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7位英雄調整,海諾重回巔峰,火舞變異,劉備崛起,狄仁傑降溫

2024-03-29遊戲

【王者榮耀】體驗服近期進行了版本更新,策劃針對7位英雄強度進行了調整,其中馬超與豬八戒這兩位英雄回退到與搶先服一致,海諾回血能力增強重回巔峰。 這次版本更新不知火舞發生了「變異」,其二技能強度大振幅提升。另外劉備大招自保能力提升,在原本護盾效果上新增回血能力。另外狄仁傑大振幅降溫,被動與大招傷害被策劃降低。

馬超與豬八戒同步至與搶先服一致。

【王者榮耀】體驗服這次版本更新之後,馬超與豬八戒這兩位英雄回退至於搶先服一致,其中馬超的強度大振幅提升,前期就可以使用大招效果,配合疾跑的加持基本上可以輕松擊敗脆皮上單。 至於豬八戒則是被策劃進行了降溫處理,不過相比正式服依舊是略微強勢,生命回復效果被大振幅提升。當然缺點就是豬八戒傷害被策劃略微降低,換句話來說就是豬八戒正在逐漸地向坦克方向偏移,犧牲了輸出能力卻提升了自身的自保能力,實戰中完全可以充當前排。

劉備大招保留護盾後額外新增回血效果。

【王者榮耀】體驗服這次版本更新之後,劉備強度被策劃大振幅進行提升,劉備強度本身就是比較可觀的,釋放大招之後不僅擁有長時間的霸體免控效果,同時技能傷害還可以將脆皮瞬秒。 劉備在這次版本更新之後,其二技能傷害相比先前直接提升了一倍有余,這對於許多脆皮玩家來說脆皮就是「噩夢」。另外劉備大招的自保能力也被策劃進行了大振幅提升,在原本的護盾基礎上還新增了回血效果,新版劉備釋放大招之後,自身會額外恢復百分之十五的生命值。

不知火舞二技能新增「隔山打牛」效果。

【王者榮耀】體驗服這次版本更新之後,不知火舞直接發生了「變異」,技能傷害從原來的單體直接變成了「群體」,實戰中可以直接實作「隔空打牛」的效果,敵方前面不能再為後排抵擋傷害。 不知火舞在這次版本更新之後,其二技能新增額外的被動效果,那就是技能命中首位英雄之後,還會對其附近的敵方英雄再次造成額外的法術傷害。這裏值得一提的是兩次法術傷害等同,第二次傷害並不會減弱,另外不知火舞二技能所能減少敵方的抗性效果也被大振幅提升。

狄仁傑大招減少雙抗效果被策劃削弱。

【王者榮耀】體驗服這次版本更新之後,策劃針對狄仁傑進行了降溫處理,狄仁傑這位英雄目前的表現能力過於突出,特別是在「法球流」玩法被玩家研究出來之後,就連刺客也無法耐其分毫。 於是這次版本更新,策劃便針對狄仁傑進行了削弱處理,其中比較明顯就是大招效果的調整,該效果從原本的降低敵方英雄百分之五十的物理與法術防禦,調整為隨機降低雙抗效果,其中最高與原效果相同而最低則是直接效果砍半,另外狄仁傑一技能傷害略微被策劃提升。

海諾近戰二技能命中敵方回血效果提升。

【王者榮耀】體驗服這次版本更新之後,策劃針對海諾的強度進行了回退,先前調整策劃降低了海諾二技能的生命回復效果,導致其熱度從原本的T0榜首直接掉到了T2,勝率與出場率大幅降低。 而如今這次調整之後,策劃對海諾近戰二技能的生命回復效果進行了大振幅提升,使其重回巔峰變成T0法師。另外策劃還針對鏡的映像效果進行了最佳化處理,使其映像新增了生存時間提示,讓玩家們更加直觀地看到映像的生存時間,當然這次調整算是變相對其進行了增強。

鏡新增被動映像剩余生存時間提示效果。