我們都知道最近任天堂和寶可夢公司已經對【幻獸帕魯】開發商Pocketpair提起法律訴訟,而根據外媒報道,該訴訟的關鍵可能就是精靈球投擲機制相關專利。
日本專利律師Kiyoshi Kurihara清在接受雅虎日本采訪時表示,這項專利描述了角色透過瞄準並投擲捕獲道具(如精靈球)來捕捉寶可夢的過程。一旦成功,該生物就成為玩家的「擁有物」。【幻獸帕魯】中的玩家透過瞄準並投擲名為帕魯球的捕獲道具來捕捉生物,成功後同樣成為玩家的擁有物。
Kiyoshi Kurihara稱該專利非常「致命」,如果想制作類似寶可夢的遊戲,這項專利似乎很難避開,也容易侵權。盡管這項專利是今年夏天申請的,但Kiyoshi Kurihara指出,它是基於任天堂和寶可夢公司於2021年12月送出的一個「母專利」,這比【幻獸帕魯】的推出時間要早,意味著它確實可以在當前的專利訴訟中用來對付【幻獸帕魯】。
【幻獸帕魯】自推出以來一直被指控抄襲寶可夢,盡管兩者之間的比較主要集中在寶可夢/帕魯設計的相似性上。這種比較更可能屬於版權投訴的範疇,但這似乎並不是任天堂此次的策略。
索尼已經投資Pocketpair,幫助成立了Palworld Entertainment,旨在將該品牌擴充套件到遊戲世界之外,並計劃推出【幻獸帕魯】的PlayStation版本。而Pocketpair也表示,他們打算抗爭這場訴訟,認為這是對其創造力以及其他獨立開發者的攻擊。
不過智慧財產權和專利律師Lisa Phillips指出,日本專利法的影響範圍僅限於日本國內,這意味著在該法院做出決定後,不會對【幻獸帕魯】在美國的營運產生直接影響。當然,任天堂在美國同樣擁有大量的智慧財產權,如果日本境內能夠成功的話,美國同樣可能會跟上。