有没有出现过无论画哪个角色都会变成同样的脸,无法划分角色,不能再现不同的角色。
会不会有很多人有这样的烦恼呢?
绘制不同的角色意味着什么?
首先,让我们确认「绘制不同角色」的最终目标是哪种状态。
角色划分的成功是指,能让看过画的人认识到是特定的「那个角色」的状态就是这样。
如果不能区分描绘的话,就会陷入只能画出同一张脸的角色,不能认识到是特定角色的情况。
更重要的是,你只能创造出相似的面部角色或没有特征的平庸设计的角色。
画纸与图案的关系
因为确认了「分开描绘的成功」是怎样的状态,所以想马上开始描绘角色,在这里成为问题的是「图案」的存在。
如果是设及那个角色的本人画的话,就没有问题了。因为是本人画的,所以相似是理所当然的。
但图案是十人十色。如果图案不同,画的印象就会发生翻天覆地的变化。也就是说所谓「分开描绘」,即使用任何图案描绘,也要认识到是同一角色。
为了让你认识到这是一个特定的角色,如果你照原样模仿了原来的设计(或者,成为模特的人物等),就会变成临摹的样子。另外,如果只是直接模仿的话,也不能自由地进行动作。这在自己设计的角色的情况下也是一样的。第一次是用气势画出来的,但是第二次不顺利的话就麻烦了。
要解决,那个找到角色的「最低限度所需特征」我需要。最低限度必要的特征是,即使其他不同,也是「只要有它,就能看到那个角色的部分」。最低限度必要的特征,可以通过变形(矮小卡通形象)来找到。
设计和图案是不同的
作为补充,设计和图案是不同的。角色设计是决定其角色特征的,但图案是根据作者的癖好和喜好而不同的。
除了动画等不能全面呈现作者图案的情况外,你应该珍惜自己培养出来的图案。我的图案不会破坏,各种各样的为了能够区分出具有特征的角色,能够区分出「最低限度必要的特征」。
变形并抓住单独画的角色所需的特征
所谓变形,就是将对象物变形来表现,这次只限定于矮小卡通形象来使用。
矮小形象化是一种变形,可以更加夸张作为特征的部位,将不需要的部分剪掉,来表现角色的变形。由于缩小并绘制对象角色,因此无法绘制复杂细致的设计。
小矮人形象化时留下的特征,才是区分角色时所需的「最低限度必要的特征」。
那么,在小矮人形象化的时候,区分「剩下的部分」和「被排除的部分」的方法是什么呢?那是因为「是否知道角色设置」
角色设计最重要的是「角色设定的反映」
角色设计中最重要的是剪影的美丽、染发等各种各样,特别重要的是「是否反映角色设置」。
例如,如果是有年幼男孩这一设定的角色,却不能判断看到的人是年幼的男孩,那就是大问题了。(当然,虽然里面是个年幼的男孩,但是如果有大叔这样的特殊设定的话,那就另当别论了。)
即使,无论图案是不同的还是矮小的卡通形象,都不能只模糊角色设定。。。如果这个最低限度的身份模糊了,那就已经是完全不同的角色了。这样分开画就失败了。
区分描绘的诀窍是给角色设定赋予优先度
因此,让我们优先考虑角色设置
只要按住这个「绘制点」,剩下的就是随心所欲地细画,换个姿势看看,换个图案都没有问题。要防止失败,在草稿或草稿时,一定要先描绘分划的要点,然后再添加其他要素。做下去可能会比较好。
总结
把角色分开画,「找出角色所需的最低限度特征」也就是说。只要掌握了这个特征,就可以改变图案来画,也可以变成矮小角色,也可以改变动作和姿势。
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