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小飉过目了下,发现策划给了他全新的能力,也就是游戏里没有出现过的,那就是可以 解除队友被禁疗的负面效果 ,这个能力目前为止没有任何数码宝贝拥有过。
这个能力体现在被动技「 虫之王 」里,被动效果,无需消耗AP来启动和回合数来启动,妙哉呀。当友军生命值低于一定的数值时,又带禁疗效果的话,蚊子兽就会消耗一层专属标记「虫群」来解除该队友的禁疗效果,并为其恢复大量生命值。
而「虫群」是在开场的时候会自带几层,而往后的来源,主要依靠通常技「 虫唤 」收集。
蚊子兽存活时,提升队员们生命值上限和伤害减免,如果是木元素的话,额外增加生命上限,且队里每有一名木元素队友,则会增加他的速度点数,其余角色还可以获得该速度点数的一定百分比,也就是说其余队友也有速度加成,只不过不比蚊子兽的多。
奥义技「
虫之爆闪
」,攻击对象是群体,而且是蚊子兽最大生命值百分比的真实伤害,只要把生命上限搞起,估计伤害也是相当高,就连他的通常技也是最大生命值的真实伤害,这个就厉害了。
同时赋予全体敌人「寄生」标记,此状态是木系的专属标记,戴上了,中毒成功率就会增加,而且还不会被消除。当然,蚊子兽还有个特点就是超频之后,中毒效果无视抵抗,百分百成功率。
奥义技造成的伤害是多次的,且每有一层「虫群」会增加1次攻击次数。
不仅如此,蚊子兽还有很多不错的能力,那就是得意技里,每个大回合都会为全体队友赋予护盾来抵消伤害,持续数回合。如果有木元素队友的话,还有额外的作用,当木元素队友生命值低于一定数值,会为其赋予完全抵抗效果,让直接攻击的伤害无效化,且无法被驱散,应该可以被删除吧。
总结下,蚊子兽的能力,解除禁疗效果、恢复生命值、赋予队友护盾保护,同时可以提升队友生命上限和伤害减免,如果有木元素队友的话,可以为其赋予无法被驱散的「完全抵抗状态」和提升速度。
对于输出方面的话,主要是依靠自身最大生命值的真实伤害,当然,策划肯定会设定上限,不会让一个工具人有多大的输出能力,应该是想打着「真实伤害」来吸引眼球,以及中毒持续掉血,同样是有上限设定。
那么蚊子兽是否值得培养?小飉认为可以搞一只来备用,毕竟他有解除禁疗的能力,且还是被动触发的,当打副本遇到禁疗的黑奥或者三叉时,他就有上场的价值了。
小伙伴们对此怎么看,这只蚊子兽你会收集吗?欢迎来评论区一起探讨,感谢来阅!