很多玩家貌似對原神的流水特別關註,一旦沒有登頂或者超抖之類的就是一頓譏諷,不知道的還以為原神馬上就要完蛋了。
實際上,很多人都忽視了一個點,那就是原神它的流水是多方面的,原神算是第一個PS、PC、手機多端互通的大型遊戲了,這是原神強勁生命力的原因之一。
目前官方也統計過,蘋果在國內產業市場上的占比也跌出前五了,老是看那個ios流水真的沒有多大意義了,目前米遊日活統計數據來看,ios端的日活數量僅有安卓端的1/6,只有pc端的1/2。
更不用說ps端了,在之前23年的索尼財報裏面直接明說了,收入前十的遊戲裏就有原神,50億的流水真的不是很多二遊可以碰瓷的數據,而這只是ps端,日活玩家數量最少的埠。
原神流水第一次下滑是從星穹鐵道開服開始的,第二次下滑是絕區零開服,但是這都是米哈遊自己的遊戲啊,自己拿自己的流水,光盯著原神流水豈不是有點搞笑了,什麽米遊要結束一個時代了巴拉巴拉的。
其實,原神每次曬出的流水,真的距離實際收入相差甚遠,看瑪拉妮和基尼奇,即便在楓丹流水持續掛零的情況下,畫面表現和PV展示都在不斷升級,尤其是基尼奇的PV,像素風拉滿的情況下,你說老米賺不到錢急了我是不信的。
不知道的玩家還以為原神只有IOS端,只有國服了,再不濟就是日服也沒登頂啊,老米的第二故鄉也倒了等等的言論,但是等今年米哈遊財報一出爐,流水節奏就老實了。
尤其是絕區零和星穹鐵道的產能目前依舊高的恐怖,絕區零兩個版本的更新量直接超過了星穹鐵道一年的更新量,並且還有所保留,本身玩家數量是米遊裏最少的,但是依舊是舍得大手筆的投入資源,難不成錢是大風刮來的嗎?很顯然,老米仍舊是闊綽的。
更何況,原神營運了也四五年了,熱度比起巔峰時期有所下降是非常正常的,隔壁的王者巔峰時期趙雲皮膚一天銷量破億,現在還能復刻輝煌嗎?顯然不能,但是他仍舊是第一,都是沒有了巔峰,但仍舊強大的存在。
再加上七七八八的新遊一大堆,老遊戲誰都會玩膩的,指望原神五六年還能每個版本穩定超抖,那恐怕真要查查流水是不是買量買榜了吧。