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什么威胁了腾讯?营收暴跌55亿,马化腾:我们无所适从,毫无建树

2024-07-26科技

文 | 聪明远山Z9ccJN

编辑 | 聪明远山Z9ccJN

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当虚拟世界不再喧嚣:腾讯游戏帝国的十字路口

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还记得你上一次打开手机游戏是什么时候吗?是为了和朋友组队开黑

,还是为了体验最新推出的炫酷皮肤?曾经, 手机屏幕上的虚拟世界承载着无数人的激情与梦想 而腾讯游戏 ,无疑是这片数字疆域的开拓者和统治者,当时间来到2023年,我们却发现,曾经人声鼎沸的游戏大厅似乎变得冷清了许多,曾经光芒万丈的王者,也开始感受到来自四面八方的压力

昔日帝国增长乏力

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作为中国互联网巨头,腾讯的商业版图横跨社交、游戏、金融等多个领域,而游戏业务, 一直是其最耀眼的「现金奶牛」 近年来 ,这头「现金奶牛」却出现了产奶量下滑的迹象

2022年,腾讯游戏全年营收为55455亿元,相比2021年的56012亿元,出现了55亿元的同比下滑,虽然2023年腾讯游戏业务有所回暖,但仔细分析其财报数据, 我们不难发现 ,其盈利能力出现了明显下滑,曾经贡献了腾讯游戏业务大部分利润的「老牌劲旅」【王者荣耀】,如今也面临着用户增长乏力、活跃度下降的困境

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曾经, 为了能够在【王者荣耀】中登上更高的段位 玩家们通宵排位、苦练操作 ,甚至不惜花费重金购买游戏皮肤,而如今, 打开好友列表 ,曾经并肩作战的队友头像大多已经变成了灰色,曾经热闹非凡的游戏世界,如今却显得格外冷清

除了【王者荣耀】之外,腾讯游戏近年来推出的其他新游也鲜有亮眼表现, 2023年初 腾讯游戏斥巨资打造的「野心之作」【元梦之星】 ,在经历了铺天盖地的宣传攻势后, 最终却遭遇了「滑铁卢」 ,这款被寄予厚望的新游,不仅没有复制【王者荣耀】的成功,反而因为游戏玩法缺乏创新、BUG频出等问题,遭到了玩家们的口诛笔伐

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对手崛起腹背受敌

在腾讯游戏增长乏力的其竞争对手们却在不断蚕食其市场份额,其中,最具代表性的便是网易和米哈游

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网易游戏近年来凭借着【梦幻西游】、【阴阳师】等经典IP的持续运营

,以及【哈利波特:魔法觉醒】、【永劫无间】等新游的成功, 在国内游戏市场稳居第二的位置 ,与腾讯游戏不同,网易游戏更加注重游戏品质和创新,其推出的多款游戏都获得了玩家们的高度认可

而米哈游则凭借着现象级游戏【原神】的横空出世, 成为了全球游戏行业的「新贵」 这款开放世界冒险游戏 ,凭借着精美的画面、丰富的剧情以及独特的玩法, 吸引了全球数亿玩家 ,并创造了惊人的营收记录

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面对实力强劲的竞争对手

腾讯游戏感受到了前所未有的压力 ,曾经,凭借着微信、QQ等社交平台的巨大流量优势,腾讯游戏可以轻松地将用户转化为玩家,随着网易、米哈游等竞争对手的崛起,这种「躺赢」的时代已经一去不复返

自救之路道阻且长

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面对内忧外患的局面

,腾讯游戏自然不会坐以待毙,近年来, 腾讯游戏采取了一系列措施 ,试图扭转颓势,重回巅峰

为了吸引更多年轻用户

,腾讯游戏加强了与短视频平台抖音的合作, 并推出了多款针对抖音用户的游戏产品 腾讯游戏还加大了对海外游戏市场的投入 ,希望能够在全球范围内打造更多爆款游戏

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这些措施能否真正奏效

目前还不得而知 ,与抖音的合作,能否解决腾讯游戏用户流失的根本问题?加大海外市场投入, 能否帮助腾讯游戏打破「窝里横」的局面?这些问题 ,都需要时间来给出答案

重拾初心方能再创辉煌

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回顾腾讯游戏的崛起之路,我们不难发现,其成功的关键在于抓住了移动互联网时代的风口,并凭借着强大的渠道优势, 迅速积累了海量用户 ,随着移动互联网流量红利的逐渐消失, 以及游戏市场竞争的日益激烈 ,腾讯游戏曾经的成功模式已经不再适用

「打江山易

,守江山难」, 这句话用来形容腾讯游戏目前的处境再合适面对来自外部的竞争压力和内部的增长瓶颈 ,腾讯游戏需要做的,不仅仅是调整战略、加大投入, 更重要的是要重拾初心 ,找回当年那个充满激情和创造力的自己

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只有不断提升游戏品质

,打造更多真正好玩、耐玩的游戏产品,才能赢得玩家的认可,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地

你认为腾讯游戏能够重回巅峰吗?欢迎在评论区留言,分享你的观点

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