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擠破頭搶到一個測試資格,【塔瑞斯世界】前夕終測為何這麽火爆?

2024-03-20遊戲

【塔瑞斯世界】自首次亮相以來,就憑借其獨特的魅力和遊戲深度吸引了無數玩家的目光。本次測試中,伺服器都排隊過萬。甚至在去年11月的測試中,【塔瑞斯世界】的直播熱度也穩居MMO類遊戲第一位。它營造的神秘而廣闊的世界、設計精美的角色、未知的領域與強大的敵人,吸引了無數國內外頭部MMO主播的頻頻關註,眾多KOL紛紛表示對遊戲的期待和喜愛。

作為一款以PVE副本開荒為主的MMORPG遊戲,它不僅滿足了玩家對於遊戲深度玩法的追求,更在公平性和遊戲容量方面展現出了誠意。隨著3月18日前夕終測的到來,我們有必要再次回顧一下【塔瑞斯世界】之前展露出來的內容,看它是如何一步步成為備受關註的熱門遊戲。

  1. 多樣的副本設計

【塔瑞斯世界】提供了多種類別的不同難度的副本,包括單人挑戰和團隊挑戰等等,玩家可以根據自己的能力和喜好選擇合適的難度。這種靈活的設計讓不同水平的玩家都能找到適合自己的挑戰,享受遊戲帶來的樂趣。

其中我比較中意的就是單人副本的設定。對MMO遊戲比較熟悉的玩家應該都知道。一般來說固定團的刷本效率是最高的,度過開荒期之後基本不會出現炸團的情況。但是固定團的刷本時間也都是固定的,而這樣固定的時間對於上班族,或者是我這種時間並不固定的玩家來說,很難保證每次開團都按時到位,畢竟女朋友和遊戲不可兼得。

如果不打固定團而選擇野團的話,則很難保證刷本的效率。有些難度高的副本,周末一打一天都是常事。有了單人副本就能夠很好的解決這一問題。我們可以自由的選擇刷本的時間,雖然獎勵和進度比起多人副本肯定會少一些、慢一點。但至少可以給了玩家多一個選擇,畢竟對於歐皇來說,那個進度快還不一定。

與此同時,每個副本都設計了獨特的機制,比如某些Boss會根據天氣的變化而改變技能,或者副本內部的挑戰順序會因天氣的不同而有所差異。這樣的設計增加了副本的可玩性和趣味性,使玩家每次進入副本都能有新的體驗。

在【塔瑞斯世界】的副本設計中,社交元素也被巧妙地融入其中。玩家需要在副本中與其他玩家合作,共同戰勝強大的敵人。這種合作通關的過程不僅考驗玩家的技術,也加強了玩家之間的互動和友誼,提升了遊戲的社交價值。

應該說,【塔瑞斯世界】的副本設計充分體現了多樣性、獨特性、公平性和靈活性的特點,這些特點極大地豐富和提升玩家的遊戲體驗,讓他們能夠在遊戲中找到屬於自己的樂趣。

二 獨特的職業設計

不同於傳統MMORPG的天賦樹系統,塔瑞斯為遊戲中的九大職業加入了雙天賦系統。例如,魔法師可以選擇專註於元素傷害的「奧術」天賦,透過這個天賦,魔法師可以釋放強大的火球術、閃電鏈或者寒冰箭等元素攻擊,對敵人造成大面積的魔法傷害。同時,魔法師還可以選擇「秘法」天賦,這個天賦提供了控制技能和增益效果,比如沈默術、護盾和速度提升等,使得魔法師在團隊中扮演更為重要的輔助和控制角色。

透過雙天賦系統,玩家可以根據自己的戰鬥風格和團隊需求,靈活地調整技能搭配。比如,在對抗單一強大敵人時,可能會傾向於選擇「奧術」天賦以最大化輸出;而在面對群體敵人時,則可能會選擇「秘法」天賦中的群體控制技能。

這樣做的好處其實很多,首先就是在保證遊戲本身玩法多樣性的同時降低了學習成本和操作成本。因為在大多數同類遊戲中,每個職業也都是有著不同的流派以及對應的加點的。然而龐大的技能數和動輒十數個的技能無形中增大了學習成本,這也就導致新手玩家不但自己上手難,也會在副本中讓其他老玩家負重訓練,使兩個玩家群體出現隔閡。

雙天賦系統各有側重,給新手玩家指一條明路,而不需要再花時間研究加點和技能選擇。雖然對於一些技術流玩家來說,這樣可能會降低小部份的遊戲體驗,但這樣也保證了如今「PC+移動」雙端大環境下,玩家能夠獲得一個相對穩定和平衡的遊戲體驗。

此外,不同的天賦組合還會影響魔法師的裝備選擇和內容分配,因為某些裝備可能會增強特定天賦下的技能效果,而內容點的分配也應該與所選天賦相匹配,以發揮最大效能。

這也為玩家提供了豐富多樣的玩法和策略選擇,使得每個玩家都能根據自己的喜好和戰鬥需要,去搭配自己喜歡的技能和裝備。佛系玩家一招鮮吃遍天,技術流大佬也能一定程度上去研究屬於自己的「黑科技」。

三、「綠色」的商業模式

【塔瑞斯世界】一直強調其商業化公平性的原則,即遊戲內不出售任何直接影響角色內容的物品或服務。這意味著無論玩家是否願意花錢,都不會影響到他們在遊戲中的實力和競爭力。

具體來說,【塔瑞斯世界】的商業化模式主要包括售賣遊戲內的外觀裝扮和一些不影響遊戲平衡的功能性道具。這些商品主要是為了增加遊戲的娛樂性和個人化選項,而非提供遊戲優勢。

此外,【塔瑞斯世界】還采用了一種被稱為「綠色收費」的模式,即玩家可以透過活躍遊戲行為獲取資源,然後在遊戲內的自由交易市場上進行交易,而不是透過直接購買。這種模式旨在鼓勵玩家更多地參與遊戲活動,同時也保證了遊戲環境的公平性。

很多遊戲熱度很高,但卻曇花一現;很多遊戲利潤很高,但卻生命短暫,這是因為很多廠商並沒有站在玩家的角度考慮問題,只看準了玩家的錢包。當然,對於大部份玩家來說,花點錢是無所謂的,然而不能動輒688一件外觀,一個月出幾千塊的商城物品,或者沒有上限的強化。

很多廠商只看得到玩家的口袋,就像看到田地裏一茬茬的韭菜,但韭菜也有割完的時候。當玩家對此類套路逐漸不在感冒甚至厭煩,就要回歸到對遊戲最初的追求:好玩。MMORPG這幾年的新品也不少,前幾天微博熱搜還有幾款熱門古風遊戲打架,這個賽道也逐漸卷起來了,廠家如果能夠用更長遠的眼光看待問題,比如更加專註於世界觀的搭建,讓龐大而豐富的故事留住玩家。才能夠和玩家一起走的更遠。

四、穩定、「管飽」的版本內容

【塔瑞斯世界】作為一款賽季制MMORPG遊戲,其版本內容量的豐富性是其顯著優勢之一。

首先,【塔瑞斯世界】采用了賽季制的更新方式,每個賽季都會更新全新的劇情、場景、副本團本等內容。這種更新方式使得遊戲始終保持新鮮感,玩家可以在每個賽季中享受到全新的遊戲體驗。

其次,【塔瑞斯世界】每個賽季都會提供豐富的更新內容。例如,新的劇情、新職業、新副本BOSS、新的競技模式、新競技場地圖、釣魚玩法等等。這些內容的加入不僅增加了遊戲的趣味性,也為玩家提供了更多的挑戰和探索空間。

此外,【塔瑞斯世界】目前已經推出了2大團隊副本,5個五人副本,隨機秘境副本等,持續深耕PVE核心玩法。公平競技場也將首次開放,配合戰場玩法, PVP玩法極為。生活副職、釣魚休閑、探索成就也能讓玩家在這個世界隨時找到自己的樂趣。

總的來說,【塔瑞斯世界】透過賽季制的形式,保證了遊戲內容的不斷更新和豐富,使得玩家可以在每個賽季中享受到全新的遊戲體驗。同時,【塔瑞斯世界】也提供了豐富多樣的遊戲內容,滿足了不同玩家的需求,實作了「管飽」的目標。

【塔瑞斯世界】目前公布的內容,已經表明自己可以面對玩家的「考核」,只待市場檢驗。對於正式上線,【塔瑞斯世界】團隊目前正全力以赴做好最後的準備工作。他們相信,【塔瑞斯世界】只要保持以玩家為本的初衷,將會在遊戲領域發光發熱,為玩家們帶來更多的歡樂。