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王者榮耀:重裝流打野的幸存者,鎧的種種優點,確實適合版本

2024-03-20遊戲

在S34賽季,打野位的變化,可以說翻天覆地,除了打野刀全面改版之外,王者峽谷的地圖變大,也影響到了打野位置,畢竟打野位不同於其他三條分路,需要不停的跑位,尤其是前期的入侵野區打野,更是考驗打野英雄的跑圖能力。

除此以外,強勢的打野英雄,不僅需要具備出色的野區的跑圖能力,更是需要具備一定的功能性,畢竟打野刀的全面改版,削弱了攻擊打野刀的內容,之前的刺客型打野,爆發能力得到了進一步的降低。

所以在S34賽季,重裝流打野一直是版本的不錯上分利器,像是楊玉環,哪咤,就是受益者。這兩位英雄憑借著持續傷害能力,以及不錯的坦度,在打野位混的風生水起,把巨人之握(粉刀)的傷害以及坦度,發揮的是淋漓盡致。

不過可惜的是,這兩位英雄如今都已經被削弱,楊玉環對野怪的傷害降低,哪咤的被動不在觸發裝備法術效果,楊玉環與哪咤如今雖然依然保持著不錯的承傷能力,但是輸出能力卻降低了一大截,尤其是打野哪咤,已經從版本大熱的T0打野,變成了T3打野。

當然,重裝流打野的打法,依然是行得通的,畢竟這種打法,相比於其他的刺客打野,有些更高的容錯率以及團隊能力。

但是,還有沒有像楊玉環,哪咤這種,碾壓級別的重裝流打野呢?

答案肯定是有的,他就是肉鎧。

肉鎧的打法,其實早就出現了,但是一直都是作為功能型的打野使用,如今版本打野的形勢,讓重裝打野的強度提升,肉鎧,自然也就吃到了版本紅利。因為肉鎧,與楊玉環與哪咤一樣,都具備傷害與功能性。

第一,肉鎧的承傷能力

鎧的一技能回復,與最大生命掛鉤,所以肉鎧的回復量,其實是非常恐怖的,在中期就可以回復近一千血量。

同時鎧的三技能格擋,讓鎧更是可以承擔隊伍的前排,尤其是面對射手以及安琪拉這種多段傷害法師,肉鎧的抗傷能力,甚至比坦克還要優秀,同時打野刺客的爆發性降低,也間接的提升了肉鎧的能力,畢竟打野刀的第二段傷害,幾乎可以被鎧格擋掉。

其次,就是肉鎧的輸出能力

鎧在面對單獨英雄時,可以完成百分之五十額外傷害,同時鎧開始大招之後,也可以持續的造成傷害,再加上打野刀與紅蓮鬥篷的法球傷害,肉鎧的輸出能力,其實並不弱,切掉對方後排,也並不是太吃力。

還有一點,肉鎧因為裝備的原因,前期缺乏冷群縮減,而在S34賽季鞋類裝備改版之後,肉鎧可以用冷靜之靴過度,再加上巨人之握也增加了冷縮縮減,肉鎧在中期就可以達到滿冷群,技能頻率大大提升。

在肉裝楊玉環與肉裝哪咤削弱之後,重裝流打野鎧,接下了接力棒,擁有堪比哪咤的防禦,堪比楊玉環的傷害,可以說是重裝打野的加強版,也不為過。