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DNF:AI打樁都出了,副本掃蕩「內鬼爆料」!就是為了實戰做準備

2024-10-22遊戲

近日有內鬼爆料,副本掃蕩地下城已經成熟了,和傳統的相比,掃蕩模式比其余頁遊高級一點,老規矩直接上省流簡訊:

(1)掃蕩角色必須掛機;

(2)掃蕩收益全部賬綁形式;

(3)掃蕩初期僅限白圖,後期會開放必得副本。

3點加持下,可以保證副本掃蕩的機制、玩法、操作基本成型了。難怪內鬼爆料120版本要上線副本掃蕩。

首先是掃蕩機制成熟;

PK場的機器人、小隊模式的自動操作、下個版本的AI打樁模擬玩家,基本上自動掃蕩系統已經成熟。只要將副本的自動掃蕩和外掛的掃蕩區分開來即可,否則遊戲的外掛會更加的猖獗了。當然,現在的外掛策劃就是睜一只眼閉一只眼,滿級的提升都遮蔽了,之前都是連排號策劃不管;滿大街的連體蜈蚣策劃不管,可見其中的灰色利益。

其次是限制的掃蕩的收益;

掃蕩最的問題還是對經濟系統的影響。如果出了掃蕩,內鬼爆料:

(1)小隊模式已經實作自動操作;

(2)AI打樁可以實作完全模擬玩家操作;

(3)類似現在的采礦,掃蕩必須要求掛機線上;

(4)掃蕩的道具全部是帳號繫結;限制白圖使用。

這4點就讓掃蕩模式,成為了比較雞肋的設定,也就是小號用來做下任務,半小時掃蕩一個角色,還得手動換號,也是養成角色的一種方式,對整個經濟系統沒影響。

最後是掃蕩符合多號玩家需求。

其實目前多號角色每周都是重復的玩法,刷團本+軍團本+異面邊界,然後就是深淵了。多角色帶來的審美疲勞,可以透過掃蕩模式緩解,同時保證角色打造不受影響,還能保證遊戲的線上率。

總結:其實副本掃蕩在很多遊戲都存在,雖然DNF之前是操作、打擊感遊戲,但是在主播的引導下,現在就是傳奇頁遊了。霧神太初武器氪金直接畢業,單技能秒BOSS,哪有操作和打擊感可言。

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