IOS 18.0.1正式版釋出:別小看這一小版本,效能與續航都有大提升!
幾天前,IOS 18.0.1正式釋出,經過幾天的親身體驗,我決定來和大家分享一下我的評測。起初,我以為這個版本只是個微小的更新,沒什麽大不了的,但結果卻超出了我的預期。與IOS 18.0相比,這個小更新在效能、續航和流暢度上都帶來了明顯的提升,那種變化是很容易就能感受到的。
據官方訊息,IOS 18.0.1主要是為了解決IPhone 16系列的觸控問題。照理說,對其他機型來說,這不過是一條小小的更新而已。為了體驗這個版本,我的IPhone 15 Pro Max還特意從IOS 18.1測試版降級回來,結果發現體驗真的相當不錯。
一、整體跑分
按照慣例,我先用安兔兔進行整體跑分。從測試成績來看,IOS 18.0.1的分數比IOS 18.0高出了不少。
二、Geekbench 6跑分
在CPU與GPU的效能方面,Geekbench 6作為業內權威的測試工具,給出了客觀的數據。關於CPU的跑分,單核和多核的表現變化不大,而在GPU方面,分數則有了顯著的提升。GPU測試分數說明了手機在影像處理能力上的表現,使用者在執行大型遊戲或編輯視訊圖片時尤為能感受到這部份的運算能力。與IOS 18.0相比,IOS 18.0.1在這方面的成績高出了兩百多分,這個結果相當不錯。
三、續航
續航一直是使用者特別關心的話題,IOS 18.0.1在這方面表現也讓人滿意。如果IPhone 15 Pro Max滿電出門,進行日常套用,例如觀看短視訊、拍照和遊戲,續航通常能維持七到八個小時。在升級到IOS 18.0.1後,在相同條件下,續航時間增加了約一個小時,這樣的提升非常可喜。
四、流暢度的顯著改善
在IPhone 15 Pro Max上體驗流暢度,控制體驗的差異並不容易察覺。不過,開啟套用與切換套用的體驗明顯有所提升,特別是在瀏覽網頁時,流暢的手感終於回來了。目前還不清楚IOS 18.0.1在老款機型上的表現怎樣,這需待進一步測試。
五、發熱控制
進入冬季後,手機的發熱情況相比夏天明顯好轉。由於IOS 18獨特的後台管理機制,發熱控制表現極佳。相較於IOS 18.0.1,發熱控制依然令人滿意。無論是遊戲還是執行大型套用,手機都保持在溫熱的狀態。
總結
親愛的朋友們,升級時如果條件允許,建議使用DFU模式進行刷機升級。如果選擇OTA更新,最好在升級結束後,執行一次手機的抹除還原,這樣效果更好。IOS 18.0.1雖是小版本,卻在效能與續航上給我們帶來了不小的驚喜。