契≥100%治療量和輸出能力最大化,並且兩種輸出方式均視為普通攻擊傷害。

註意,克洛琳德處於夜巡狀態下時,貫夜以外的治療效果不僅不會生效,反而會按治療量為她積攢一定的生命之契。

元素爆發

賦予120%的生命之契(10級),隨後劍槍齊奏閃身截擊敵人,造成5段雷元素範圍傷害,10級總倍率1142%。

大招就是個獨立技能,它和其他技能沒有任何聯動效果。

被動天賦

天賦1,3000點攻擊才可吃滿這1530點基礎傷害加成,該效果作用於基礎倍率區,與技能基礎傷害相互加算,可以享受角色的傷害加成、暴傷加成。開E後的攻擊均視為普通攻擊,都可以吃到此加成。

天賦2,生命之契≥100%時,生命之契每次波動都會提升克洛琳德10%暴擊率,此效果持續15秒,至多疊加2層,每層獨立計時。此外,夜巡狀態期間,治療回復量轉化為生命之契的比例提升至100%。

命之座

簡單來說,1命強化開E後的輸出,2命強化天賦1並提供抗打斷加成,4命強化大招,6命再次強化開E後的輸出,降低受到的傷害並再次提升抗打斷。

註意這個1命效果,每秒觸發1次,觸發後會進行2段協同攻擊總倍率60%。這個協同攻擊視作普通攻擊,可以享受對應加成。不要小看這個60%倍率,因為10級戰技的劍擊最高輸出倍率僅為108.63%。

總結解析

克洛琳德開E後的劍擊輸出倍率,明顯高於銃槍射擊倍率,且角色本身可以透過大招獲取額外的生命之契,因此單就V1技能設定來看,輸出流程應該是:E+AAA+Q+EEE……

克洛琳德是一位純正的直傷雷C,和之前NG爆料的超載雷C完全不相幹,並且同樣需要超高的攻擊力來支持她吃滿被動天賦和2命的加成,很明顯後續應該會推出一位5星攻擊加成型輔助角色,並且不會像班尼特的大招那樣畫地為牢。