相信大家已經體驗過這一期的老深淵難度了吧?雖然在水龍王和仆人的加持之下,滿星還是可以達成的,但不少普通玩家會感覺到這一次的難度確實比上一次增加了很多,而且這難度並不是怪物傷害方面的,而是怪物血量方面的。
這不壞訊息又來了,5.2的深淵boss血量將會再創新高,高達583萬的血量要比這一期的難度還要更高,果然希諾寧的強度讓角色數值提升的同時讓深淵的難度也提升了。
而且肯定有很多玩家好奇,為什麽今天更新的老深淵怪物都變肉了。
因為在之前的四年時間裏面boss進入深淵的血量倍數是一直都沒有變化的,之前一直都是固定的2.5倍,而現在提升到了3.75倍,往後的每一期深淵12層的血量倍數都有可能變化,並且只會更高,不會更低。
也就是你之前面對的那些12層的單間boss等到後續再次上場的時候,血量也會不一樣。
看來一些老陣容真的是要被深淵環境硬生生淘汰了,本來還可以靠手法彌補,而現在純粹的數值差距你是基本彌補不了的。
除此以外,5.2版本還會新登場一個Boss,這個boss它有一個特殊機制,那就是需要你在特定時間內打出足夠次數的元素攻擊才能夠破掉他的護盾,不然的話在他開啟護盾之後抗性會非常高,這對於那些能短時間快速打出元素反應的角色是非常友好的。
而且依靠高頻率普攻或者技能傷害的角色打這個boss也會特別友好,例如克洛琳德,散兵等等。
按照體驗服大佬的測試,目前這個boss大概是需要每秒鐘五次傷害才能夠達到破盾的要求。
因此如果你用的是傳統的水龍王,水神,萬葉鐘離陣容的話,可能很難在規定時間內破除這個活動,需要在隊伍裏面塞入一個高頻率攻擊的後台角色。
但是像克洛琳德的超載陣容或者刻晴的刻皇陣容,對於這個boss來說破盾效果是非常不錯的。