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IOS17.6首个测试版评测:发热、续航略有提升,图形处理才是亮点

2024-06-18手机

时隔IOS17.5.1正式版近一个月时间,苹果终于在今天凌晨推送了IOS17.6的首个测试版,并非是正式版,iOS 17.6 beta版本号21G5052e。

一并发布的还有其他产品线的版本。

  • iPadOS 17.6 beta(21G5052e)
  • macOS 14.6 beta(23G5052d)
  • watchOS 10.6 beta(21U5551b)
  • tvOS 17.6 beta (21M5045c)
  • 按照惯例,我第一时间将其中一台15PM升级更新,另一台保持在IOS17.5.1,然后对其进行跑分、续航、发热测试,然后把结果分享给朋友们,朋友们可以参考参考。

    一、增加的新功能

    升级后使用到现在,还没有发现重要的新增功能,估计主要目的还是修复系统安全漏洞,并没有实质性的新增功能,或许是使用时间太短,而且又要腾出时间做测试,所以很有可能是还没有发现新增的功能,测试完毕之后,下一篇文章再给朋友们报告。

    二、测试环境说明

    测试机型:15PM两台,分别安装17.5.1和17.6;

    天气温度:室内28℃、室外32℃,常温不开空调,全程戴散热背夹,否则热的无法继续下去;

    三、安兔兔跑分

    不知道是不是天气的原因,同样的IOS17.5.1,同样的iPhone15PM,跑出来的分值却相差巨大,我看了我之前的评测数据,IOS17.5.1的跑分都在158万左右,但是现在这个天气,带起散热背夹跑出来的分值却只有142万左右。

    两台手机跑出来的分值相差不大,甚至可以忽略不计。

    四、Geekbench6跑分

    1、CPU

    应该是天气的原因,Geek bench6跑出来的分值和之前跑分结果同样相差巨大,不过没关系,我们现在的测试环境是一样的。

    IOS17.6 beta1的跑分分值略有提升,但区别不足以说明17.6的性能要好一些。

    2、GPU

    没有想到GPU的跑分分值会有这么大的差别,为了证实不是测试环境的影响,同等条件下,我又反复测试了两三次,跑出来的分值同样是相差很大,这结果可以说明,IOS17.6beta1的图像处理能力有所提升。

    五、发热控制

    因为天气原因,测试过程没有戴散热背夹,测试过程可以说是全程火花带闪电,差点就可以吃烧烤鸡爪了,期间两台手机都出现过卡机的状况,而且是那种直接卡住不动,游戏根本就没法玩下去。

    六、续航测试

    虽然IOS17.6性能上并没有带来多大的惊喜,但是续航还是中规中矩的,没有非常明早的提升,也没有拉胯。

    相对于17.5.1,续航时间延长仅仅十多分钟,这个差别也是不值一提!

    七、流畅度

    这个就是纯粹的玄学了,因为都是15PM,流畅度根本感觉不出来,都是非常的流畅,行云流水,打开APP的速度,17.6要略胜一筹,感觉打开关闭的相应速度很快,基本上感觉不出来延迟。

    【结语】IOS17.6beta1毕竟是小版本更新,新的功能又都在IOS18上面了,不光是17.6,计算之后推出17后续版本,基本上都是没有重大的新增功能,都是系统的缝缝补补。