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2023年全球手遊吸金767億美元,休閑類遊戲增長30%

2024-02-07遊戲

IT之家 2 月 6 日訊息,Sensor Tower 今日釋出【2024 年全球移動遊戲市場展望】報告,其中提到 2023 年全球手遊收入 767 億美元(IT之家備註:當前約 5530.07 億元人民幣) ,休閑手遊玩家支出成為增長亮點。

▲ 圖源 Sensor Tower 官方公眾號(下同)

IT之家從 Sensor Tower 釋出的報告中獲悉,全球手遊市場在經歷了 2022 年的回呼之後,2023 年大盤走勢趨於穩定,收入達到 767 億美元,仍比疫情前高出 22%:

美國仍是全球手遊收入最高的市場 ,2023 年與上年保持一致,仍比 2019 年高 38%。預計 2024 年-2028 年美國市場手遊收入穩步增長,2028 年有望達到 335 億美元(當前約 2415.35 億元人民幣)。

中國 iOS 手遊市場內購收入同樣穩定 ,2022 年達到 151 億美元(當前約 1088.71 億元人民幣)。日本和南韓市場則出現不同程度的下滑。

2023 年,大富翁 IP 遊戲【MONOPOLY GO!】等新遊橫空出世,【蛋仔派對】、【Royal Match】、【Travel Town】、【Gossip Harbor】等手遊熱度高漲,玩家在休閑類手遊的支出顯著提升。其中混合休閑手遊收入增長高達 30%,超過 21 億美元(當前約 151.41 億元人民幣) 。

中重度手遊收入則緩慢收縮 ,但仍占據全球手遊市場 59% 的總收入。其中 RPG 和策略遊戲 2023 年分別吸金 200 億美元(當前約 1442 億元人民幣)和 148 億美元(當前約 1067.08 億元人民幣),相比 2023 年下滑 10%。

展望未來,Sensor Tower 預計 2024 年全球手遊收入有所回升,2028 年預測收入有望突破 1000 億美元(當前約 7210 億元人民幣) 。

參考