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AIGC技术:如何用人工智能革新营销素材创作?

2024-10-14科技

数禾科技如何用AIGC搞定广告素材?

今天我们来聊聊一个互联网金融公司——数禾科技,他们在广告素材生成这块玩得挺溜,用上了现在最火的AIGC技术。说实话,广告素材这块一直是个老大难,尤其是互联网金融这行,竞争大、监管严,素材不仅要吸引人,还不能出问题。数禾科技是怎么做的呢?咱们一起来瞅瞅。

先说说数禾科技是做啥的。他们是一家互联网金融科技公司,主要业务就是借钱给别人,不过方式比较新颖,都是通过线上平台进行的。这样一来,广告营销就成了他们的重头戏,得想办法在各种社交媒体上吸引用户。他们投放的广告啊,啥样的都有,图片、视频、动画,只要能想到的,他们都试过。这不,挑战就来了,每个月在腾讯微信朋友圈、抖音、百度、快手这些渠道上,他们得投放成千上万条素材,每天产出的视频素材都得有上百条。数量上去了,质量也得跟上啊,不然用户看都不看一眼,那不就白瞎了。所以啊,他们面临的挑战就是,怎么在数量足够多的情况下,还能保证素材的质量,让用户看了就想点进去。

为了解决这个难题,数禾科技可是下了不少功夫。他们先是从图片素材开始入手,毕竟图片相对来说比较简单,处理起来也快。他们发现,图片素材里有很多固定元素,比如logo啊、警示语啊,这些都可以直接用AIGC技术生成。这样一来,不仅提高了效率,还能让素材看起来更加统一、专业。比如说,他们有一个叫「还呗」的产品,在投放广告时,就需要用到大量的图片素材。这些图片啊,有的得展示产品界面,有的得展示用户好评,还有的得展示一些优惠活动。如果全靠人工去设计,那工作量可就太大了。但是用了AIGC技术之后,他们只需要输入一些关键词和参数,就能自动生成各种风格的图片素材,既节省了时间,又保证了质量。

当然了,图片素材只是冰山一角,视频素材才是大头。视频素材不仅数量多,而且类型也多,有动画类的、街头采访类的、单人口播类的,还有情景剧类的。每一种类型都需要不同的解决方案。动画类的视频素材啊,他们主要是把视频拆成几段,比如前贴、中段、后段和尾帧,每一段都有不同的关注点。前贴主要是吸引眼球的,得用热点视频、猎奇图片这些容易让人点进去的内容。中段呢,就得直接表达广告主题了,让用户知道这个广告是干啥的。后段和尾帧呢,主要是引导用户去做一些动作,比如点击按钮、填写信息啥的。

在动画类视频素材的生成上,数禾科技可是下了不少功夫。他们发现,前贴这块儿是AIGC能发挥最大价值的地方。他们先用大模型对提示词进行优化,然后进到SD模型产出初版原始图片。这些图片啊,都是根据提示词自动生成的,风格各异,有的搞笑、有的温馨、有的悬疑,总之就是得让用户看了就想点进去。然后啊,他们再给这些图片加上不同的蒙版,蒙版就是用来模拟不同场景的背景的,比如微信朋友圈、转账界面、聊天记录啥的。这样一来,这些图片就能更好地融入到用户的日常生活中去,让用户感觉更加亲切、真实。最后啊,他们再给这些图片加上各种动效,比如文字跳动、图片旋转啥的,让素材看起来更加生动有趣。这样一来,前贴这块儿就算是搞定了。

中段和后段呢,主要是布局和文案的问题。他们发现,不同的文案和布局组合起来,能产生不同的效果。所以啊,他们就用LayoutDM模型去做布局生成,根据文案的内容生成不同的图标大小、尺寸和关注点去做布局。这样一来,每一个前段、中段和后段都能展示出不同的利益点,比如利率啊、额度啊、免息啥的。文案这块儿呢,他们主要是用一些经过运营同学审核过的、确保没问题的文案或者表述形式。这些文案啊,都是根据产品的特点和用户的需求精心设计的,既能吸引用户的注意力,又能让用户对产品产生兴趣。图标这块儿呢,也是用AIGC模型生成的,最后再加一些特效组成最终的视频。这样一来,动画类的视频素材就算是搞定了。

真人街坊和口播类的视频素材呢,就比较复杂了。真人街坊这块儿啊,他们主要是采用混剪的形式,把不同的采访素材按照场景拆分然后拼接起来。这里面涉及到的算法啊,主要是场景的识别和素材选择的模型。场景识别就是用来识别不同的采访场景然后把它们拆分开的;素材选择模型呢,就是用来筛选出在语义上比较相近的素材然后拼接成一整段采访素材的。前贴这块儿啊,有一部分是用AIGC生成的也有一部分是从线上跑量素材的前贴中筛选出来的。这样一来,真人街坊类的视频素材就算是搞定了。

口播类的视频素材呢,他们主要是采用数字人的方案。这个啊,可是个新鲜玩意儿。他们先用代理产生口播稿,然后通过TTS模型生成音频,最后通过定制的数字形象口播出来。这个数字人啊,可是个高科技产物,它是基于NeRF的数字人生成模型生成的,看起来跟真人一模一样。而且啊,它还能根据音频的内容自动调整唇形和表情,让用户感觉更加真实、自然。这样一来,口播类的视频素材也算是搞定了。

情景剧类的视频素材呢,可是个老大难问题了。他们发现,情景剧最难的地方在于剧本和演员的配合。如果剧本写得不好或者演员演得不到位,那整个视频就毁了。所以啊,他们一直没有找到很好的解决方案。不过啊,他们还是在尝试一些新的方法,比如风格迁移。他们先把原来的真人情景剧的素材放到 styleGAN中去做对应的风格迁移,然后产出另外一个风格的视频,再去做投放。不过啊,这个方法目前投放效果比较一般,所以他们还在进一步探索过程中。

不过啊,虽然他们在情景剧这块儿还没有找到很好的解决方案,但是在其他方面的成果可是非常显著的。他们发现啊,通过AIGC产生的视频素材,在单渠道里已经占到了总素材的40%以上,图片素材更是达到了90%以上。这个数字可是非常惊人的啊,要知道他们可是每天都需要产出上百条视频素材的。而且啊,他们还发现,通过AIGC产出的素材的转化效率,已经达到了与人工持平的水平。这可是个大好事啊,意味着他们以后可以用更少的人力成本去产出更多的优质素材了。

当然了,他们并没有满足于此,他们还在不断探索新的方法和技术来提高素材的质量和效率。他们发现啊,现在文生视频的技术还不够成熟,存在很多不可控性,对于素材投放不是很友好。所以啊,他们希望在未来能够把文生视频加到素材生产的工作流中,实现真正的端到端解决方案。这样一来啊,他们就可以直接输入文本然后生成视频了,大大提高了效率和灵活性。

真人情景剧这块儿啊,他们也在想办法解决。他们觉得啊,未来可能会先去做一些脚本的生成,然后数字人加文生视频做一些剪辑的形式,实现类似真人情景剧效果的视频。这样一来啊,他们就可以不用找真人演员去拍摄了,既节省了成本又提高了效率。而且啊,这个数字人还可以根据用户的需求和喜好进行定制和调整,让用户感觉更加亲切和真实。

热点追踪这块儿啊,他们也在想办法改进。他们发现啊,现在视频领域的热点比较难捕捉,因为有些热点可能不是一个词或者一个句式而是一个形象或IP等。所以啊,他们希望在未来能够快速地捕捉这些热点并且应用到产出的素材中去。这样一来啊,他们的素材就能更加贴合用户的兴趣和需求了,也能吸引更多的用户去点击和观看了。

总的来说啊,数禾科技在广告素材生成这块儿啊,可是下了不少功夫的。他们不仅尝试了各种新的技术和方法来提高素材的质量和效率,还不断探索新的领域和机会来拓展自己的业务。所以啊,我相信在未来的日子里啊,他们一定会给我们带来更多的惊喜和创新的。

其实啊,在科技圈儿啊,像数禾科技这样的公司还有很多很多。他们都在不断地尝试和探索新的技术和方法来解决各种问题和挑战。这些公司啊,有的成功了有的失败了,但是无论如何啊,他们都为科技的发展做出了自己的贡献。所以啊,我们也应该像他们一样啊,不断地学习和探索新的知识和技术来提高自己的能力和竞争力啊。

当然了,在探索的过程中啊,我们也可能会遇到各种困难和挫折。但是啊,只要我们保持一颗积极的心态和坚定的信念啊,就一定能够克服这些困难和挫折走向成功的彼岸啊。就像数禾科技一样啊,他们也是经历了无数的困难和挫折才走到了今天的啊。所以啊,我们也应该像他们一样坚韧不拔、勇往直前啊!

最后啊,我想说的是啊,科技的力量是无穷的。只要我们能够善用科技的力量啊,就一定能够创造出更加美好的未来啊!就像数禾科技一样啊,他们通过AIGC技术成功地解决了广告素材生成的问题啊,不仅提高了效率和质量啊,还为用户带来了更好的体验和感受啊。所以啊,我们也应该积极地拥抱科技、学习科技、应用科技啊!让我们一起为科技的进步和发展贡献自己的力量吧!