山不转水转,兜兜转转29年,经历过巅峰,迈入过低谷,经典仙侠游戏【仙剑奇侠传】以一种独特的方式,重新回到玩家的视野。这一次,它是继续走低卖弄情怀的冷饭;还是梦回初心,寻找最初的美好?
数年之后,又见逍遥
青涩的时光流转,【仙剑奇侠传】登陆NS
2024年9月5日,日本任天堂NS掌机商店港区,悄无声息地上架了一款游戏。仙侠游戏里程碑式的代表作,曾经轰动一个时代的游戏【仙剑奇侠传】。原汁原味的像素画风,一刀未改的故事剧情,记忆深处熟悉而又陌生的玩法。这,是最初的味道。
适配NS掌机按键
游戏售价81港币,约合73.69人民币。说来也是有趣,游戏前脚刚进NS商店,后脚网络上便迅速出现盗版的NSP文件;甚至已经有人在电脑上安装NS模拟器,体验上了【仙剑奇侠传】。这场景和当年发售时盗版泛滥的情况,是何其的相似。
紧追情怀的盗版
【仙剑奇侠传】NS版,是卖弄情怀的冷饭吗?
从大放异彩的【仙剑奇侠传】,到巅峰时刻的【仙剑奇侠传4】,又到创新突破失败的【仙剑奇侠传7】,再到无奈难产的【仙剑奇侠传8】。一代经典仙侠系列游戏,承载一代玩家情怀的同时,也因为游戏品质日益下滑,逐渐消磨着玩家的热忱。
仙剑:越做越难突破
随着游戏版本的更新迭代,手握仙剑IP的大宇经历了一次次版权交接。到后来干脆放手中国大陆地区版权给中手游,随后各种魔改手游,爆改周边,影视剧作层出不穷;唯独原本的单机游戏,始终一蹶不振。
又爱又恨的仙剑
2021年4月,为追赶时代浪潮,【仙剑奇侠传】开始炒冷饭,在PC端的Steam商店上架20元一份的情怀。三年时间一晃而过,游戏累积获得3200+玩家评价,更是斩获整体特别好评。可惜游戏的情怀分量,并没有想象中的那般诱人。
叫好不叫卖
如今【仙剑奇侠传】移植到任天堂NS掌机,甚至连画面都保持着4:3的比例;价格却上涨到一份80元的情怀。如果不是仙剑系列的真爱粉,游戏的定价怎么看都令人难以接受。毫不夸张地说,比起Steam上20元的情怀,NS版说是割韭菜也不为过。
黔驴技穷的既视感
回到梦开始的地方,只可惜物是人非
我们确实看到了最初的美好,恰到其份的背景音乐下,赖床不起的李逍遥,水边被偷窥洗澡的赵灵儿,敢爱敢恨的林月如,痴情默默陪伴的阿奴。故事还是那个故事,只可惜我们已不再是曾经年少的我们。
物是人非
按照以往的游戏水平惯例,一款以讲故事为主,游戏玩法为辅的像素风游戏,价格大多在10-100元之间浮动。当然,日厂那些漫天要价的游戏除外。像【仙剑奇侠传】这样,主打故事剧情的游戏,在PC上3年卖出3200+份,凭什么转到NS便抬价到80元?
高价冷饭
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