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【绝区零】新角色青衣实战体验:真正的轮椅击破,自带断连保护!

2024-08-15游戏
8月14日,随着【绝区零】1.1版本到来,S级电属性击破角色青衣正式登场。九九之前已经抽取了朱鸢在手,自然第一时间就把青衣从卡池里捞出来。接下来就由九九和大伙儿分享一下青衣这名新角色的使用感受和养成抽取建议。

1、操作丝滑:多种断连保护!

青衣实战感受非常丝滑,倒不是说青衣只需要无脑AAA,而是在【绝区零】这个讲究和怪交互的战斗环境中,多种断连保护,让她实战不会「卡手」。
小伙伴可以先看下图的青衣常规战斗流程:普攻三次后不断点按触发连击,头像下方的能量槽累计超过3/4后(武器发金光),释放蓄力A(5段突进+终结一击)。
这套连招就是通过【连击】打失衡,【突进攻击+终结一击】挂失衡易伤,青衣的其他变招都是以此为基础。
由于这个连击和蓄力A都拥有【抗打断+40%减伤】,对于一些小怪完全可以硬抗着打连招。
而面对精英怪和BOSS攻击的时候,不仅闪避不会重置连击段数,蓄力A发动期间还可以提前松开普攻,直接触发带无敌的终结一击。
特别是终结一击刚好弹刀的情况,还能够直接触发极限闪避衔接第三次普攻的连击,非常丝滑!换句话说,青衣的常规失衡手法面对敌人的攻击有自己的反制手段,不会轻易断连。

2、朱鸢好队友:契合失衡体系

从前文青衣的实战手法我们能看出:这是一个刚需战场的角色,队伍常规输出流程就是她打出失衡,队友出来爆发。这样的队友,最好有失衡易伤,首当其冲就是刚结束UP的朱鸢。不仅攻击失衡状态下的敌人有增伤,连携技登场还有30%暴击率加持。
其次,常驻的5星击破角色中,11号同样有这样的失衡增伤机制。
并且11号如果是连协登场,还会有8刀附魔,能够不用「玛卡巴卡心法」,直接无脑AAA。
至于首次UP的限定角色艾莲,虽然她不是主打失衡输出,如果你只有安比一个击破角色,那么青衣其实也很契合她。青衣的被动,让她能够和任意强攻角色组队。
而且虽然低命艾莲需要时间叠被动给普攻附魔,苍角展旗也相对磨蹭。
但青衣目前面对精英怪和BOSS怪也需要至少两套连招才能叠满失衡易伤(20层羁服)。因此完全可以在一套连招后穿插给艾莲苍角叠被动。
不过如果你已经有了莱卡恩,那还是莱卡恩更适合艾莲。毕竟他除了有35%失衡易伤,还有使用强化特殊技就能触发的25%降冰抗。这个减冰抗不用将敌人打入失衡就能触发,因此更加契合艾莲的平滑输出。
最后,物理属性的猫宫又奈是最不适合青衣的S级强攻角色。由于她的被动增伤既需要支援属性角色提供快速支援,又需要物理属性角色打积蓄,因此露西+派派这个组合目前很难替代。

3、专武和影画谁更香?

先说结论,平民0+0足够。想进一步提升优先1影画,专武性价比一般。
1影画除了提升失衡效率,最主要的还是进场直接补满【失络】能量,能够直接打蓄力A叠易伤。
2影画虽然也有提升失衡效率,但需要先叠满【羁服】前置时间太长,因此实战的提升并没有想象中的高。
3、5影画提升技能等级,纯数值提升这里略过。
4影画叠满能量给护盾 进入退出【闪络】都给,所以默认是触发刷新护盾的给5点能量。但青衣并不是那么刚需打强化特殊技的角色,因此这个增强幅度也比较一般。
6影画提升额外爆伤,进一步提升了青衣的输出能力。不过更需要关注的是,打断和减抗性的能力。降低全属性抗性20%,可以看成「绝区零万叶」,强度自然不用多说。而打断等级的大幅提升效果如下图,能够更加无脑地连击打失衡。
综合来看6个影画,还是1影画和6影画更有性价比。
至于为什么说专武不重要,可以将它从两方面分开看。首先从冲击力增幅来看,满级的玉壶清冰(精1)叠满能够提供39%的冲击力增幅。
而常驻池能够抽取的S级音擎拘缚者(精1)冲击力增幅虽然只有18%,但另外30%的失衡值加上去之后其实比专武不会差太多。
同样的道理,虽然A级音擎在攻击力面板上不如S级引擎,但由于击破角色主要看冲击力和对失衡值产生影响的属性,A级音擎如果音擎效果在这方面的属性不低,就能够成为很好的下位替代。
毕竟A级音擎不少能够在玩具店里购买/精炼,专武在打失衡这方面自然拉不开优势。
再看增伤属性,玉壶清冰能够带来20%的全队增伤。这个数值如果放在【原神】里可能不低,但在【绝区零】中并不值钱。
像朱鸢自己的核心技能就自带66.6%的增伤,再加上驱动盘和队友的增幅,增伤效果轻轻松松破100%。

4、养成关键:围绕失衡构筑

技能加点:
核心技>普通攻击>特殊技>闪避>终结技=支援技
作为非输出的战场击破角色,目前来看青衣的终结技和支援技的使用频率不高,因此前期可以不点等之后资源充裕了再说。
特殊技和闪避由于能够直接衔接第三段普攻,有一定的功能性,可以稍微点两级。
但最优先升级的,还是影响到失衡效率的核心技和普通攻击。前期资源不够的情况下,可以只点这两个。
驱动盘的选择上,肯定是震星迪斯科四件套首选。需要琢磨的就是剩下的两件套。从刷取的角度来看,直接用雷暴重金属最省事,因为它和震星迪斯科同一个副本。
而从强度考虑,青衣有冲击力转模攻击力的被动,等于自带攻击力词条。再加上击破角色自身双暴基础数值很低(5%暴击率+50%暴伤),堆双暴的压力极大,但双暴属性如果堆不到基准线又等于没有。综合来看还是直接雷暴重金属的属性增伤最为合适。
同样的道理,去除了双暴属性,4号位的驱动盘主词条自然是选择攻击力,而5号位选择电属性增伤减少稀释。6号位因为是击破角色自然是选择冲击力主词条了。
以上便是九九对新角色青衣的使用总结和抽取养成建议了,小伙伴抽到这名新角色了吗?缺少菲林的小伙伴不要忘了前往4399游戏盒参与活动哦!除了1000菲林还有机会抽取京东卡、角色徽章、角色立牌等精美福利!