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龙骑VS夜骑究竟谁更强?夜骑自带必秒设定!龙骑一张卡逆天改命!

2024-03-27动漫

有多少人和阿当一样

小时候拿到这盘

名为【龙骑奥特曼】的盗版DVD反复观看时

总觉得男二变身的假面骑士夜骑才是主角

能比主角早拿最终形态

而且还能一人单挑最终Boss的二骑

找遍全系列也就只有他一个了

真怪不得孩子

夜骑,古希腊掌管骑士大战的神

而长大后成了社畜的我

再次重温这部作品时

才逐渐从误解龙骑

走向理解龙骑

最后成为龙骑

开团能手 假面骑士龙骑

暗影猎手 假面骑士夜骑

他们之间该如何对比

又是谁的战力更加强大

今天我们就用数据与战绩

来进行一次细致解析

首先是空白形态

这是与镜世界怪物签订契约

获得能力以前的素体形态

签约过后

如果变身者因为在战斗中落败

而失去降临卡片的话

也会再次变回空白形态

虽说这是个人人都有的形态

但剧中真正变身过空白的人

只有主角假面骑士龙骑

以及被龙牙爆杀的假面骑士王蛇两人

夜骑的空白形态

最早出现在画集

【假面骑士美术收藏】中

后来在小说故事里

他被王蛇打败夺走契约兽时

首次变回过空白形态

然而连剧场版里昙花一现的空白王蛇

都没有任何设定数据可以参考

空白夜骑自然也只停留在形象设计阶段

不像空白龙骑那样

有六维面板参考

外加这形态本身弱的离谱

村好剑一碰就碎

甚至都没法和镜世界怪物正常对线

因此没有太多参考价值

我们直接快进到第二轮骑士形态的对比

完成契约后

使用V带扣腰带与骑士卡盒变身

龙骑与夜骑才会染上颜色

成为真正的基础形态

相比空白而言

基础形态不仅能力提升显著

战斗使用的卡组也更加丰富多样

假面骑士龙骑

拳力10吨

踢力20吨

跳跃力35米

跑速5秒百米

以剧中另外12位来打相比

龙骑的整体能力非常平衡

没有多少短板

假面骑士夜骑

拳力10吨

踢力15吨

跳跃力40米

跑速4.5秒百米

可以看到龙骑在踢力方面小胜夜骑

但速度却略逊一筹

毕竟夜骑的契约兽是蝙蝠

机动性强那是理所当然

除去基础数值外

夜骑还拥有10公里远的最高视力

与25公里远的最高听力

这些专属能力也和蝙蝠契约兽

有着不小联系

不过基础数据无法决定一切

要知道龙骑系假面骑士的灵魂之一

就是卡片

卡组是否优秀

也是左右来打们胜负的关键

那作为复合型代表的主角龙骑

一共有几张卡呢

答案是6张

除去一张变身用的特殊卡片外

正常能用的卡有5张

虽说大部分骑士的基础卡组

例如利刃、海鳐、坚甲、花梦

也和龙骑一样是5张

但别人的卡组里

至少都会配一张特殊能力卡

类似复制、限制、冰冻等等

而龙骑的5张卡里

有3张是武器召唤

龙刀、龙盾、龙爪

愣是没有半点特殊能力

低情商:你卡组强度不行

高情商:你提升空间挺大

等等,召唤武器也不代表弱啊

只是侧重不同

这不龙骑格斗能力挺出色的

而且龙利爪还可以喷射火焰

造成一定量魔法伤害

所以无论远近距离作战

龙骑都有一定的操作空间

假面骑士夜骑的卡组

相对就比较丰富了

一共有7张

其中刀剑读取与防卫读取两张卡

作用是召唤夜骑的专属武装

而重伤读取与戏敌降临

则是特殊效果卡

前者发动后会召唤契约兽 黑暗翼蝠

对敌人释放特殊超声波

有着非常显著的干扰与消耗效果

后者发动后

夜骑会幻化分身

与本体一同输出伤害

卡片最多允许存在8个分身共同作战

且分身所承受的伤害

都是独立计算

并不会反馈给本体

加之夜骑非常擅长通过头脑战术压制对手

因此戏敌降临的使用率比较可观

龙骑在初次面对这项技能时

也因为无法招架而迎来首败

并且很多人不知道

夜骑的长矛武器存在有「一击必杀」能力

只是概率极低

剧中几乎没有触发过

当然

我知道你们要说什么

夜骑能打的赢龙骑

肯定有变身者真司放水的原因

然而后期放下心理负担的真司

正经一对一情况下

夜骑仅仅只打成平手

并没有非常明显的优劣势

还有一种说法

就是参考假面骑士龙牙的战力

受到龙牙变身者

镜世界真司的影响

龙牙无论战术还是强度

都凌驾于多数骑士之上

而龙牙本身数据又和龙骑一致

由此得证

全力全开不掺半点水的情况下

龙骑完全有能力打败夜骑

如果放水的话

则夜骑可以占据细微优势

顺带一提

帝骑版的夜骑

曾经通过打败假面骑士活两集

额外获得过4张降临卡

完全有实力压制本身卡组不强的龙骑

但碍于帝骑版夜骑

属于平行世界角色

因此这里就不算入正式对比当中了

紧接着

我们再来对比下最终定位的生存形态

生存形态是龙骑与夜骑

得到奥丁力量的卡片后

升级进化而成的姿态

两者的代表色占比明显增多

并且含有大量代表奥丁的金边点缀

数值方面提升显著

生存龙骑的拳力15吨

体力25吨

跳跃力50米

跑速4.5秒百米

与生存夜骑相比

龙骑仅有跳跃力低了一丢丢

其他部分全部持平或者超越夜骑

基础形态下的机动性差距问题

此时几乎已经可以忽略不计

而龙召机在进化为二代形态后

全新追加了射击用的枪口

与近战用的龙剑刃

使原本在远程作战时略微单调的龙骑

可以根据实际情况

选择光束与火焰弹等多种攻击手段

泛用性上得到了大幅提升

另一边的生存夜骑

同样有一定量硬件升级

原本基础使用的黑暗召唤机

进化为盾剑一体的多功能武装

组合状态时展开两端

就会变形成弓箭模式

通过吸收太阳光转换

发射光箭进行攻击

不是,你名字都叫夜骑了

难道不该是个月光骑士吗

可仔细一想

夜骑的大部分战斗确实都在白天

那.....行吧

这么解释算是少抽象些了

拔剑出鞘后

召唤机分离为两种武装

与生存龙骑一样

作为近战装备双持使用

遇上普通骑士妥妥就是碾压无疑

但与同样有生存卡的龙骑掰头

那就不太好说了

剧中两次激烈对决

结果都是生存夜骑最先倒地

但最后又都以龙骑进入贤者时间

无法忍心痛下杀手收尾

所以就基础能力而言

生存龙骑应该强于生存夜骑

只是强的不多罢了

最后依然是惯例的卡组对比

龙骑这边卡片数量只增加了一张

但就是一张

直接引发质变

这张卡就是陌生降临

使用效果为随机预测

并复制对手来打的任意一张降临卡

看脸的成分比较多

但战术层面带来的多样性也相对离谱

剧中龙骑仅仅使用过两次

分别复制了夜骑的戏敌降临

与奥丁的防御降临

人越欧效果越逆天

剩下5张卡则与攻击效果相关

包括龙骑的防御降临

也不像基础形态那样单纯的物理格挡

而是召唤龙骑兵打趴对手

所谓进攻就是最好的防御嘛

没毛病

反观夜骑这边的卡组

就没有主角惊艳了

大部分都是基础卡片加强版

唯一的新能力

只有爆风降临

使用效果为召唤黑暗入侵者

从双翼装置中释放强力龙卷攻击

其代价就是无法和夜骑合体

只能当做飞行器或机车骑乘使用

与掌握挡刀、甩尾、吐火球技能的龙骑兵相比

多少还是逊色一些

最后经过本体战力、卡组强度

与契约兽实力的三轮对比之下

阿当认为还是生存龙骑小胜一局

最后还得提醒一句

以上观点多少带有个人主观想法

若意见不符还请在评论区友善发言

按照惯例

假面骑士阿当今天也没水视频

本期的故事告一段落

我们下期再见