当前位置: 华文世界 > 动漫

去年最「色」的日本动画,为什么会TM是【葬送的芙莉莲】?

2024-02-22动漫

文 / 二氧化硅混合物

回公司当帕鲁了兄弟们,今天我们聊点动画。

不知道大伙还记不记得,在放假之前国内互联网流传起的一个传闻。

说因为时下霸权动画【葬送的芙莉莲】的官方(原作出版社)在台湾漫展上,偶遇了擦边 coser ,被其表演的 ghs 节目震撼,最后回国愤然出手,直接禁止了旗下所有漫画作品的 R18 创作。

至于以 R18 闻名的 Fanza 则首当其冲,已经被版权方要求全面下架。

这传闻在国内互联网传播广泛,微博、贴吧、小红书都有人转载讨论,一边说着「好似」。另一边说着「骗鬼」。没办法,很多事情一旦扯到 R18 那就会在不可抗力的作用下变得魔幻,这个传闻也不过是其中之一。

核验这个传闻的方式很简单,随便打开一个同人创作相关的平台,推特也好, P 站也罢,把【葬送的芙莉莲】打进去,不整那些有的没的后期干预,光是搜索结果就会让传闻不攻自破。

而之所以这个传闻在国内被广为流传广,一方面是作品本身的热度摆在那里,再加上还有 R18 这个 TAG 吸引眼球,另一方面它所描述得几件事却都真实存在。

先说台湾 coser 吧。

得益于眼观六路耳听八方的 Q 群群友,我在年前有幸看到台湾 coser 在漫展上用「溶解衣物的魔法药水」玩擦边的视频。

视频虽然不长,但大过年的,再加上这也算是个正经场合,所以就先不放了,用动画画面简单凑合一下……总之,我们只要知道确实有擦边 coser ghs 节目就行了!

之后再说说被版权方要求全面下架的 Fanza

LSP 来说, Fanza 可以说是家居常备的几个网站之一,它之前的名字是「 DMM.R18 」,所以即使不是 LSP ,你也大概能猜到 Fanza 的经营范围。

平台有前科,再加上前不久日本那边有人发推,说自己绘制的【芙莉莲】 R18 同人志被版权方下架,这操作很多日本的二创作者也没见过,所以在当时就引起了一波讨论……不过直到今天,谈论依然没有明确的结果。

总之两个事确实都有出现,但实际上两个事中间毫无关系。

台湾 coser 的擦边表演虽然在海内外被广为传播,但并没有小学馆的编辑为此发推;

其次 Fanza 被下架了【芙莉莲】 R18 同人本不假,但更本质的其实是小学馆直接 Ban 掉了 Fanza ,【芙莉莲】所有的同人创作都不会出现在 Fanza 上,并没有 R18 或者 非 R18 的区分。

隔壁还有一堆

两个毫无关系的事件被联系在了一起,最后得到了一个错误的结论在互联网上被大范围传播……

不过这种事倒也不罕见,国内国外都有,具体的后续还需要等待更加官方的回答,所以们也不需要进一步去放大,这里提起也就是为了简单辟个谣,更重要的其实是后面要说的…

就是,我是说…有没有发现去年一整年,在零零碎碎几百部动画里,最色的还真是【葬送的芙莉莲】。

这个最色,不是说动画画面卖肉啥的;而是说,在作品之后的同人创作中,【芙莉莲】的擦边, R18 二创已经多到了一个不合理的地步。

pid=113897564

你知道的,虽然二创不一定与原作有强关联,但是作为作品的延续,原作的影响力是不容忽视的……

可现在只要你点开推特,把「葬送的芙莉莲」几个大字打进去,如果不加杂七杂八的过滤,那在出来的搜索结果里,色图少说得占一半以上;

P 站更是如此,全年龄图片虽然也非常多,但是汇总到一起按用户喜好排列,你会发现它们完全不是 R18 的对手。

有的全年龄也不一定能过审核这一关

这其实挺反逻辑的,毕竟【葬送的芙莉莲】的漫画原作是几乎看不到什么香艳场景的正经漫画,里面完全没有出现过杀必死的福利画面。

那根据色色二创井喷的时间点来推测,【芙莉莲】同人社区变成如此画风的原因,很有可能是因为去年 10 月放送的动画。

兜兜转转终于让我绕到了今天的正题。

说实在的,【葬送的芙莉莲】的动画是去年少有的,甚至是近几年少有的,几乎挑不出毛病的动画。

原作本身底子就够硬,是小学馆近两年来力推的作品,动画化之前就成功破圈,有着相当的成绩。

而动画化的班底也有着十足的底蕴,最受关注的新人监督斋藤圭一郎,老牌制作公司 MADHOUSE ,还有给【紫罗兰永恒花园】谱曲的 Evan Call ,这些人不管如何排列组合,做出来的动画都不会太差。

而事实也是如此,在【葬送的芙莉莲】正式播出之后,它很快就成为了海内外讨论度最高的动画,围绕原作剧情、围绕改编制作……这对于一部漫改作品来说并不多见,十足的话题性也证明【葬送的芙莉莲】又一次破圈。

【芙莉莲】靠着优秀的动画制作又一次成功破圈,越来越多的人注意到了这部作品……但这和我们聊的有什么关系,我们不是来涩涩的吗?

pid=115671104

也确实有,正是因为讨论度与传播度的上升,一些漫画所没有的动画细节被进一步挖掘,其中最让移不开眼的,大概就是菲伦坐凳子这一段动画。

日常是动画中最难有所发挥的片段,想要有好的效果则需要再各方面吃透角色,日常动作可以展现人物性格,表现角色当时的心理……但如果是跑啊,跳啊还好说,这只是一段「坐凳子」啊,它能有什么厉害的?

总之这不到 2 秒的片段,又一次成为了话题的中心,在大伙的讨论中又一次被大范围传播。

「坐凳子」这 2 秒钟的衣褶作画能说明很多问题,一方面是动画制作确实充满了余韵,可以在各种小细节上花大力气,另一方面就是「菲伦真的很涩」。

对不起,刚刚腾不出手,我是在思考为什么两条衣服的褶皱就可以有如此魔力,让……对不起,又腾不出手了……

「很涩」是一个漫画所没有的标签,这个标签随着动画的知名度水涨船高,也就有了越来越多的二次创作,粗鲁地说它就是【芙莉莲】二创涩涩的开端其实也没有多大问题。

当然,你也可以说她是一种刻板印象,但无论是漫画还是动画,其实都有在强调角色的这一部分属性,只是因为作品的其他特质而被掩藏了起来。

而抛开作品本身的原因,我其实觉得如今的涩涩泛滥,和【芙莉莲】本身的特质也有一点「不谋而合」。

【芙莉莲】给我的感觉更像是一部公路片,但是在设定的加持下它的旅途往往会用漫长的时间去进行点缀。

漫画第一话就是最好的例子,在芙莉莲离开同伴,选择独自冒险的过程中,即使看不到时间在她身上残留的痕迹,但到最后你也能看到本来面貌英俊的辛梅尔,已经垂垂老矣,不复往昔。

第一话只是一个缩影,【芙莉莲】的漫画不会给你强调时间的流逝,但作为读者又能感受到「一眼万年」的恍惚感。这种反差存在与芙莉莲的方方面面,强大的战士最是胆小,有着几百年冒险经验的精灵会犯新手一样的错误……

「菲伦」很涩在某种语境下,其实也能被归类进这种微妙的反差……不谈「在正经作品里找黄色」这种个人化的行为,单论 XP ,早年「大喷菇 XP 」还因为过于特立独行而被截图传播,但放到今天「厨大喷菇」这件事本身早就不是一件稀罕事了。

说回【芙莉莲】引起的各种留言,事实上在传言发酵的第一时间,很多长期关注日本文化的人就已经知道了它的真实性存疑,但奈何作品本身火热,争议话题自然被一次又一次地传播,逐渐就变成了屁股在哪的辩论。

到了这一层面说什么漫画原作,角色特征,其实都没什么意义,不如大家像我一样打开日推,搜索「葬送的芙莉莲」……对不起,腾不出……了……

*本文为投稿,不代表游戏动力观点与立场