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魔獸世界:懷舊服玩家大量湧入正式服,正式服也有排骨了!

2024-10-09遊戲
關於正式服出現變化的討論,
目測有一大批懷舊服玩家湧入正式服了,沒錯了。其動機很可能是因為正式服現在也可以賺 「排骨」 了,比如制造業和大米拼車等,這符合懷舊服 「排骨客」 的利益。
之所以有這種感覺,是因為發現大秘境的平均水平下降了。對比以前版本的集合石大秘境,這個版本中路線奇葩、亂拉怪、不打斷、頻繁倒 T 等情況感覺變多了。這都第三周快結束了,不至於對副本還這麽不熟悉吧,而且幾個老本出現這種情況也不應該啊。

所以要麽是一大批新人湧入正式服,要麽是懷舊服 「排骨客」 湧入了,我覺得後者的占比更大一些。如果是懷舊服玩家湧入,他們可能對正式服的大秘境機制和節奏不太適應,從而導致了這些問題的出現。但無論是哪種情況,都對正式服的遊戲環境產生了一定的影響,希望隨著時間的推移,這些玩家能夠更好地融入正式服的遊戲節奏,提升整體的遊戲水平。

其次大秘境其實沒有多麽復雜的機制。打完後自己多琢磨肯定比埋頭一直打好得多。好多人抱怨難,其實就是技能沒按明白。很多人特別註意自己的手法,可我說句實話,手法沒那麽重要,對副本的理解更重要。只有深入理解副本機制、怪物特點以及團隊配合需求,才能在大秘境中發揮出更好的水平。而不是僅僅執著於手法的完美,卻忽略了對整個副本戰鬥的宏觀把握。