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SLG「休閑化」趨勢確定,全球加速發展

2024-08-15遊戲

近年來,「休閑化」逐漸成為了SLG發展的主流趨勢,而【Last War:Survival】便是這一趨勢的代表作品之一。

【Last War: Survival】遊戲背景設定在一個全球爆發喪屍災難的世界。玩家將扮演幸存者,依靠自己的策略在這個世界中想辦法活下去。

在核心玩法上,本作和傳統SLG一樣,采用了COK-like玩法框架。玩家需要躲避怪物的追擊,在學習如何與它們對抗的同時,招募具有特殊技能的英雄,組建強力的隊伍,並透過建造避難所來擴大自己的勢力。

值得註意的是,遊戲還在前期引入了跑酷、割草、塔防等熱門的超休閑玩法,將休閑副玩法「短、平、快」的特點,與傳統SLG註重策略營運的特色相融合。這不僅滿足了休閑玩家的需求,還延續了傳統SLG的策略性與營運深度。

具體來說,當玩家初次進入遊戲時,首先體驗到的就是核心休閑玩法之一的「跑酷射擊+選擇門」,透過操作己方軍團左右移動,來選擇Buff、消滅敵人和開拓領土。這在滿足了玩家最初下載遊戲期待的同時,也降低了由於遊戲核心內容與買量素材不一致可能導致的使用者流失。

同樣,「抽卡」也是在早期出現的玩法。玩家可以透過抽卡招募各型別角色,組成隊伍,來提升戰力和開拓效率。透過這一系統,遊戲為SLG玩法的後續切入,以及提高使用者長線留存與付費轉化做好了準備。

隨著遊戲行程的推進,玩家還將接觸到BOSS戰,其玩法又將回歸到熟悉的休閑玩法「割草」上。

當這一系列玩法進行到特定階段,玩家解鎖基地後,才會接觸到熟悉的SLG玩法。

在推廣方面,【Last War:Survival】投放的廣告素材,大多以「休閑副玩法」為主,以突出遊戲最顯著的「輕量化」 玩法。

總的來看,透過一系列休閑玩法的引入和對廣告的精準投放,【Last War: Survival】較為自然地在SLG基礎上融合了休閑玩法,降低了玩家的理解難度和上手門檻,使得SLG品類的遊戲體驗不再那麽枯燥、燒腦,讓玩家能在遊玩註重策略性的SLG的同時,也能享受到休閑遊戲的輕松樂趣。

此外,Q版的畫風也增加了遊戲的趣味性,這在一定程度上吸引了更多低齡化使用者群體的關註,促進了使用者的付費轉化。

據官方介紹,【Last War:Survival】的發行方First Fun是一家互聯網娛樂公司,公司致力於豐富移動遊戲和社群網路體驗,以連線來自全球各個角落的遊戲玩家為使命。

First Fun發行的遊戲覆蓋北美、歐洲、東南亞、中東等各地玩家。【Last War:Survival】是其旗下主打產品。First Fun近期更新了其官方網站www.firstfun.com,根據其官網和Linked in主頁介紹,公司總部現於新加坡辦公,且近期在新加坡加大了遊戲相關人才的招聘力度。