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騰訊敲開字節大門:當破冰迎來高潮

2024-02-09遊戲

雖然我們才剛剛步入2024年一個多月,但這段時間行業裏的大事可真不少。其中最受關註的,一定有騰訊遊戲與抖音的「冰釋前嫌」。

自1月份開始,騰訊旗下數款王牌遊戲紛紛宣布開放抖音直播。不少人認為,此舉不僅意味著騰訊遊戲即將獲得更大的流量盤子,更代表著互聯網巨頭的競爭格局正悄然改變。

而在春節前夕,這起備受關註的「世紀和解」也迎來了最後的高潮。1月31日,【英雄聯盟】宣布自2月6日起,全面開放抖音直播,並在2月5日計劃開啟技術性測試。

2月5日當晚,陳澤在【英雄聯盟】官方直播間開啟技術測試後,觀看人數在10分鐘內就突破了100萬人,整場直播累計觀看人數超1500萬人。隨後2月6日0點,陳澤又在個人直播間率先開播【英雄聯盟】,總觀看人數近600萬人。另一位人氣主播騷男在6日晚的直播,也收獲了超1100萬人觀看。如此火熱的直播盛況,顯然為【英雄聯盟】在抖音直播的全面開放開了一個好頭。

來源:三方數據平台抖查查

大家對於這份熱度早有預料。畢竟,【英雄聯盟】在國內的影響力堪稱遊戲界頂流。此前抖音開放直播的訊息官宣後,也曾在社交平台引起熱議。

相關話題不到一小時就上了熱搜

而對於從業者來說,這估計也是春節前最後一件行業大事了。要知道,【英雄聯盟】作為最早助推國內遊戲直播行業走向大火的產品,此番與抖音合作,很可能會影響遊戲、平台及直播產業的上中下遊鏈路,甚至改變各個領域的生態。

綜合這份熱度及產品性質,我想【英雄聯盟】可能是騰訊遊戲與抖音破冰中最具代表性的案例。

01 多少人盼著【英雄聯盟】在抖音解禁?

盡管姍姍來遲,但【英雄聯盟】全面開放抖音直播,可能是整起「破冰」事件中,最理所應當的一步。

讓我們把目光放回到前面幾年。彼時【英雄聯盟】雖然在抖音還有著諸多限制,但它並不屬於一款「不存在」的遊戲。相反,僅僅憑借著創作者的自發內容,它的相關話題就頻頻上榜。

比如,去年【英雄聯盟】全球總決賽期間,它的相關話題累計在抖音收獲了44.7億播放;那些解說【英雄聯盟】世界觀劇情、解析版本更新的內容,往往也頗受歡迎。這代表著抖音本身就含有大量【英雄聯盟】內容及活躍玩家。

而且作為一款世界級IP,抖音上數以千萬的歷史玩家也不容小覷。作為佐證的是,#英雄聯盟10周年及#聯盟的魅力等情懷向話題,都收獲了十億級的觀看。這也說明了,抖音使用者一直對【英雄聯盟】有著強烈的內容需求。

其次,【英雄聯盟】領域的主播、創作者,也渴望著抖音內容生態的開放。

我們都知道,隨著抖音近年發展直播業務,不少高人氣的頭部遊戲主播都遷徙至此,其中自然包括【英雄聯盟】。但拿【英雄聯盟】最早一批爆火的主播小智來說,雖然有著極高的人氣,但出於直播限制,他之前在抖音只能選擇直播鬥地主之類的內容。

盡管我們常說,頭部主播已經形成了個人IP,他們直播的魅力往往集中於「人」本身。但無論是一路跟隨的粉絲,還是新進的遊戲玩家,大家無疑更希望看到他直播自己擅長的【英雄聯盟】。

頭部主播都是如此,更不用說腰尾部主播了。在前幾年裏,抖音、快手等新興平台的出現,打通了直播、內容社群、社交之間的壁壘,傳統直播平台逐漸式微。不少主播、創作者都在尋找新的紅利和入局方式。但由於此前的種種限制,他們又只能望而卻步。

因此,在內容領域裏,一旦生產者與消費者都有著共同的強烈需求時,【英雄聯盟】與抖音的破冰,可以說是水到渠成了。當然,很多人也會將其簡單歸因,認為這是促成二者合作的重要原因,但事情真的只是那麽簡單嗎?

02 背後隱藏著更多可能性

如果深入觀察遊戲與平台,不難發現,【英雄聯盟】牽手抖音,並不同於它與以往任一內容平台的合作。除了獲得單個賽道的流量紅利以外,雙方的整體生態都會出現更多可能性。

首先,之於抖音而言,雖然過去平台的遊戲內容與受眾基數較多,但對比起人滿為患的美食、情感、影視等內容分類,遊戲距離體量天花板還有著明顯的增長空間。

這意味著,遊戲實際上是抖音的一大可增長板塊,它能幫助整個平台往上邁一個台階。因此,抓住了【英雄聯盟】這一國民級遊戲,也就等於抓住了一部份增長確定性。

具體來說,【英雄聯盟】直播的全面開放,以及後續可能的IP版權開放,會在多個方面反哺抖音的內容生態。

在直播方面,【英雄聯盟】作為新賽道,可以啟用更多使用者成為主播,又或是促進那些謀求機會的主播轉型。畢竟,【英雄聯盟】湧現過太多現象級主播,從早年的PDD,再到如今的陳澤,我們都清楚它的造星能力有多強。對於主播而言,這裏面有著太多流量紅利和發展空間。

同時,由於打通短視訊內容社群,更多原生直播切片不僅能幫助平台主播起勢,也能直接豐富平台內容。而且不同於做菜、健身,遊戲的特殊內容,讓它有著穩定的一批受眾,這也會讓主播與粉絲產生更強的黏性,幫助抖音留住使用者。甚至,隨著【英雄聯盟】直播的開放,大量新主播開播,可能還能帶動抖音的日活增長。

在更具體的內容方面,【英雄聯盟】最基礎的賽事、攻略、資訊,肯定能助推抖音遊戲的內容發展。但不止於此,不要忘了,【英雄聯盟】IP底下還有音樂、動畫等多維度內容。想必大家應該還記得,【孤勇者】當年在抖音掀起了多大的風潮。

可以想象,如果【英雄聯盟】徹底放開版許可權制,它很可能還會反哺其他內容品類的生態,屆時這個超級IP的價值將是其他遊戲很難比擬的,甚至抖音整體內容的豐富度和可看性都會上升一個台階。

其次,對於【英雄聯盟】來說,此次切入字節腹地,相當於盤活了過去因為版許可權制,沒能主動滲透的流量池。

剛剛我們提到,抖音上面有著大量的歷史玩家,以及對【英雄聯盟】IP感興趣,但還未得到轉化的潛在玩家,而抖音後續內容的湧現和演算法推薦,就很可能為遊戲帶來一波新增和回流。比如最近遊戲開啟無限火力限時玩法後,我已經在抖音上看到不少手癢的老玩家摩拳擦掌,重新開啟遊戲了。

此外,在遊戲的內容生態方面,抖音上有多少創作者,相信已經不用贅述,這裏面自然會催生出更豐富的內容形式。比如過去在抖音裏,音遊【Muse Dash】就曾憑借踩點音樂+魔性的動畫,突然爆火並刺激更多創作者沿用其模版;又比如,此前上海萬聖節活動時,有遊戲就曾憑借一位Coser沖上熱榜。

憑借著抖音覆蓋面極廣的使用者規模,【英雄聯盟】或許也能滲透更多下沈使用者,鞏固和深化大眾對IP的認知。比如此前中國LPL分組在S賽奪冠後,大家都能在各個社交媒體上看到玩家們狂歡和慶祝,但大眾使用者對【英雄聯盟】可能還是沒有具體的了解,那麽隨著抖音內容的擴充,相信未來大家會更熟悉這個IP。

當然,【英雄聯盟】營運至今十余年,早已成為了一個世界級的超級IP。放眼所有直播平台,它都是掌上明珠般的頂流,這點看看過去幾年,平台有關全球總決賽的直播權爭奪就能知道了。而且正如上文所說,【英雄聯盟】的IP價值巨大,【孤勇者】的風潮並不是孤例。這次它與抖音合作取得的成績,應該也再次證明了其自身具備的影響力。

從2月6日至11日,還有一眾抖音人氣主播選擇加入【英雄聯盟】直播熱潮,其中不僅有@小智、@JY、@騷男等耳熟能詳的【英雄聯盟】「老朋友」,還包括情侶達人@冬冬和37,鑒寶達人@聽泉尋寶等跨圈主播。

嘉賓陣容也體現出了【英雄聯盟】的跨圈影響力

也就是說,此次【英雄聯盟】攜手抖音,無疑是一個雙贏舉措。抖音收獲了一個世界級IP,【英雄聯盟】則收獲了一批即有的頂級流量和抖音潛在的流量池。

03 結語

此次【英雄聯盟】開放抖音直播,一方面讓遊戲又有了長足的增長空間;另一方面,這兩天抖音直播的盛況,也再次驗證了【英雄聯盟】IP的含金量和生命力。

2月6日0點正式開放直播後,【英雄聯盟】的相關直播間猶如雨後春筍在抖音上冒出。其中,除了抖音原生KOL以外,還有不少【英雄聯盟】玩家熟悉的老朋友,比如前職業選手靈藥、死亡宣告,以及轉型已久的主播藍戰非等等。

在抖音的相關話題下面,不少使用者也都在分享這久違的喜悅,有的老玩家表示終於等到了在抖音看直播,一下淚目;更有很多玩家紛紛表示要開播【英雄聯盟】。

從中不難發現,當一個足夠成功且常青的IP接入新平台後,它的生態會發生奇妙的化學反應:過去的優質創作者在新平台煥發活力,新的創作者則透過【英雄聯盟】創造流量,隨後再反哺【英雄聯盟】,形成正向迴圈。這或許也是本次合作最大的價值。

事實上,如前文提到的,在雙方還未正式合作前,抖音上就有不少【英雄聯盟】的玩家自發內容頻頻走紅,到了今年初S14賽季更新時,遊戲的全面改動更是在抖音上收獲了不少好評,葡萄君已經看到了不少玩家熱衷於新裝備、新機制的討論。

隨著抖音直播全面開放,後續【英雄聯盟】社群內容很可能會迎來一輪井噴,甚至未來遊戲的整個生態還會邁上一個新台階。

說到這裏,我們最後也不得不感慨——商業世界裏,果真沒有永遠的對手。當一款國民遊戲,碰上一個國民級的新興平台,二者之間的碰撞,必然是1+1>2,優於互相battle。