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上手體驗2024款掠奪者戰斧18:14代i9+RTX 4090的頂級遊戲神器

2024-02-02數位

一月初CES出差,在現場第一次看到了2024款掠奪者戰斧18,之後就一直心心念念想啥時候有機會一定要長時間體驗一下這款旗艦遊戲本。結果回來之後不久,這個心願就達成啦!

說起來掠奪者戰斧這個系列我算是比較了解了,這些年不經意間其實我已經完成了包括下拉式腕托的戰斧700,輕量化與效能結合的戰斧300,以及首款18英寸戰斧18的多個不同機型首測。不過這次拿到的2024款戰斧18並非正式零售版機型,所以在寫這篇文章的時候,我還是決定以體驗,而非首測的形式去撰寫。

那麽2024款掠奪者戰斧18到底是一款怎樣的產品呢?

首先可以肯定的一點是,2024款戰斧18彌補了2023款的一個遺憾,那就是它的頂配版機型終於支持到了 GeForce RTX 4090膝上型電腦GPU 。這使其在遊戲效能、AI加速、渲染等各種涉及GPU效能的套用上,為使用者帶來更加出色的體驗。而且RTX 40系顯卡裏,RTX 4090才是新架構的「真神」。

其次,一些全新的細節設計帶來了非常好的美觀度和個人化提升。如A面的掠奪者logo采用了鑲嵌式的LED燈條打造,關機和開機狀態下會有完全不同的視覺效果;再比如機身尾部改用了「無限鏡面燈條」的設計,「深淵鏡」效果疊加炫彩背光帶來了極為有趣的視覺觀感。

「外觀」

2024款戰斧18整體外形倒是變化不大,依舊是金屬材料加黑色噴砂漆面。幹練的機身線條,尾部的梯形切割設計,前端邊緣的小弧度邊角,以及對於厚度盡可能的控制,依舊使得這款18英寸旗艦遊戲本看上去不會顯得臃腫笨拙,反而在視覺觀感上有一種「大,但是薄」的感覺,整體外形設計看似簡約,實則細節上有很多小驚喜等待你去點亮,是旗艦遊戲本該有的樣子。

A面相比上一代有了顯著變化,掠奪者logo體積變大,關機和開機狀態下logo的感覺完全不同。開機狀態下透過六根LED燈條來強化展現logo的形制,其炫彩背光與鍵盤背光同步顯現,配合尾部的無限鏡面燈條,電競氛圍感可謂是瞬間拉滿。而且這種變化對於我這種喜好燈效的人來說,真的很有殺傷力。

「介面」

介面配置與上代保持一致,左側搭載了RJ45網口,1個USB-A 3.2介面,MicroSD卡槽以及3.5mm耳麥插孔;機身右側配置了安全鎖孔,2個USB-A 3.2 Gen2介面,其中一枚支持關機充電。機身尾部配有電源插孔, HDMI2.1視訊埠 ,2個雷電4 介面

此外,機身尾部左右兩側出風口依舊采用了磁吸式可拆卸部件設計,喜歡DIY自己風格的朋友可以在這裏發揮自己的創造力,給拆卸件噴塗自己喜歡的顏色。

「螢幕」

掠奪者戰斧18對於遊戲玩家來說最佳體驗之一,自然是 18英寸超大螢幕 帶來的震撼視覺效果。單手掀開這塊 16:10 WQXGA Mini LED屏 ,在2560×1600分辨率以及三邊窄邊框帶來的高屏占比下,螢幕裏顯示的內容「撲面而來」。它還支持 250Hz重新整理率 ,3ms疾速響應,NVIDIA G-Sync硬體級防撕裂。

此外這塊螢幕最大亮點就是 峰值亮度達到了1000nits ,開啟HDR之後,DisplayHDR Test檢測為1015.27nits。同時在色域覆蓋方面也是達到了極高水準, 100% DCI-P3色域 使得色彩呈現極為細膩,尤其是在相近色彩的展現上,更容易進行區分。我個人平時特別喜歡看一些UP主拍攝的4K風光片,在掠奪者戰斧18這塊大屏上效果驚艷。

高分辨率、高重新整理率、高色域覆蓋以及更高的螢幕亮度,配上18英寸超大屏,玩遊戲、看電影就一個字——爽!

「鍵盤」

2024款掠奪者戰斧18在鍵盤方面也有了更多的可選擇空間。除了普通鍵盤之外,還提供了 MagClick專利認證的可替換式機械軸 ,全新的 MagKey 3.0技術 主要被套用在遊戲本最常用的WASD鍵上,提升遊戲玩家的操控樂趣和互動反饋。

我體驗的這款產品雖然沒有配備機械軸的WASD鍵,但是這塊 mini-LED單鍵RGB背光鍵盤 的手感依舊是非常舒適。這篇體驗文章其實就是用戰斧18的鍵盤敲出來的。它有著 1.8mm 中長鍵程和全區域防誤觸功能。mini-LED燈珠使得背光效果更加均勻、動態光效呈現更加自然,並支持 三級亮度調節 。鍵盤整體操控手感、打字型驗對於我個人來說依舊是相當滿意。

不過有一點對於我這種經常寫文章的人來說有待考慮的改變,就是PredatorSense快捷鍵與Backspace鍵相隔太近,打字出錯想要退格刪除的時候,總會按到PredatorSense快捷鍵把PredatorSense呼出來。其實位置不用改,只需要略微拉開兩個鍵帽的間距應該就會好很多。

碩大的機身空間使得所有互動區域的面積都足夠大,並且有著更好體驗。比如碩大的觸控板,表面的阻尼控制極其到位。既有鮮明的拖拽感,又不會讓手指肚感受到太多的摩擦力,觸控體驗絕佳;再比如碩大的腕托,打字、玩遊戲時手腕可以完全得到穩固的承托,長時間輸入不會感到不適。

此外,鍵盤區域左上角的獨立效能模式切換鍵依舊保留,透過它可以在安靜、平衡、效能、疾速四種模式下快速切換,以應對不同的使用場景。右側腕托區域則有了一個小變化,這裏設計了一枚掠奪者logo,並且開機帶有藍色背光,這為「空曠」的右側腕托增添了一抹設計感。

「系統功能升級」

進入系統,一些新功能也被引入進來。比如此前在宏碁AI PC上出現的 Acer PurifiedVoice 2.0麥克風AI降噪技術 ,以及支持自動取景、眼神交流、背景模糊的 Acer PurifiedView網路攝影機 ,為線上視訊、語言交流帶來了更加清晰、純凈的環境。

音效系統方面,2024款掠奪者戰斧18依舊是內建 DTS X Ultra技術加持的揚聲單元 。聲音輸出幹凈純粹,聲場氛圍營造的非常好,雖然沒有刻意強化低音下沈,但是玩遊戲、看電影時的聲效體驗遠遠超出一般遊戲筆記本。整體聽感是 低音有彈性、中頻厚實、高頻穩當不刺耳,聲效體驗清麗透亮。

掠奪者遊戲本經典的PredatorSense控制台功能也更加完善,在此前基礎上增加了 個人設定 檢查 兩個新選項。個人設定的選單邏輯清晰直觀,設定型別豐富,GPU模式、電池充電策略、系統啟動動畫和音效都能自由設定;檢查功能提供了電池、硬碟、記憶體這些關鍵硬體的健康狀態檢測功能,讓使用者對自己機器的狀態時刻掌控。

「效能體驗」

當然,面對掠奪者戰斧18這樣的旗艦級遊戲本,最重要的自然還是硬體升級所帶來的效能體驗,這方面才是普通膝上型電腦所無法企及的。

2024款掠奪者戰斧18 升級英特爾14代酷睿i9-14900HX處理器 以及 NVIDIA GeForce RTX 4090膝上型電腦GPU ,兩大核心硬體的效能直接拉滿。不過前面也說過,因為我拿到的算是搶先體驗版產品,與實際上市產品可能存在一些差異,所以核心硬體的效能就先不做單獨測試了。不過記憶體、硬碟基本不受驅動、BIOS影響,所以還是可以做一些參考的。

戰斧18記憶體雙鍊結總容量 32GB DDR5 , 讀速85899MB/s,寫速70637MB/s,拷貝78047MB/s。延遲 表現相當亮眼,控制到了 83.3ns ,就DDR5記憶體來說,延遲是非常低了。

固態硬碟采用 1TB+1TB的RAID0方案 ,所以 順序讀寫速度均破萬MB/s ,實際使用起來的感覺也是系統和軟體開啟速度非常快,系統內大檔拷貝也是秒速級體驗。

其實從套用角度來說,測試軟體給出的數值最多就是一個參考,具體體驗如何還是要親自上手才能更有體會。先前在CES宏碁展台大致體驗了2024款戰斧18,效能方面的印象一句話總結就是「遊戲本裏的天花板」,畢竟掠奪者系列在效能調校方面可是T0級別,效能、功耗、散熱三者之間的平衡被掠奪者拿捏的十分到位,所以效能完全不必擔心。以下是一些主流3A遊戲的幀數表現,可以參考:

「古墓麗影:暗影」

「極限競速:地平線5」

「全面戰爭:三國」

「刺客信條:英靈殿」

「荒野大鏢客2」

「賽博龐克2077」

上述遊戲都是在 最高畫質,2560×1600分辨率 下執行的,支持DLSS的全部 開啟DLSS平衡模式 ,【賽博龐克2077】還開啟了全域光追+DLSS3選項,就掠奪者戰斧18這套i9-14900HX+RTX 4090的配置,目前所有遊戲都可以在最高畫質輕松拿下。

另外其實對於【極限競速:地平線5】這樣的競速類遊戲,以及像【CS2】、【命運2】、【PUBG】這些射擊類遊戲來說,掠奪者戰斧18的250Hz重新整理率螢幕體驗真的是太棒了,畫面無撕裂、無拖影,加上18英寸大屏,真的是筆記本上玩遊戲的最強體驗了。

而且對於玩家來說體驗最好的一點,還是在升級RTX 4090這種頂級顯卡之後,完全可以告別風扇噪音的困擾了。普通遊戲本因為GPU效能不太夠,所以玩遊戲基本都需要開啟高效能模式,風扇轉速就會被拉滿,噪音隨之而來。幾分鐘還能忍,要是連續玩遊戲一小時以上,風扇呼呼吹,這種噩夢般的體驗相信不少小夥伴一定感同身受。

而掠奪者戰斧18這個等級的產品,完全可以在安靜模式下去玩遊戲,筆者這幾天除了玩【賽博龐克2077】開啟超級光追時將效能模式調整到了極速狀態,其它遊戲都是安靜模式下直接玩,體驗也很不錯。比如最近大火的【幻獸帕魯】,2560×1600分辨率,最高畫質下,安靜模式跑到90fps以上不成問題,玩這遊戲足夠了。

其實這款遊戲筆者早就下好了,但最近一直出差沒時間玩。拿到掠奪者戰斧18的第一時間,就準備以體驗機器的名義去開荒【幻獸帕魯】。之前聽玩過的小夥伴說這遊戲千萬別玩,一玩就停不下來,說實話當時我覺得有點誇張,之前玩【文明6】也就是18小時沒睡覺罷了,一個【幻獸帕魯】我不還真不信……結果,3天只睡了12個小時……

頂尖效能的遊戲本如果一直用來玩遊戲,我個人覺得還是有些浪費的。畢竟i9-14900HX+RTX 4090這套天花板配置,在其它套用領域也能發揮驚人的效率。筆者日常從事媒體工作,經常需要做一些封面圖,所以圖片版權問題一直以來都是必須要面對的問題。而自從有了Stable Diffusion這樣的可以本地部署的AIGC套用,這種問題就很容易解決了。

利用RTX 4090獨顯強大的浮點算力,一次生成5張1920×1368分辨率的超高品質圖片,只需要2分多即可完成,速度超快!

「散熱感受」

另外我想說的是,掠奪者戰斧18這種超大屏頂級遊戲本雖然價格不低,但就玩遊戲來說真的是一步到位的選擇。硬體配置直接拉滿,螢幕素質不亞於專業顯視器,再加上掠奪者在散熱調校方面相當靠譜,使用時間平攤下來,其實總體成本支出並不算太高。

說到散熱,這款機器的體驗確實出色,機身底部開有大面積的進風口,左右兩側和尾部四出風口,而且鍵盤的左上角以及數位鍵區也有隱藏式的通風口設計,鍵盤主要互動區域基本沒有熱量覆蓋,體驗舒適。

「結語」

2024款掠奪者戰斧18給我的總體印象是「再度驚艷的感受」。就如上一代戰斧18初見時滿眼都是18英寸超大螢幕一樣,2024款初見時,A面別出心裁的logo設計和尾部的無限鏡面燈條讓我瞬間感覺眼前一亮。

當然,我一直覺得遊戲本的外觀不重要,好看當然沒問題,但如果是花架子還賣得貴,我是絕對不會為外觀買單的。而掠奪者戰斧系列一直以來最讓人放心的點,還是效能與散熱調校。實際使用下來,2024款掠奪者戰斧18散熱以及給力,CPU+GPU滿載核心溫度基本在85℃附近,整機功耗釋放大概看了一下,接近250W,在並不保守的功耗釋放下,給到了足夠高效的散熱保障,所以用這款遊戲本玩目前所有遊戲都是不成問題的。

另外再說說大屏。大屏對於遊戲和觀影來說,實在是太合適了,它的存在可以讓使用者不必再考慮外接顯視器,也能獲得同等素質的視覺觀感體驗。

這一代掠奪者戰斧18讓我覺得這個系列變得更加完善,無論是整體設計、細節設計,還是效能釋放以及功能體驗,都沒有任何可以挑刺兒的地方,它完全符合我對旗艦級遊戲本的想像。