作者:火红大坏龙
一、前言
随着金秋版本的上线、喂养系统的下线,白海高级地下城迎来了新的「入场强化功能」:
消耗一定量迷雾换取额外掉落的白海硬币与扭曲晶体。
曾经产出大量狗粮的白云溪谷、产出大量晶体的索利达里斯,
现在还有刷的必要吗?入场强化究竟值不值?
本文将从
产出道具角度
分析金秋版本后白海高级本的价值,
省流请跳至总结部分
。
二、白海高级地下城最新产出道具一览
金秋版本,白云和索利的奖励发生了一些改动:
大概意思就是,白云原本掉落的狗粮改为晶体,索利新增掉落史诗装备, 两个副本同质化 。以下是 当前版本白云与索利的产出道具 :
可以发现, 白云和索利只有宝玉和卡片产出不同,而两个宝玉的内容完全一样 。
如今刷白海高级地下城基本只为四类道具:
迷雾、史诗灵魂、白海硬币、卡片
(什么?你说缺晶体?)
前三类道具会在后文进行详细分析,卡片摸金收益主要看白云的
大长老卡片400W+监视者拉尔戈40W
和索利的
佑真卡片740W+巴蒂400W
。
根据笔者自己的历史数据,406次白云、514次索利各出过一次大长老、佑真和巴蒂卡片。
设
传说卡片掉率为0.1%
,每把白云的卡片期望收益约为4400,索利则是11400。(只看摸金收益完全不值得刷白海高级地下城)
那么为了迷雾、白海硬币、史诗灵魂值得刷白海高级地下城吗?请看下一节的数据分析。
三、重点道具产出情况
P.S.:白云与索利的晶体产量相近,篇幅有限暂不做分析
3.1 通关迷雾产出情况(无法交易+账绑)
金秋版本上线后,笔者测试了32次白云与31次索利的通关所得迷雾数,结果如下表所示:
有意思的是,统计数据显示,
索利迷雾产出平均会比白云少17个
(每周首次或门票入场都是如此),原因分析如下:
1. 每把白云击杀5个精英,索利击杀4个(含佑真),
少一个精英也就平均少掉14个迷雾
2. 索利
击杀领主的掉落物会比白云的少掉一小撮(2~3个)精制迷雾
,别问我为什么,我也不知道,数据就是这样的
迷雾还有一个重要来源:开启宝玉,想知道宝玉能开出多少迷雾就需要先分析一下宝玉本身的产出量与宝玉开启道具的分布。
3.2 宝玉产出量
注:折算总次数 = 每周首次通关次数 × 2 + 门票通关次数
测试结果表明,
白云宝玉产出率几乎是索利的两倍
!
算下来就是每周首次通关白云有46%的概率出1个宝玉,有13%的概率出2个宝玉;而索利对应概率就只有可怜的30%和3%(目前数据量较少,概率仅供参考)
这个原因可能要追溯到神界版本上线之初,白云作为装备经验副本产出装备多,索利主要产出晶体。
喂养系统改版(喂装备改为喂狗粮)后,经验与装备分离,经验部分化为狗粮,而狗眼部分放入宝玉,因此宝玉的掉率反映的是原先副本掉落史诗量的多少。
3.3 宝玉产出道具分布
笔者统计了126次白云+索利的宝玉开启结果(有98次是金秋版本前开的),如下表所示:
有几点说明:
1. 宝玉必出的史诗灵魂数量并不是均匀分布的,大概率开出5个,小概率6个及以上
2. 迷雾只会开出110、220、300三种数量,悬浮石只会开出10、20、30三种数量
3. 灵魂之源开出数量初步认为是均匀分布的
3.4 迷雾产出情况
每周首次通关白云比索利平均多67个迷雾,使用门票通关白云比索利平均多42个迷雾
3.5 史诗灵魂产出情况
这里发现两图通关史诗产出情况比较接近,故合并计算。(其实影响也不大,主要差距还是体现在宝玉上)
每周首次通关白云比索利平均多2个狗眼,使用门票通关白云比索利平均多1个狗眼。
3.6 白云/索利收益对比
计算收益前,有一些说明:
1. 道具价值参考跨五物价,
无色79金币
,
史诗灵魂=灵魂之源=6000金币
2. 一件随机的定制或录痕史诗
分解平均可得293.8个无色
3. 170迷雾可以换一件售价31968金币的史诗,
分解可得468个无色
。为了直观展现,将迷雾收益分解为无色收益与狗眼收益
两图收益总结如下表:
有以下结论:
1. 白云收益高于索利 。每周首次白云在无色上的收益就比索利高1.7W金币,总金币收益高出索利约2.5W
2. 仅当急需白海硬币兑换+10增幅券和重泉宝珠时,值得为2枚白海硬币每周刷白云,否则不如30PL搬风暴冒险的收益。 风暴冒险收益约25W金币,白云收益17W,需要每个白海硬币有4W金币以上的价值才能高于风暴冒险。
当然,你还可以使用入场强化功能获得更多白海硬币。最后,就来看看1000迷雾平均能换多少额外的硬币吧。
四、入场强化功能测试
4.1 入场强化结果
笔者统计了
63次入场强化
的结果,只有三种情况,没能遇见15个硬币+可交易门票的情况,推测其概率为1%~2%
强化情况整理成下表:
计算可得,
平均每次强化能多获得7.5个硬币、7.7个扭曲晶体
4.2 入场强化性价比计算
入场强化划不划算呢?笔者决定「
以迷雾换无色出售
」作为参照标准,若入场强化的收益高于标准,则认为值得强化。(扭曲晶体价值太低,忽略不计)
1000迷雾原本换成换固定史诗武器分解,出售产物可得21.3W~24.8W金币。(不考虑或考虑狗眼价值)
入场强化平均能获得7.5个白海硬币,
需要每个硬币价值2.8W~3.3W才值得强化
。
硬币价值依赖于可兑换道具价值,例如,
· 重泉宝珠参考拍卖行「最初记忆珍藏者宝珠」(项链提升1技攻)时,每枚白海硬币价值5万金币;
· 梦境原石参考雾神竞拍200W拍2个时,每枚硬币价值2.5W。
白海币商店可兑换道具整理如下表:
在本文设置的道具价值下,有以下建议
1. 当
不缺狗眼、缺白海硬币兑换+10增幅券、重泉上衣宝珠、粉换装自选
时,进入白海高级地下城时
值得入场强化
。否则不如迷雾换装备分解价值高。
2. 当
缺狗眼、也缺白海硬币兑换+10增幅券、重泉上衣宝珠
时,进入白海高级地下城时
值得入场强化
。
3. 当角色无法参与雾神团本竞拍时,可以酌情提升灿烂雾光宝藏、梦境原石、太初罐子、残像的价值,缺硬币兑换这些道具时可能值得入场强化。
五、总结
金秋版本上线后,白海高级地下城同质化,白云溪谷大量掉晶体,索利达里斯开始掉史诗。
首先,
副本选择方面,
笔者
推荐白云
,主要有两点原因:
1.
白云的宝玉掉率远超索利
,白云多出部分的收益高于索利多出的卡片摸金收益。
2.
白云通关效率高于索利
,以笔者自身的体验,白云通关时间一般比索利少30秒,因为索利需要一路击杀小怪,还要处理领主的飞天机制。
其次,
副本产出方面
,
每周首次通关白云平均可得约1525个无色、8个史诗灵魂、2个白海硬币
(宝玉内容取期望值,535个迷雾换礼盒分解),
入场强化平均能获得7.5个白海硬币
最后,关于
白海高级地下城值不值得刷、需不需要迷雾强化
的问题,笔者总结了一个表格,仅供参考:
PS:表中的黑色罐子是重泉上衣宝珠
如果角色看重其他道具的账绑价值,可以适当调整表中重要道具的列表。