【【【前言:效能向的OPPO K系列,現在有了新內涵】】】
在整個歐加系的智慧型手機產品線裏,OPPO K系列可以說是名不見經傳、但特色又非常突出的一個產品線。
從效能上來說,K系列盡管確實不算「旗艦」,但它一直堅持中端偏「效能向」的SoC配置,在散熱設計和軟體最佳化上重視遊戲體驗,再配合親民的價格,也使得其客觀上擁有了不低的價效比。
與此同時,最近這幾代的OPPO K系列機型更是一直強調機身做工的「耐久度」。其抗跌落、耐沖擊內容遠超很多價格更貴的產品,因此也進一步拉高了這條產品線在實用向消費者群體中的吸重力。
除此之外,作為歐加系的「走量」型號,OPPO K系列機型如今還進一步受益於電池材料、充電技術、影像演算法,甚至是AI等方面的技術進步,以至於也用上了超大容量的電池、同時還有SUPERVOOC長壽命閃充、帶有真正變焦副攝的影像功能,以及一些主流的AI功能來作為「佐料」。
那麽如此一來,對於現在的OPPO K系列機型而言,它們的產品力到底有多強,在市場中又有著怎樣的特色呢?懷著這樣的好奇心,我們三易生活對OPPO剛剛釋出的K系列新機、也就K12 Plus進行了評測。
【【【外觀:超抗摔金剛石架構,細節充滿家族元素】】】
正如在前言部份提到的那樣,OPPO K12 Plus作為歐加體系的中端新機,它的外觀設計是很明顯可以看出一些「品牌特質」。
首先,K12 Plus這次提供了「雪峰白」和「玄武黑」兩種配色。其中我們手頭的這台「雪峰白」版本在後蓋上擁有類似大理石的紋理,同時還具備相當細膩的磨砂手感,而這也賦予了它舒適的觸感和適當的防滑作用。相比之下,「玄武黑」則是一種黑色中透著藍色的純色方案,觀感更簡潔、也更適合相對嚴肅的場合。
憑借著僅192g的機身重量和8.37mm的厚度,K12 Plus有著不那麽重、但依然有一定「紮實感」的握持手感。這或許與它的直邊設計不無關系,也可能與機身內部的防摔抗跌落結構有關。
根據官方公布的相關資訊,K12 Plus此次采用了加強版的「超抗摔金剛石架構」。它的機身內部采用鎂鋁合金骨骼,並在主機板上蓋、下蓋、網路攝影機和芯片等部位都增設了支撐保護,專門針對抗摔、抗扭轉能力做了特殊設計。
不僅如此,在機身外部K12 Plus還提供了六面、四角的抗摔設計。其四角進行了擡高加固,配合機身內部的大量封膠泡棉緩沖,使得其不僅透過了1.5公尺跌落標準測試,而且還能耐受高達60kg的極限彎折。
最後在後攝部份,K12 Plus很明顯采用了如今家族式的「露水Deco」。圓潤的飾板配上不銹鋼材質的鏡頭保護圈,將視覺和手感上的圓潤與功能層面的耐用保護很好地結合在了一起。
【【【效能:第三代驍龍7平台,實測GPU水準超預期】】】
講完了主打「耐久性」、卻並不厚重的外觀設計,我們接下來看看OPPO K12 Plus的效能表現。
作為一款偏「效能向」的中端機,K12 Plus使用的是高通第三代驍龍7平台。它擁有最高主頻達2.63GHz的四核A715+A510 CPU組合,GPU方案則是定位中端的Adreno 720。
GeekBench 6.3 單核跑分
GeekBench 6.3 多核跑分
從GeekBench跑分成績來看,雖然第三代驍龍7的CPU架構並不老,但它畢竟主頻較低,實測CPU效能大致為驍龍855+的水平。
不過這款中端SoC的GPU表現倒是比預期更為優秀,將近1500分的Wild Life Extreme成績意味著它已經達到了驍龍888的水準。放到當下來說,也要遠超許多更新的中低檔位方案。
除此之外,從安兔兔評測的快閃記憶體測速結果來看,K12 Plus這顆512GB快閃記憶體使用了中端級別的UFS3.1方案。它的隨機效能表明應該是QLC快閃記憶體,這也是目前高價效比大容量機型上常見的用料。
我們手頭這台12GB+512GB的K12 Plus在安兔兔評測V10.3.4中,取得了89萬7032分的綜合成績。在整體的跑分榜單裏,它基本與大家熟悉的天璣8100、驍龍888,以及麒麟9010是一個等級。作為目前的效能向中端平台,顯然是完全足夠了。
【【【遊戲:電競手遊輕松滿幀,高畫質大作也能玩】】】
既然前面已經透過跑分證明,OPPO K12 Plus擁有完全對得起其產品定位的硬體效能水準。那麽這就會很容易引出一個問題,那就是它的實際遊戲表現又會如何。
首先從內建的遊戲功能上來看,雖然K12 Plus並不帶有那些「遊戲向機型」才會具備的插幀、超分等額外遊戲畫面增強特性,但它還是提供了除此之外、較為完整的歐加系常規遊戲體驗強化功能。像是遊戲畫面色彩的增強、觸控響應的加速、遊戲幀率的主動穩態等技術,就都有提供。
【王者榮耀】 平均幀率119.9 平均功耗3283.4mW
【暗黑破壞神·不朽】平均幀率59.9 平均功耗3651.0mW
【逆水寒】 平均幀率48.5 平均功耗4447.0mW
【崩壞·星穹鐵道】平均幀率33.6 平均功耗5848.6mW
從我們的實測遊戲幀率結果來看,K12 Plus在主流電競手遊中可以輕松跑滿幀率,同時還維持一個很低的平均功耗水平。而在更高畫質的遊戲中,即便我們有意地使用最高畫質來「考驗」它,K12 Plus也可以提供尚可的幀率表現,保障一定的可玩性。
【【【充電:內建80W長壽命閃充,6400mAh超大電量】】】
作為一款帶有不錯效能元素的中端機型,OPPO K12 Plus理所當然地在續航、快充設計上也得到了歐加體系內最新技術的加成。它內建高密度的6400mAh電池,同時支持長壽版80W超級閃充。
從我們的實測來看,K12 Plus的快充策略意外地采用了兼顧「短期補能」的設計。也就是說它會在低電量的情況下,優先以高功率在最開始充入更多的電量。比如在最開始充電的12分鐘裏,我們手頭這台K12 Plus就充入了33%的電量。
在開始充電20分鐘和30分鐘時,電量分別來到了51%和70%。換句話說,K12 Plus只用時30分鐘就充入了4200mAh以上的電能,這已經是個很快的速度了。
最終我們手頭這台OPPO K12 Plus,用時50分鐘完成了從1%到100%的充電過程。考慮到它6400mAh的超大電量,這顯然是一個不慢的充電速度。而且對於遊戲玩家來說,他們也完全可以選擇每次只充10分鐘左右,就獲得30%以上、足以玩上幾個小時的電量。
【【【影像:有旗艦演算法加成,日常拍攝實用度足夠】】】
最後,我們來看看OPPO K12 Plus這次的影像設計。
作為一款偏「效能向」的中端產品,K12 Plus使用了一顆1/1.95英寸的索尼IMX882作為後置主攝,並為其賦予了光學防抖機構。同時K12 Plus還具備一顆800萬像素的超廣角副攝,使用的是800萬像素IMX355傳感器。
從實拍樣張來看,K12 Plus這套後置雙攝方案至少足以兼顧從超廣角到5倍長焦的日常需求。
針對日常拍攝中常見的微距需求,K12 Plus這顆主攝意外地也能給到不錯的成像保險。它的對焦迅速,而且完全可以用主攝+演算法來實作2倍焦距下的「長焦微距」效果。
色彩方面,雖然K12 Plus並非一款「影像旗艦」,但它在絕大多數場景都能實作非常還原的色彩呈現。即便是在較為復雜的光源,或者是食物、植物這種以往「演算法」非常容易用力過猛的場景下,K12 Plus的成像色彩依然克制、而且自然。
最後在夜間場景,K12 Plus對於光源的過曝抑制也算「恰到好處」。我們註意到它甚至會略微保留一點過曝的光暈感,同時對於暗處則著重於抑制噪點,並不進行很明顯的提亮。如此一來,比起那種「夜視儀」般的夜景照片,K12 Plus拍出的夜景會就更接近實際的肉眼所見,也更符合如今的消費者對於好的拍照手機的期許。
【【【總結:紮實好用的中端機,各方面都挺實在】】】
講真,在如今這個「旗艦機」已經成為主流消費區間的市場中,如何才能堅持做好「中端機」,其實是一個比過去更困難的課題。
畢竟一方面來說,由於有客觀的成本限制,很多最頂級的技術、用料確實沒辦法在短期內「下放」,這就使得中端定位的機型往往會在某些方面與「旗艦」存在著不小的差異。
但另一方面對於像是歐加這種真正有自研技術積累的企業,他們就確實有一些辦法來克服這個難題。比如此次在OPPO K12 Plus上,就可以看到透過強化機身的「耐久度」內容,同時引入自家最新的電池技術和影像演算法,令這款中端機客觀上具備了超乎想象的耐用度和可玩性。而且在此基礎上,合理的SoC選擇以及樸素的外觀設計則又成功地控制了成本,令其得以惠及更多的消費者。
所以這意味著什麽呢?從某種程度上來說,K12 Plus的表現很好地代表了如今中端機的「正確方向」。它們並不會片面地追求「越級跑分」或遊戲表現,而是更均衡、更實用地去考慮功能的全面化,降低使用者的長期使用成本。實際上對於不少消費者來說,這樣的中端機,可能反而比那些低價、只有SoC配置突出的「價效比旗艦」,要更具有實用價值也說不定。