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上半年扣非净利润亏损2.35亿元 游戏业务贡献总营收96% 完美世界如何「痛定思痛」?

2024-09-02股票

每经记者:李卓 每经实习记者:李宇彤 每经编辑:杨夏

从2024年上半年的业绩来看,初代游戏巨头完美世界面临的调整期阵痛仍未过去。

8月26日晚间,完美世界(002624.SZ,股价7.24元,市值140.45亿元)发布了2024年半年度财务报告。报告显示,公司在2024年上半年实现营业收入27.60亿元,同比下滑38.12%;归母净利润从去年盈利3.80亿元转为亏损1.77亿元;扣除非经常性损益的归母净利润为-2.35亿元,去年同期为2.86亿元。

图片来源:完美世界2024年半年度报告

完美世界业绩主要由游戏业务、影视业务等构成,据财报数据,其中,「游戏」业务营收26.5亿元,占到总营收比重已经从去年同期的81.71%直接提升到本报告期的96.01%。游戏业务上半年净亏损为1.66亿元,扣除非经常性损益后的净亏损为1.55亿元。

对于游戏业务的亏损,完美世界在报告中也做出了具体解释:数款在营游戏受产品生命周期影响,流水同比自然回落,相应业绩同比下降;人才梯队梳理及人员优化等费用,对当期业绩产生阶段性影响;以及新游【一拳超人:世界】在海外多个国家及地区公测的总体表现不及预期,影响当期业绩。

此外,今年6月完美世界大厦退租风波也在报告中被提及:「公司实行办公场所集约化整合,产生一次性退租损失,相应影响当期业绩。」

今年的完美世界可谓风波不断,除了喧嚣尘上的裁员退租风波,萧泓、鲁晓寅两位「老将」在同一天分别辞去了公司首席执行官和联席首席执行官的职务,完美世界交棒给到新任首席执行官顾黎明手上。而在这一系列「变革」之后,完美世界何时能走出阵痛,迎来「逆风翻盘」?【黑神话:悟空】面世之后,国内游戏行业再一次被引爆,愈发激烈的竞争中,完美世界能否重回当年的风光?

在营游戏长线运营承压 新游【一拳超人:世界】表现不及预期

作为中国最早自主研发3D游戏引擎的游戏企业,完美世界游戏业务前身创立于1997年,可以说是中国的初代游戏厂商。

分产品来看,财报数据显示,完美世界上半年移动网络游戏收入14.46亿元,占营业收入比重52.4%,同比下滑38.30%;PC端网络游戏收入10.86亿元,占营收比重39.36%,同比下滑4.83%。

分地区来看,财报数据显示,完美世界今年上半年在境内游戏市场相比去年同期收窄40.52%,也正如其在报告中对营收减少的说明,完美世界旗下的「老面孔」已经无法撑起其游戏营收,呈现疲软的态势。

细看完美世界旗下的游戏产品,【诛仙】端游上线已有17年,【诛仙】手游也迎来了「8岁生日」,而先前引发了一定热度的二次元科幻手游【幻塔】自2021年8月上线至今也有三年时间。

图片来源:【诛仙】游戏官网截图

从点点数据7月公布的数据来看,【完美世界】【诛仙】【梦幻新诛仙】三款手游在6月国内iOS流水分别为1560万元、800万元、1250万元,并且当时守住了畅销榜前200名乃至前100名的阵地。但对于完美世界而言,急需的是新鲜血液和下一个爆款。

互联网分析师丁道师在先前接受【每日经济新闻】记者采访时表示,完美世界目前是吃「老本儿」的状态。他认为,对于完美世界一类的公司而言,当下最需要的可能还是出现一个像【原神】【黑神话:悟空】这样的给中国游戏行业带来惊喜的爆款,但其中的难度也不言而喻。

游戏行业分析师张书乐也在采访中分析称,完美世界多年来无精品游戏出炉,其「江湖地位」还将进一步下降。同时,没有有力的产品作支撑,加上其游戏出海、影游联动的故事说了十余年,作为首倡者却缺乏实绩。尤其是在游戏出海热潮中,完美世界反而收缩海外战线,都在说明一个问题——即无佳作则无市场。

不难发现,完美世界近年来也在持续探索下一个可能成为公司营收支柱的作品。

2021年4月,完美世界在战略发布会上一口气公布了近30款游戏新品就可以看出,完美世界在年轻化、潮流化转型的巨大投入。

从当时就在不断铺垫的【一拳超人:世界】于今年2月在海外多个国家及地区公测。然而,Sensor Tower数据显示,在刚上线的2月份,【一拳超人:世界】曾跻身海外收入增长榜第16名,但次月便不见了踪影。

值得一提的是,对于在研项目中没有具名的「项目二」,完美世界表示因测试数据未达到预期效果,决定暂停该项目的大规模投入,并在低成本基础上寻找整改方向。

而去年公司曾披露的在研项目包括【完美新世界】【代号新世界】【灵笼】目前已不见了身影。

图片来源:完美世界2024年半年度报告

转型的道路不易,即使完美世界早在进行转型的布局,但仍要面临接连的业绩缩水。

在今年6月完美在接受媒体采访时曾表示:「调整的过程必然带来阵痛,公司在尽力化解负面效应,同时也期望外界能给予一些时间和空间,让公司专注于修炼内功、提高经营效率。」

聚焦「MMO+」与「卡牌+」双线业务,持续布局电竞 完美世界能否力挽狂澜?

在报告中,完美世界再次表示,游戏业务上会推进「MMO+」与「卡牌+」的双线业务结构升级,在技术创新、产品创新两端发力。

去年4月,【女神异闻录:夜幕魅影】开启国内公测,迅速位列iOS游戏畅销榜第8名,并且实现了4月新游戏流水第一。

完美世界也在其2024年半年度业绩预告中称,此款游戏获得玩家的良好反馈。公司借此扩充全新年轻用户,继【幻塔】之后,在创新品类与二次元赛道积累了全域经验。之后也将继续推进该游戏在日本、欧美等海外其他区域的上线计划。

值得注意的是,完美世界给出的游戏业务的主要收入来源中,【女神异闻录:夜幕魅影】也位列其中。

图片来源:完美世界2024年半年度报告

在【女神异闻录:夜幕魅影】的良好反馈之后,今年7月,完美世界再次加入二次元赛道,发布了【异环】的首爆PV,引发了玩家的关注,并在首周达到280万全球平台预约的成绩。目前【异环】发布在B站的首爆PV和实机演示的播放量已经达到了848万。端游大作【诛仙世界】也于7月31日发布了阶段汇报视频。

此外,多款新品游戏的测试和上线也在推进当中:【诛仙2】8月推出付费删档测试、【神魔大陆】已于海外部分区域上线、【乖离性百万亚瑟王:环】即将在港澳台地区公测等。

但这些游戏储备能否在业绩上帮完美世界力挽狂澜,业内还保持着观望态度。

一位游戏领域资深从业者告诉【每日经济新闻】记者:「完美目前面临的问题还比较多,新游戏能否成功还有待市场的检验。作为一家端游时代的游戏大厂,完美能否让市场刮目相看,不是一款成功产品能够说明问题的,还需要有清晰的战略、研发的实力、创新的坚持等等。」

此外,记者注意到完美世界在电竞领域也持续布局。今年上半年,举办「完美世界CS全国联赛2024春季赛」,而下半年的11月,完美世界将在上海主办2024反恐精英世界锦标赛,这将是CS游戏最高级别官方赛事首次登陆中国。

但是张书乐认为,完美世界在电竞领域并没有明显优势,电子竞技目前整体还是一个挖不开的金矿,整个产业链都还缺少盈利场景,对于现在急需实现营收破局的完美世界而言,即使要做也是长线布局,而不是短期突破的首选。

他进一步分析:「要扭亏为盈,核心依然是在精品游戏上做文章。其突破口或许可以是小游戏上找到新场景,也可能在电竞游戏上进行突破,前提是尽可能不跟风,而是发挥自己的既有优势,如影视+游戏的真人互动影游,也是完美世界可能突破的领域。但真人互动影游这个领域,即使爆火,其营收能力较之完美世界的体量而言,也只是聊胜于无。因此,进击小游戏来快速赚钱,这个可能性有,但布局真人互动影游,则只是将完美影游联动的老口号变成一个新的故事,属于中长期探索。」

(图片来源:每日经济新闻 帅灵茜 摄)

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