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从农民到【巫师4】作者!CDPR大规模收编mod作者,外行秒变内行

2024-07-16游戏

凭借【往日之影】DLC的成功,以及对【赛博朋克2077】的长时间更新,CDPR的口碑渐渐回到了正轨,那场历史级的过度营销事件阴影就此散去。

新的游戏项目进入了持续开发阶段,其中就包括【赛博朋克2077】的续作【代号:猎户座】以及【巫师4】。而近期CDPR游戏总监 Pawe? Sasko 在接受 Flow Games 采访时,对外透露了一则新的信息——大量的mod作者被吸纳进了官方开发团队。

Pawe? Sasko 表示目前【代号:猎户座】的24人开发团队,一半都曾是Mod作者。他们曾为【巫师】、【赛博朋克 2077】等游戏进行过mod开发,CDPR正是看中了他们的创造力和才能,这才决定将他们带入全职游戏开发的道路上。

不仅如此,Pawe? Sasko还认为制作mod这是外行人进入游戏行业最便捷的方式,他解释:「因为mod开发会用到很多工具包,并且需要掌握很多技术才能做mod,我们最好的一些人以前都是mod制作者。」

这些民间mod作者中,不乏一些励志故事。

澳大利亚的农民Eero Varendi,最初的工作只是每天开着收割机收割甜菜。但因为喜欢【巫师】系列游戏,便通过业余时间学习mod的开发制作。最终,Eero Varendi自制的mod在玩家社区大受欢迎,并引起了官方的注意。

如今的Eero Varendi,已经是CDPR的高级任务设计师,还参与了诸多大作的开发。而在CDPR现存的团队中,还有不少像他这样的人。

实际上,在游戏行业中因为mod做得出色,而被游戏厂商招安和收编的民间作者并不在少数。【上古卷轴5】、【辐射4】、【军团要塞2】等知名大作的mod作者,都曾有过被B社、V社吸纳的纪录。

此前,【辐射4】大型mod【辐射:伦敦】因为被官方多次挖走核心骨干成员,甚至影响到了本身的作品开发。由于【辐射4】次世代版本的更新,这个大型mod的正式上线时间被进一步延后。

好在近期开发者已将测试版本上传至 GOG平台,相信通过进一步测试以后,该mod会很快跟玩家们见面。

很多时候mod于游戏本身都有着积极作用,它们能帮助游戏在原有基础上获得更强的游戏性和可玩性。而绝大部分的mod都是免费的,mod作者往往是仅凭着个人兴趣在「用爱发电」。正是这份纯粹的情感,才造就了那些高质量的作品。

从民间mod作者到官方开发人员,很多时候只有一线之隔。当然,未来也希望这些进入官方团队的前mod作者们,能够用自己的创新思维和对游戏的热爱,带来更多优质作品吧。