當前位置: 華文世界 > 遊戲

騰訊打造的「QQ魔獸」,終測當日伺服器擠炸,零氪金也能輸出第一

2024-03-27遊戲

大家好,這裏是正驚遊戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。

萬萬沒想到,有朝一日,你能在騰訊遊戲裏面,不花一分錢也能打到DPS第一?

是的,這也就是3月18日開啟刪檔測試的【塔瑞斯世界】,帶給每位玩家的億點點MMO震撼!

終測當天人也確實不少,2萬多人要排隊6小時才能玩上,伺服器據說首日還被擠炸了。

騰訊出品、雙端互通、魔獸風格、外加暴雪原班人馬制作(暴雪音樂教父羅素·布勞爾加盟)……

很多玩家在剛接觸【塔瑞斯世界】時,看到這幾個詞搭配在一起,小弟估摸著心裏的PTSD應該是犯了。

(羅素·布勞爾加盟)

畢竟在這年頭,騰訊向玩家承諾遊戲不氪金的可能性,就跟你女朋友外出蹦迪到第二天中午回家,你頭上帽子不綠的機率一樣低。

但小弟也可以拍著胸脯地跟大家說,這遊戲進本的門檻不論從肝度還是從氪度來看,倒真沒其他MMO手遊那麽大,零氪玩家照樣能打本。

那麽問題就來了,零氪玩家能打本就等於是這遊戲不氪金嘛?且聽小弟慢慢道來。

(截至發稿前,小弟的塔瑞斯裝等為最頂級)

先說結論,但從這次終測的養成體系來看,【塔瑞斯世界】依舊沒有擺脫騰訊的「充錢就能變強」怪圈,高貴氪金黨的輸出就是要比其他人高。

遊戲內建經典寶石鑲嵌跟合成系統,富哥們分分鐘就能靠著買寶石合成升階,在內容上對窮哥們進行碾壓。

同時,遊戲還有大家喜聞樂見的裝備賦能系統,富哥們照樣能用「鈔能力」去拍賣行購買材料,進一步擴大他們在內容上領先優勢。

你以為這就完了?NO,NO,NO,遊戲後期還有銘石強化的大坑在等著咱們呢!

這東西不僅需要你去積累銘石能量去開點,就有點類似天刀的經脈系統;

在特定部位上,你還得收集特殊的銘石去搭配,以及給這些銘石去升級,至於升級後的內容差異也是相當大的……

說白了,這【塔瑞斯世界】的角色養成系統,跟隔壁天刀不能說是一模一樣,但絕對算得上是「同門師兄弟」了。

但講完這些,小弟還是可以拍著胸脯地告訴大家,哪怕有如此多的「富哥們系統」在內,咱們窮哥們依舊可以玩轉塔瑞斯(前提是你不碰PVP)。

因為這遊戲的策劃十分雞賊地把魔獸裝等那一套給搬了過來,並嚴格控制了副本與團本的BOSS數值,基本上你把日常給清掉,就能達到進本門檻了。

(大家的裝等都差不多)

當然,正如前文所述,同樣都是74頂級裝等,平民與土豪亦是有著很大的「數值」差距。

只不過,你頂個74裝等在申請隊伍時,只要隊長不扣細節,想混本的話,還是能躺著混的。

(連最難的挑戰本都輕輕松松)

另外,最為關鍵的是,這一次騰訊真就守住了底線,沒把數值類道具往外賣。

商城就一套標價268的時裝,跟一個標價128的賽季戰令,其他東西在理論上你都能透過「搬磚」的手段來購買。

這裏的「搬磚」說得就是遊戲內建的晶石寄售系統,窮哥們能用金幣去換富哥們手裏的晶石,進而購買月卡等道具;富哥們也可以先把小錢錢變成晶石,再去收購窮哥們手裏的金幣,去購買交易所內的各種道具,快速提升各項數值。

順帶一提,雖然遊戲裏面絕大部份職業的機制,都是攢資源打爆發,看上去挺千篇一律的;

但透過天賦頁的微調,各大職業的輸出迴圈在細節是有差別的。

例如小弟玩的蠻鬥士就有雷斧流跟狂雷流兩種,前者主打技能好了就按,輸出穩定,後者是憋著一波爆發,需要找準輸出時機。

借用網友的一句話來收尾的話,這遊戲放在手遊裏面,各種機制絕對是最能打的一款,而放在端遊裏面,塔瑞斯又是最適合00後新生代玩家的第一款MMO入門遊戲。

小弟有話說: 有一說一,現在最老的一批00後都24歲了,他們確實也需要一款屬於00後的【魔獸世界】,至於咱們這些「舊時代的殘黨」,還是等國服回歸得了。

一個正驚問題: 你覺得【塔瑞斯世界】咋樣?