要說目前版本,哪個主C是最慘的,那必然是我們的人氣角色神裏綾華了,雖然從須彌版本開始神裏綾華已經有了頹勢,但是架不住楓丹被瘋狂針對,納塔直接查無此人呀。
首先,楓丹版本,冰封舞曲直接深淵買房,常駐十二層讓神裏綾華直接只能走另一路,但是另一路雖然沒有強大的冰抗怪物,確有突破底層程式碼的怪物。
那就是免疫凍結,不知道已經多久沒見到過神裏綾華可以凍結的BOSS了,神鶴萬心引以為傲的控制效果直接被無視,再加上楓丹深淵怪物都是分散站位和機動性十足的,不凍結真的沒法玩。
到了納塔,直接就是數值落後的問題了,即便是站樁BOSS也不好打了,神裏綾華只能是給火C打輔助了。
神裏綾華的待遇就好比水龍王無法轉圈一樣,算是策劃經典的溫水煮青蛙,先出無法凍結的大世界BOSS,再深淵常駐,然後越來越多這樣的BOSS,最後神裏綾華退場。
當然也有人會說,溫迪也是如此,稻妻版本直接不能吸怪了,很多怪物都沒有辦法被聚集,但是萬葉卻可以,這裏的話,其實溫迪面對的只是韌性問題,神裏綾華是直接無視了元素反應呀,凍結可是算在元素反應當中的,這也是原神戰鬥系統的根本。
有位神裏綾華的老玩家當初回歸遊戲的時候,看到深淵有一個大水滴的BOSS以為是可以被神裏綾華輕松針對的,但是沒想到,完全凍不住,自掛水都凍不住,而且還是小水滴,都不是水形幻人。
神裏綾華目前的配隊仍舊是神鶴萬心為主流,希諾寧入隊雖然對於凍不住的BOSS有較大提升,但是沒有了聚怪,大世界還得是神鶴萬心最舒服,而且強力的輔助是其他三體人主C也能帶的,神裏綾華帶了提升20%的強度,而三體人帶了直接提升50%,說的就是娜維婭水龍王這類主C,強度差距只會和神裏綾華這樣的老C越來越大。
當然神裏綾華的弱還有部份原因是聖遺物的問題,這個和萬葉的風套一樣,冰套已經不夠看了,除非有新的冰套,但是新聖遺物一直都是新角色專屬,什麽生命之契,夜魂值,哪輪得上老角色去用啊。