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測試打遊戲DDR4/DDR5記憶體不同頻率間有多大差距

2024-10-22科技

DDR4強還是DDR5強,各頻率之間的遊戲效能差距有多大,各種留言吵的不可開交。其實根據頻率有一個粗略的換算公式: DDR4=DDR5除以2+200 ,可以簡單理解為DDR4 3600 C18跟DDR5 6800 C34約同等,但D5頻寬比D4強、電壓低,在Adobe全家桶這類領域更好些。

對於臭打遊戲的的來說,本次就給大家測試下具體差距對比。記憶體頻率選擇為D4(3200C16/3600C16/4000C18)、D5(6000C30/6400C32/6800C34/7200C34),其余配置方面均相同平台為Intel,僅開啟XMP。

記憶體效能

讀MB/s

寫MB/s

拷貝MB/s

延遲ns

3200C16

48175

47435

49470

67.8

3600C16

53118

53938

54732

63.9

4000C18

57974

57625

58301

61.1

6000C30

88124

83400

83310

69

6400C32

93666

86580

85717

68.1

6800C34

97441

88845

88130

67.6

7200C34

101742

92430

92071

65.3

讀取、寫入及復制速度明顯D5更好,D4則在延遲上略低。

遊戲測試

還是老規矩,幾款常玩的、吃記憶體的遊戲,1080P低畫質。

Dota2

Low幀

平均幀

3200C16

116

220

3600C16

121

236

4000C18

121

240

6000C30

121

242

6400C32

121

249

6800C34

122

246

7200C34

120

249

D5整體好於D4,但差距不大,尤其是D4 3600/4000可以看作測試誤差範圍。

吃雞

Low幀

平均幀

3200C16

264

381

3600C16

263

409

4000C18

291

408

6000C30

269

406

6400C32

269

414

6800C34

262

391

7200C34

283

420

對比組7200領先4000十幾幀,除3200其余差不多。

永劫

Low幀

平均幀

3200C16

260

327

3600C16

265

338

4000C18

276

347

6000C30

271

339

6400C32

260

335

6800C34

261

334

7200C34

270

344

除3200外其余差不多。

還有一款動作3A古墓麗影暗影,篇幅所限不放了,D5整體平均幀更強、D4low幀則表現更好。

總結

平均幀方面7200C34領先4000C18 3%左右、領先3200C16 10%左右,開啟XMP情況下D5整體比D4有小幅優勢。在實際遊戲情境下,提升分辨率與畫質,「同等公式」下的對比差距微乎其微。

對於臭打遊戲的來說,AMD選擇6000、Intel選擇6400/6800遊戲表現就很不錯了,針對以上吃記憶體的玩家,盡量選擇低時序記憶體就好,但需要註意以後的機子不再支持D4記憶體,其余詳細對比測試可以檢視我的其他文章。

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