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王者:大司命技能曝光!無視地形+靈體作戰,神巫形態必斬殺殘血

2024-02-19遊戲

文//丹青解說

熱愛遊戲 · 堅持原創 · 視角獨特

S34賽季的第二位新英雄大司命,技能組已經全面曝光了,接下來我們就來看一看,這位戰刺一體的新英雄,究竟有何過人之處。

被動技能【鳴戈】

大司命的普攻會產生戈鳴,戈鳴會與敵人之間建立魂鏈(類似於羋月的二技能),如果敵人無法掙脫連線,那麽魂鏈的攻擊頻率會越來越快。

魂鏈的特效看起來像法術的招式,但本質上仍算作普攻,不僅可以觸發普攻的法球效果,如果你開啟了自動普攻,它還可以持續去連線敵人,不用一直按普攻,非常的省心。

此魂鏈在開始連線和結束時,會附帶100%的法球效果,其余傷害附帶40%的法球效果。

一技能【往生途】

大司命劃開一道往生之路,對目標造成法術傷害,這個技能的特效,就是一把前行的神戈,撕開地面飛行到最遠處停下。

這條藍色的往生之路,前行的速度較慢,看似單調,卻大有玄機!

如果往生之路碰撞到墻體,或者自己的二技能,就會加快生成的速度,此後命中的敵人,將會額外吃到更多的法術傷害。

更關鍵的是,大司命在往生之路上,給自己增加60%移速的同時,還可以像雲中君一樣無視地形,輕松翻越超厚的墻體。

當一技能的往生之路碰撞到墻體,會生成往生之橋,過橋時獲得爆發加速,走到往生之路末端時,將召喚回神戈,使自己進入4秒鐘的神巫狀態。

神巫狀態下,大司命手中的神戈閃閃發光,這個狀態有什麽用?看到大招你就明白了。

二技能【寂無器】

大司命對前方敵人揮戈,造成物理傷害並留下一道生死界壁,該界壁對觸碰的敵人造成法術傷害,並附加銘印,留在界壁上的敵人,會持續受到40%的減速效果。

此時,大司命會獲得一次強化普攻,對敵人造成50%的額外傷害,並回復一定百分比的已損生命值,如果攻擊到帶銘印的敵人 ,那麽還會造成同樣的額外傷害及恢復效果。

說白了,就是被二技能掛上銘印的敵人,吃到大司命的強化普攻,受到的傷害會更高,而大司命的回復量會提升。

二技能對野怪,有額外擊退效果,必要時可彈開野怪,防止被搶。

TIPS:只要敵方距離夠近,普攻可以持續釘選並釋放,強化普攻不可。

三技能【魂歸忘憂】

大司命從天而降,展開神巫之力,落地時生成護盾,並對附近的敵人,造成物理傷害和擊退效果,如果命中的是敵方英雄,那麽會凝聚出靈體幫助作戰。

這個效果非常Nice,如果命中的是百裏守約,那麽靈體就是百裏守約,可以在8秒鐘之內,輔助大司命輸出。

靈體繼承大司命30%的物理攻擊,並且可以使用普攻和強化普攻,擁有更高的移速和攻速。

落地後的大司命,在持續的8秒鐘時間內,會處於神巫狀態,如果普攻攻擊的敵人血量低於8%,大司命會將其直接斬殺!

從上圖來看,斬殺過程伴有白色字型的真實傷害!如果成功將敵人斬殺,還會延長4秒的神巫狀態... 這是要連續收割殘血?

丹青來總結

從大司命的技能結構來看,他主打物理傷害,輸出方式主要是普攻,強化普攻,以及在神巫形態下,帶斬殺的普攻或強化普攻。

神巫形態,是大司命的主要輸出形態,一共有兩種方式可以實作:

一技能走到往生之路的末端,可以召回神戈進入4秒鐘的神巫形態(借助與墻體的碰撞,獲得爆發加速,可以更快到達末端)。

直接開啟大招進入神巫形態,落地擊飛+護盾+靈體作戰,神巫形態基礎為8秒,成功斬殺則延長至12秒,如果時機得當,12秒內擁有數次斬殺敵方殘血的機會(血量限定在8%以下)。

至於傷害結構,普攻、二技能橫掃出的界壁(該界壁傷害分為物理+法術,傷害量一樣),以及大招落地都是物理傷害,而一技能和界壁的另一半傷害,均為法術形式。

不過這並不意味著大司命能出法裝,與法術相關的技能傷害,會和Ad進行捆綁,將Ad加成延伸為法術傷害,出裝上仍以物理裝備為主。

考慮到普攻可觸發法球,以及技能CD對大司命的強度影響較大,還有強化普攻的設定,因此雙穿(暗影戰斧+碎星錘)、末世和宗師之力,都將成為大司命的核心裝備。

對於大司命這位英雄,您是如何看待的呢?歡迎在評論區留言討論~